1) 디자이너 친구들은 이제 그만 만나라.
디자이너 친구들 백명, 천명 있어도 다 소용없다.
본인에게 해가 되었으면 되었지, 도움은 별로 되지 않는다.
다 경쟁자 일뿐이다.
차라리 이 시간에 엔지니어친구들, 마케팅하는 친구들,
운동하는 친구들, 장사하는 친구들, 은행다니는 친구들,
증권회사 다니는 친구들, 공무원 친구들을 만들어라.
왜냐고? 이 사람들이 전부 미래의 클라이언트가 될것이다.
2)미술학원 나가서 제발 아르바이트 좀 하지마라.
멀쩡한 애들 바보 만들지 말고, 그시간에 기계공학개론수업을
듣고, 마케팅원론, 경제학원론 수업을 들어라.
3)여행을 많이 다녀라.
거지여행이든, 귀족여행이든, 닥치는대로 세계이곳저곳을 다녀라.
돈모아서 전세계곳곳에서 열리는 디자인 전시회를 찾아 다녀라.
4)다른사람이 디자인한것을 칭찬하고 격려해줘라.
어떻게든지 눈에 불을켜고 깔아 뭉개려고만 하지 말아라.
항상 긍정적인 면만 보고, 아무리 쓰레기 같은 디자인이라도
배울점을 최소 한가지 이상 어떻게든지 찾아내라.
5) 본인이 잘 모르는 것은 모른다고 말해라.
괜히 아는척 하지 말아라.
잘 모르는말, 괜히 멋있다고 생각해서 제발 적지마라.
6) 본인의 작업이 아무리 한심해 보여도,
당당히, 자신있게 설명을 하고, 다른사람의 쏟아지는
부정적인 의견도 그래도 받아들이자.
용기있게...그리고, 다음부터는 그렇게 하지 말자.
7)디자인만 하려고 하지 말아라.
상품기획, 마케팅, 엔지니어링도 다 할수 있다. 별것아니다.
디자이너가 디자인을 할때보다,
상품기획이나 마케팅, 엔지니어링을 할때 그 가치는 높아진다.
8)새로나온 SW tool 학습에 너무 매달리지 말아라.
다 헛수고다. 백날 앉아서 3D 캐드 이것저것 돌리고,
공부해도, 다쓸데없다. 가장 잘하는 것 하나만 있으면 끝이다.
9)본인이 생각하기에 훌륭한 디자인으로 100대 파는것보다,
나쁜 디자인으로 1000대 파는게 훨씬좋다.
항상 디자인은 마케팅과 영업을 위한 수단일뿐임을 잊지말자.
10) Team Player가 되자.
혼자 아무리 날고 기어도, 2~#명의 머리를 합친것보다
뛰어날수는 없다.
11) 모든 일을 하기 전에 철저한 계획을 세우자.
절대 바닥에 종이 깔고 스케치부터 하지 말자. 제발 부탁이다.
마음 내키는 대로 진행하지 말고, 완벽한 계획을 세우고 나서,
디자인을 시작하자.
12) 항상 주변의 사람들을 기쁘고, 재미있게, 즐겁게 해주자.
그리고 항상 겸손하자.
13) 물건을 연구하지 말고, 그 물건을 사고, 쓰고, 버리고,
부수는 사람들을 자세히 관찰하고, 연구하자.
쏟아지는 놀라운 아이디어를 주체할 수 없을 것이다
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