현재 앤비디아 그래픽 카드는 반도체 소자를 더이상 줄일수 없어서, 연산 능력을 높이려면
GTX의 크기를 키워야만 하는데, 실질적인 연산을 하지 않고, 계산된 값을 불러들여 송출하는 방식으로 하면,
GTX 1060으로도 16K Cyberpunk 2077을 가동할수있는거야.
사이퍼 펑크 2077은 최고 사양 게임중의 하나인데,
사이퍼 펑크 2077를 320P의 저해상도로 불러오는거야.
그러면 GTX 1060으로도 사이퍼 펑크 320P가 잘 돌아가는데,
HBM으로 대역폭을 높여서, AI 소프트 웨어로 320P를 ->4K,
320P를 ->16K로 바꿔 송출하는 방식으로 프로그램을 변경하는거지.
실질적으로 그래픽카드와 CPU가 계산하는것은 320P인데,
송출하는것은 4K, 16K가 되는거야.
FPS도 60을 144으로 변경해서 송출하도록 하는거지.
그러면 실시간으로 움직이는 인터넷 게임을 하더래도, 지연 속도를 낮추면서, 가능해지는거야.
연산 과정이 줄어들지만, 실질 성능이 대폭 높아지는거지.
초고화질 영화를 내장 그래픽으로 가동하는것과 같도록 만드는거야.
소프트웨어의 혁신을 통해, 실질 성능을 높이게 되면
GTX 1060이 장착된 오랜된 PC에서 사이퍼 펑크 같은 초고사양 게임 20개를 동시에
16K로 송출하더래도, 렉이 없도록 만드는거지.
이 시대가 오면 대역폭이 성능이 되는 시대가 올꺼야