서든러 여러분 안녕하세요
서든어택 디렉터 김태현 입니다.
GM이야기를 통해 개조 시스템에 대한 내용 소개를 드렸는데요.
많은 서든러 여러분께서 ‘전술이동’ 기능에 대한 우려의 말씀을 주신 점
다양한 커뮤니티 채널을 통해 세심히 확인해 보았습니다.
먼저 개조시스템 도입 배경과 취지에 대한 이야기를 드려야 할 것 같습니다.
개조 시스템은 다년간의 지속적인 무기 업데이트 과정에서
마이건2의 가치 보존을 위한 방안으로 초기 기획을 시작하게 되었고,
밸런스에 영향을 주지 않는 선에서 마이건2의 매력을 향상시킬 수 있는 기능에 대해 많은 고민을 하였습니다.
이 과정에서 무기의 직접적인 성능의 상향 보다는 이동에 새로운 장치를 추가하여,
색다른 메타를 통해 플레이의 재미와 편의성을 높일 수 있겠다는 생각에 전술이동을 개발하게 되었고,
게임 플레이에 영향도를 최소화하는 밸런스로 해당 기능을 면밀히 다듬었습니다.
하지만 개발실에서 신중히 해당 기능을 검토하고 밸런싱한 것과 별개로
전술이동라는 개념의 무게감과 영향도에 대한 서든러 여러분의 우려가 큰 점을 확인하였고,
실제 라이브 업데이트에 대한 판단은 보다 신중하게 한 번 더 재검토하고자 합니다.
이에 따라,
내일 업데이트되는 개조 시스템에서는 70Lv 혜택인 전술이동은 제외될 예정이며,
향후 서든러 여러분의 의견을 참고하여 해당 구간의 혜택은 다시 고민하고 테스트하여 업데이트 하겠습니다.
서든 Live를 통해 서든러 여러분들에게 시즌 업데이트 계획을 안내 드리고 있지만,
이번 업데이트에 대한 사전 안내와 의견 청취가 다소 부족했다고 생각하며,
향후 주요한 서비스 방향성에 대해서는 서든러 여러분과 더 깊게 이야기를 나눌 수 있도록 하겠습니다.
안내된 업데이트에 변경 사항이 발생하게 된 점 양해 부탁 드리며,
더욱 즐거운 서든어택이 되도록 노력하겠습니다.
감사합니다.