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기본적인 전투는 일반적인 길 타워 디펜스. 패쓰(Path)를 따라 적이 오고 타워를 설치해 막아내는 방식.
전투 중 타워는 자체 경험치에 의해 업그레이드 가능하다.
다만 각 판 마다 승리하기 위해서는 적의 HP를 깎아야 한다.
적(성城)의 HP를 깎기 위해서는 영웅(Hero)이 반드시 투입되어야 한다.
영웅을 적의 성에 넣어야만 성의 HP가 조금씩 떨어진다.
빨리 적을 격파하지 않으면 적의 군대는 계속해서 업그레이드 되고
디펜스가 불가능해 질 수 밖에 없어 보인다.
- 영웅 투입 : 공격진(시즈 캠프)를 클릭하면 네 명의 영웅이 존재한다. 각 500골드.
적진 파괴, 적진 HP 흡수, 적군 데미지, 금 입수.
어느 영웅을 보내도 적진의 HP는 조금씩 깎인다.
- 타워 건설 : 기본 타워 건설 후 발리스타 등 병기를 추가로 구입.
기본적으로 타워에 100, 병기에 100 ~ 200 필요.
- 타워 레벨업 : 적군 공격으로 경험치 누적 -> 타워 우측 하단에 노란색 '+' 표시 발생.
타워 클릭 후 단축버튼 'U' 또는 아이콘 클릭.
- 매직 타워 : 플레이어가 배운 마법을 사용하는 타워로 보임.
- 타워 관련 :
* 한 번 만든 타워는 팔 수 없다. 부술수도 없다.
* 타워의 병기를 바꿔도 타워의 레벨은 유지된다. 장거리 무기로 레벨 올리고 단거리 무기로 바꾸기 등 가능
- 일시정지 : 배틀 중 일시정지 하려면, 상단 우측에 도끼 모양에 커서를 올리면 일시정지 또는 빠르게 속도 조절 가능
적을 많이 격파하면 적기 하나 당 스코어 10점.
배틀 종료 후 연파 등의 조건과 함께 연산 하여 플레이어의 경험치 발생.
300기 격파로 배틀 우하단의 스코어가 3000점 나왔다면. 첫 판의 경우 그대로 3000점이 경험치.
경험치로 타워의 성능이나 추가금 입수 등을 개선 할 수도 있고,
영웅의 추가능력 설정이나 마법 배우기를 할 수 있다.
맵에서는 특정 국가에 점유된 성으로 진격하는 것보다는
무소속 성으로 공격하는 것이 쉽고
특히 무소속성은 북쪽보다 서쪽이 맵이 쉽게 나온다. (더 구불구불 하다)
한 번 격파한 성에도 재도전 할 수 있다.
다만 경험치는 이전에 획득한 경험치보다 더 나온 만큼만 반영된다.
아쉽게도 무한 겸득은 불가. (당연한거지만..)
-워크샵-
세 가지 분야로 분리되어 있다. 타워, 웨폰, 시즈
웨폰 - 병기의 경우, 화살과 대포는 기본으로 나오지만 다른 병기는 1레벨 포인트를 찍어줘야 배틀화면에서 만들수 있게 된다. 1레벨도 올리지 않은 상황에서는 3 스킬 포인트가 소모되는 각 병기의 발전 옵션을 찍어봐야 소용없을 것이고 아마 안 찍힐것이다. 궁금하면 찍어보든가.. 리셋도 가능하니깐.
타워나 시즈의 경우, 각 3 줄로 배치되어 있다. 첫 줄에서 하나 이상 찍어줘야 다음 줄의 옵션을 찍을 수 있다.
위 스샷은 독침의 효능을 시험해 보기 위해서 셋팅한 화면으로.. 추가 옵이 과연 독병기 무효인 적에게 효과가 있겠는가 하는 점을 확인해 보려한다. 결과는 추후 추가.
시즈의 2째 줄 첫 아이콘이 매직타워다. 이거 찍어줘야 마법을 사용할 수 있을듯.
-트레이닝 필드-
영웅들의 업글. 스킬포인트에 비해 그닥 효율성을 못 느끼겠는 설정이다. 하나하나 읽어 봤지만 별로..
위에 마법, 워크샵에서 처럼 맨 처음 마법 - 허접하다.. 3포인튼데.. Taste of Gold.. 금맛 인가.. - 을 찍어주지 않으면 다른건 못 찍는걸로 보인다. 일단 하나만 찍어 봤다. 마법 쓰려면 워크샵화면에서 마법 타워를 찍어줘야 할 것으로 보인다. ..
설명글 출처 : http://senk.tistory.com/82