EA, PSP 보다 닌텐도 DS에 주력지금까지 PSP 에 많은 자원을 할애하고 있던 일렉트로닉 아츠의 데이빗 가드너 상급 부사장 월드 와이드 스튜디오 COO는 영국의 MCV 과의 인터뷰에서 향후는 PSP 보다 닌텐도DS 에 주력해나갈 것이라고 하며 DS의 호조로, 우선 순위를 재검토하고 있는 것을 밝혔습니다.「EA는 지금까지 PSP에 대부분을 걸고 있던 것은 의심의 여지가 없습니다. 우리는 테크놀로지에 흥분하고 있었습니다. 그러나 대부분의 유저들은 즐거움을 바라고 있다는 것을 깨달았습니다. 우리 역시 앞으로 추구해야할 것은 즐거움이라는 것을 잊지 않고 있습니다. EA는 DS 를 많이연구해 그 하드웨어를 최대로 활용한 창조적인 물건을 만들고 싶다고 생각하고 있습니다」전세계적으로 DS 의 우위는 정해지고 있습니다. 그러나 EA의 게임은 PSP에서 힘을 발휘하고 있었다는 생각이 강합니다. 그동안 EA의 선택은 잘못된 것이 아니였으며 향후 DS로 어떤 게임을 발매하느냐에 따라 EA가 가진 힘을 시험받게 될 것이라고 생각됩니다.[Nintendo-inside]
[NDS] EA, 앞으로는 닌텐도 DS에 주력
지금까지 PSP 에 많은 자원을 할애하고 있던 일렉트로닉 아츠의 데이빗 가드너 상급 부사장
월드 와이드 스튜디오 COO는 영국의 MCV 과의 인터뷰에서 향후는 PSP 보다 닌텐도DS 에 주력
해나갈 것이라고 하며 DS의 호조로, 우선 순위를 재검토하고 있는 것을 밝혔습니다.
「EA는 지금까지 PSP에 대부분을 걸고 있던 것은 의심의 여지가 없습니다. 우리는 테크놀로지
에 흥분하고 있었습니다. 그러나 대부분의 유저들은 즐거움을 바라고 있다는 것을 깨달았습니다.
우리 역시 앞으로 추구해야할 것은 즐거움이라는 것을 잊지 않고 있습니다. EA는 DS 를 많이
연구해 그 하드웨어를 최대로 활용한 창조적인 물건을 만들고 싶다고 생각하고 있습니다」
전세계적으로 DS 의 우위는 정해지고 있습니다. 그러나 EA의 게임은 PSP에서 힘을 발휘하고 있었
다는 생각이 강합니다. 그동안 EA의 선택은 잘못된 것이 아니였으며 향후 DS로 어떤 게임을 발매
하느냐에 따라 EA가 가진 힘을 시험받게 될 것이라고 생각됩니다.
[Nintendo-inside]