공중 유닛은 패트롤을 이용한 '패트롤 무빙샷'과 우클릭 공격을 이용한 '우클릭 무빙샷'이 있습니다. (명칭은 제멋대로 지어낸거니 신경쓰지 마세요) 패트롤 무빙샷은 도망가는 적유닛의 앞쪽경로에 '패트롤땅-우클릭무브'를 한 셋트로 해서 유닛의 연사 딜레이에 맞춰 반복해 주면 됩니다. 화면 스크롤은 마우스로 하게 되며 패트롤땅-우클릭무브의 간격은 짧게 합니다 (너무 짧으면 공격이 안나가고 너무 느리면 유닛이 멈춰서 공격합니다) 우클릭 무빙샷은 적유닛중 하나와 유닛 앞쪽 경로에 '우클릭공격-우클릭무브'를 반복하면 되며 타이밍은 패트롤 무빙샷과 같습니다. 화면스크롤은 키보드로 하게됩니다. 패트롤 무빙샷과 우클릭 무빙샷은 기동성능은 별 차이 없지만 공격양상이 조금 다릅니다. - 패트롤은 공격력이 분산되지만 적이 사정거리에 있는 모든 유닛이 공격을 실시하며, - 우클릭은 공격력이 집중되지만 타겟이 사거리 내에 있지 않은 아군 유닛은 타겟 이외의 다른 적유닛이 사거리내에 있더라도 공격을 하지 않으니 조금 손해가 생길 수 있습니다. 8
스타고수 따라잡기3 - 프로토스 공중 유닛 무빙샷 하는 법
(명칭은 제멋대로 지어낸거니 신경쓰지 마세요)
패트롤 무빙샷은 도망가는 적유닛의 앞쪽경로에 '패트롤땅-우클릭무브'를 한 셋트로 해서
유닛의 연사 딜레이에 맞춰 반복해 주면 됩니다.
화면 스크롤은 마우스로 하게 되며 패트롤땅-우클릭무브의 간격은 짧게 합니다
(너무 짧으면 공격이 안나가고 너무 느리면 유닛이 멈춰서 공격합니다)
우클릭 무빙샷은 적유닛중 하나와 유닛 앞쪽 경로에 '우클릭공격-우클릭무브'를 반복하면 되며
타이밍은 패트롤 무빙샷과 같습니다. 화면스크롤은 키보드로 하게됩니다.
패트롤 무빙샷과 우클릭 무빙샷은 기동성능은 별 차이 없지만 공격양상이 조금 다릅니다.
- 패트롤은 공격력이 분산되지만 적이 사정거리에 있는 모든 유닛이 공격을 실시하며,
- 우클릭은 공격력이 집중되지만 타겟이 사거리 내에 있지 않은 아군 유닛은 타겟 이외의 다른 적유닛이 사거리내에 있더라도 공격을 하지 않으니 조금 손해가 생길 수 있습니다.