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당구의 경지

권상현 |2008.09.16 20:10
조회 142 |추천 2

1. 처음 (일명 30)

 

초나미를 따려 안간힘을 쓴다.

 

 

2. 처음과 중간 사이 (40)

 

시끼로 끌어치려 발악을 한다.

(때문에 간간히 경쾌한 삑! 소리가 울려 퍼진다.

듣는이에게 온몸에 행복함, 경쾌함, 쭈글이의 선함, 신의 은총

등 긍정적인 오오라를 자동으로 시전 시킨다.)

 

3. 중중간 (50)

 

오시로 휘어지게쳐서 재미를본다.

힘으로 당구를 쳐서 뽀록다마가 많이 나온다.

상대방은 맛이간다.

게다가 실력의 기복이 심해서 잘쳐질 때는 120을 능가한다.

 

4. 중간 (80)

 

두께조절에 눈이 뜨인다.

(머리속에 당구대가 생긴다.)

 

 

 

5. 중중상 (100)

 

스핀에 의해 휘는 정도가 눈에 보인다.

시끼의 정확도가 확실하게 올라간다.

(네모난 것들은 당구대로 보인다.)

 

 

6. 중상 (120)

 

100까지의 기술을 모두 알고있으나, 아직 정확도가 미흡하다.

※이상하게 히로(빢킹ㅋ)가 많이 난다.

(잘되는판은 120놓고도 5분만에 끝나는데 안될때는 40분도 넘고)

(네모든 세모든 각만잡혀있는 물체만 보면 당구대에 적용시킨다.)

 

 

7. 중상상 (150)

 

100까지의 기술을 잘 활용하며 3쿠션도 어느정도 친다.

(당구당구당구당구당구당구)

 

 

 

8. 상 (200)

 

공을 모을 줄 안다. 어느 정도 쫑도 예측하며 휘어치기, 끌어치기,

황오시 등 재롱을 부린다.

 

8.5.  힘다마 (225)

 

악마의 길. 사도. 이단. 뽀록다마.

 

힘으로 당구를 쳐서 상대방을 맛이가게 하며 당구를 친다.

주기술으로는 구찌, 바디 랭기쥐, 겐세이, 아우성 등

그야말로 상대방 플레이어를 맛이가게한다.

이에 휘둘리게되면 이미 게임은 끝나있다.

게다가 초궁극필살기인 게임비조절 스킬까지 있다.

이것이 시전되는 순간 그날의 기분은 X가 된다.

 

부작용으로 이 길에 빠지게 되면 뒤 당구 실력이 더이상 늘지 않게된다.

 

 

 

9. 특상 (250)

 

4구가 재미없어(?)진다. 3구에 빠져든다.

3구의 오묘함, 키스(쫑), 역시네, 시끼, 오시, 힘조절, 관성,

구름관성, 시간차, 두께조절-. . .   머리가 폭발한다.(일명슬럼프)

무림소설로치자면 화경의 경지.(극복하는자에게 영광이.)

큐걸이가 매우 안정적이다.

 

 

 

 

10. 현경. (300)

 

일명 '고수'의 반열에 접어든다.

 

힘조절, 두께조절, 2수구의 경로, 키스(쫑) 빼기 등

정확도가 매우 높다.

 

 

 

 

11. 생사경. (400)

 

교과서 그대로의 플레이를 연출한다.

흠잡을 곳이 없다.

 

 

 

 

12. 프로 (500)

 

없는 공은 키스(쫑)을 이용해서라도 맞춘다.

 

 

 

 

13. 괴물 (1000)

 

역시네루를 섭렵하여 구경하는이에게 탄성을 자아낸다.

 

 

 

14. 신 (10000)

 

한구 한구가 타의 모범이 된다.

 

 

 

 

 

15. 20000다마

(간간히 225다마, 80다마 등 에게서도 초 필살기식으로

게이지가 모이면 자동으로 시전된다.)

궤도 예측을 不可,不許한다.

보는이가 욕한다.

('왜 저공이 저리가지? 어떻게 간거지? 쫑에 쫑 쫑에 2바퀴 3바퀴, 역스핀, 쪼단. 저게 당구야?)

 

 

 

 

 

16. 기계

 

생각대로 하면 되고~ T.

 

 

당신은  어디에 있나요~?

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