아쉽게도 실제로 경기를 보지는 못했지만, 뉴스나 인터넷 신문은 온통 그녀의 소식이었다.
그런데 번번이 김연아 선수의 경기를 보거나 소식을 들을 때면 생기는 궁금증, 이번에도 예외일 수는 없다.
더는 이런 궁금증을 묵혀둘 수 없다는 생각에 궁금했던 부분들을 조사해 봤다.
먼저 이번 대회 김연아 선수의 경기 내용과 결과부터 간단히 알아보자.
이번에는 다소 생소하게 느껴지는 피겨스케이팅 기술 용어들을 정리해보자.
■ 피겨스케이팅 기술
- 스텝(Step) : 기본 동작의 하나로 활주 중에 발을 바꾸면서 원을 그러가나 진행 방향을 바꾸는 것.
- 스파이럴(Spiral) : 한쪽 발을 들고 나머지 발로 소용돌이를 그리듯이 달리는 활주법.
- 스핀(Spin) : 몸의 중심선을 축으로 해 제자리에서 몸 전체를 돌리는 기술.
비엘만 스핀 : 다리를 머리 뒤로 들어 올려 손으로 스케이트 날을 잡고 도는 기술
플라잉 싯스핀 : 번쩍 뛰어오른 뒤 앉아서 회전하는 연기
레이백 스핀 : 허리를 뒤로 젖혀서 도는 스핀
- 이너바우어 : 양발의 스케이트 날이 반대인 상태로 허리를 뒤로 젖힌 채 활주하는 기술
- 토 점프(Toe Jump) : 토(스케이트의 앞쪽 끝)로 뛰어올라 점프하는 기술.
- 루프 점프(Loop Jump) : 후진 상태에서 오른발로 뛰어올라 공중에서 회전하고 오른발로 착지하는 것.
(루프 점프를 할 때는 두 발이 꼬아진 상태에서 점프하게 된다.)
- 살코우 점프(Salchow Jump) : 한쪽 발로 뒤로 돌아 뛰어오르고 나서 공중에서 회전하고 다른 쪽 발로 착지.
(살코우 점프를 할 때는 두 발이 벌어진 상태에서 점프하게 된다.)
- 플립 점프(Flip Jump) : 뒤로 돌아 '토우'로 뛰어오른 뒤 공중에서 회전하는 점프.
- 러츠 점프(Lutz Jump) : 뒤로 돌아 시계 반대방향으로 공중에서 회전하는 점프.
- 악셀 점프(Axel Jump) : 뒤로 돌면서 몸을 틀어 뛰어오르고 나서 뒤로 돌아서 착지.
(점프 중에 가장 어려운 점프이며 다른 점프보다 반 바퀴를 더 돈다.)
■ 고난도(苦難度) 점프기술과 점수
- 더블 악셀(Axel) : 공중 2회전반
- 트리플 토우(Toe) : 공중 3회전(기본점수 4.0)
- 트리플 살코우(Salchow) : 공중 3회전(기본점수 4.5)
- 트리플 루프(Loop) : 공중 3회전(기본점수 5.0)
- 트리플 플립(Flip) : 공중 3회전(기본점수 5.5)
- 트리플 러츠(Lutz) : 공중 3회전(기본점수 6.0)
- 트리플 악셀(Axel) : 공중 3회전반(기본점수 7.5)
연기가 무난할 때는 0점. 아주 뛰어나다고 생각하면 +3점까지 줄 수 있다.
점프를 하다가 넘어지면 -3점이다. 특히 연기 도중 넘어지면 총점에서 또다시 -1점을 감점당해 이중 손해를 본다.
따라서 트리플 악셀을 깨끗하게 성공하면 높은 점수를 받을 수 있지만 실수하면 대폭 감점도 받게 된다.
이제 2010년에 벤쿠버에서 열릴 동계올림픽을 남겨 둔 건가?
부상과 슬럼프를 부단한 노력과 연습으로 이겨낸 그녀의 노력이 계속 빛을 발했으면 좋겠다.
- 자료 및 사진 출처 : 인터넷 신문 및 백과사전