던전 & 파이터에서는 레벨 18이 되면 전직을 할 수 있다. 전직을 하는 방법은 자신의 직업 담당 NPC를 찾아가서 전직 퀘스트를 수행하면 전직을 할 수 있으며 해당 직업마다 전직 퀘스트가 다르고 다른 퀘스트에 비해 난이도가 높다. 전직을 하게 되면 해당 직업에 따라 여러 스킬이 생기거나 습득 가능 하게 되거나 사라지게 된다. 이렇게 스킬을 없애거나 생성시키는 이유는 서로 다른 스킬로 게임 플레이에 제약을 두어 서로 협동하게 하는 협동플레이를 가능하게 하고 같은 귀검사임에도 불구하고 다양한 직업으로 나뉨에 따라 같은 직업에 대한 소속감을 배양시킨다. 결정적으로 전직은 유저들에게 전직을 하고자 하는 목표의식을 심어주며 여러 선택 가능항을 만들어 두어 반복 플레이를 하게 한더던지 게임을 더욱 분석적으로 할 수 있게 해준다.전직 스킬에서 주의 깊게 볼 스킬은 방어구의 변화인데 방어구의 순위는 판금, 중갑, 경갑, 가죽, 천 순이며 상위 방어구 착용 가능은 하위 방어구도 착용 가능하다. 전직을 하게 되면 애초에 착용하였던 방어구 사용이 불가하게 되거나 새로운 방어구의 착용이 가능하게 된다. 이를 통해 각 직업마다 방어도를 다르게 하여 서로 다른 전략으로 다양하게 플레이할 수 있게 되는 것이다.
기본스킬
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP (최소-최대)
커맨드
귀참
30
1
무기에 귀신을 소환하여 전방 넓은 범위에 강력한 베기를 행한다.
23-73
ⓩ
어퍼 슬래쉬
20
1
아래에서부터 올려 베어서 적을 띄운다. 공격시 슈퍼아머 판정이 있다.
7-13
에쉔 포크
30
2
점프상태에서 상대를 찍는 공격을 한다. 매우 높은 곳에서 떨어져 공격하면 데미지가 추가되며, 착지시 충격파로 주변의 적을 쓰러뜨린다. 충격파의 크기와 공격력 역시 높이가 높을수록 커진다.
14-44
(점프상태에서) ⓩ
쓰러스트
30
2
대시 공격 중 공격 키를 누르면 공격을 다단히트 시킬 수 있다. 누를 때마다 MP가 소모되며, 최대 2회까지 공격을 추가로 행할 수 있다. 두번째 추가 공격은 적이 맞으면 쓰러진다.
10-30
(대시 공격 발동 도중) ⓧ
웨이브
30
2
무속성의 웨이브. 발사 속도가 가장 빠르다. 레벨을 올릴 수록 크기가 커진다.
8-26
8-26
가드
15
3
전방에서 가해지는 공격의 데미지를 감소시킨다. 입력키를 누르고 있는 동안 계속 가드하며, MP는 처음 가드를 실행할 때 한번 소비한다.
3-3
삼단 베기
사용하면 미끄러져 나가면서 적을 공격한다. 적이 맞은 직후에 다시 사용하면 최대 3번까지 연속 사용이 가능하며, 마지막 공격은 공격력이 매우 높다. 쿨타임은 삼단베기가 모두 완료되거나, 중단된 시점부터 적용된다.
현재 HP가 전체 HP의 15% 이하면 발동할 수 있으며, 발동하면 HP가 일정량 서서히 회복된다.
47-149
혈십자
40
18
현재 HP가 전체 HP의 25% 이하면 힘과 빗맞을 확률이 증가한다.
블러드러스트
40
18
손을 뻗어 적 하나를 잡은 뒤, 피를 빨아들였다가 빨아들인 피를 분출시켜 물리 데미지를 준다. 빨아들이는 판정이 있어, 직접 손에 닿지 않은 적도 어느정도의 거리까지는 잡을 수 있다. 잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가.
25-56
폭주
40
24
일정 시간동안 폭주 상태에 돌입한다. 폭주 상태가 되면 지능과 물리 방어력, 마법 방어력이 떨어지나, 힘/이동속도/공격속도/상태변화저항이 증가한다.
55-119
새크리파이스
40
26
자신의 앞에 있는 일정 영역의 동료들에게 자신의 피를 나누어준다. 최대 HP의 30%가 소모되며, 소모된 HP의 일정량이 동료들의 HP로 변화된다. 앞에 있는 동료가 한명일 경우 소모된 HP의 110%를, 2명일 경우 소모된 HP의 65%씩을, 3명일 경우 소모된 HP의 50%씩을 받는다. 만일 시전때 앞에 동료가 없으면 HP만이 소모되니 주의.
피 폭발
40
30
피를 폭발시켜서 주변의 적들에게 데미지를 준다. 맞은 적은 위로 뜨게 되며, 폭발의 중심에 가까운 위치에서 맞은 적에게는 두배의 데미지를 준다. 최대 4단 히트한다.
판금 계열 장비 장착시 물리 방어력, 체력, MP 회복 속도, 캐스팅 속도와 공격 속도가 상승한다. 장착한 판금의 수가 많을수록 효과가 커진다.
캔슬 웨이브
30
18
기본 공격을 캔슬하고 웨이브, 아이스웨이브, 파이어웨이브를 사용할 수 있다.
웨이브 레벨5
아이스 웨이브
40
18
수속성의 작은 얼음 기둥이 땅을 타고 발사된다. 느리고 거리가 짧지만 다단 히트하며, 맞은 적에게 일정 확률로 프리즈를 건다.
웨이브 레벨5
30-61
←↓→ + ⓧ
잠재 파동 해제
40
18
직접 타격으로 피격시 일정 확률로 잠재의식에 의한 파동 해제가 발동한다. 공중에서 맞을 때는 발동하지 않으며, 데미지는 그대로 받게 된다. 파동 해제는 현재 배운 파동 해제의 레벨에 비례하며, 파동 해제를 배우지 않았다면 Lv1의 파동 해제가 발동된다.
정신이 번쩍!
20
18
적에게 맞으면 잠시동안 지능이 상승한다. 지속시간 안에 다시 맞으면 효과가 5번까지 중첩된다
파동 해제
40
20
몸 안에 응축했던 파동의 힘을 일시에 해제시켜, 주변의 적들을 멀리 날려버린다. 상대적으로 데미지가 약하지만 시전 시간 없이 즉각적으로 발동하여 위기에서 탈출할 수 있다.
12-28
↓→ + ⓧ
진공참
40
24
검을 휘둘러 거대한 검기를 앞으로 날린다.
29-65
→←↓→ + ⓧ
살의의 파동
40
25
강한 살의를 품은 파동을 내뿜어, 자신의 주변에 있는 적들에게 지속적으로 방어력을 무시한 데미지를 입힌다. 상대가 캐릭터라면 50%의 데미지만 들어간다. 한번 사용하면 발동이 되고, 다시 한번 사용하면 해제된다. 발동중에는 지속적으로 MP가 소모되며, MP가 모자르면 자동 해제된다. 너무 높은 곳에 있는 적에게는 적용되지 않는다.
파이어 웨이브
40
30
불 속성의 웨이브를 발사한다. 적에게 충돌하면 폭발하여 주변의 적에게도 화속성 데미지를 입히며, 발사 직후 앞으로 나가기까지 약간의 경직이 있다.
웨이브 레벨5, 아이스웨이브 레벨1
34-69
→↓→ + ⓧ
수라진공참
40
34
힘을 모아 진공참을 수라 진공참으로 파워업시킨다. 진공참의 시전 시간이 끝난 순간부터 모으기가 시작된다. 모을 수록 공격력과 발사속도, 사정거리가 늘어나며, 최대로 모을 경우 맞는 적을 다운시키도록 속성이 바뀐다.
진공참 레벨5
ⓧ (누르고 있다가 떼기)
공통스킬
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP (최소-최대)
커맨드
중갑 마스터리
광물 갑옷, 청동 갑옷과 같은 중갑 착용시 물리 방어력, MP회복 속도, 캐스팅 속도와 공격 속도가 증가한다. 장착한 중갑의 수가 많을수록 효과가 커진다.
아이템 해체
1
아이템을 해체할 수 있다.
화학
화학 기술이 필요한 아이템 조합을 할 수 있다
세공
세공 기술이 필요한 아이템 조합을 할 수 있다.
방직
1
방직 기술이 필요한 아이템 조합을 할 수 있다
투척 마스터리
30
2
투척 무기를 던질 때 투척 무기의 공격력을 추가한다. 2차적인 공격을 하는 일부 투척무기(오일 등)에는 적용되지 않을 수도 있다. 투척 무기를 던질 때마다 MP가 일정량 소비된다.
1-1
백 스탭
30
5
약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다.
1-1
도약
30
9
일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다.
14-24
캔슬 백 스텝
30
10
기본 공격을 캔슬하고 백스텝을 할 수 있다.
캔슬 아이템 투척
30
10
기본 공격을 캔슬하고 투척 아이템을 사용할 수 있다.
고대의 기억
30
13
일정 시간동안 지능이 상승한다.
66-115
불굴의 의지
30
15
발동 후 일정 시간동안 캐스팅 중 맞았을 때 일정 확률로 캔슬되지 않고 캐스팅을 계속 진행한다.
던파-귀검사스킬
던전 & 파이터에서는 레벨 18이 되면 전직을 할 수 있다. 전직을 하는 방법은 자신의 직업 담당 NPC를 찾아가서 전직 퀘스트를 수행하면 전직을 할 수 있으며 해당 직업마다 전직 퀘스트가 다르고 다른 퀘스트에 비해 난이도가 높다. 전직을 하게 되면 해당 직업에 따라 여러 스킬이 생기거나 습득 가능 하게 되거나 사라지게 된다. 이렇게 스킬을 없애거나 생성시키는 이유는 서로 다른 스킬로 게임 플레이에 제약을 두어 서로 협동하게 하는 협동플레이를 가능하게 하고 같은 귀검사임에도 불구하고 다양한 직업으로 나뉨에 따라 같은 직업에 대한 소속감을 배양시킨다. 결정적으로 전직은 유저들에게 전직을 하고자 하는 목표의식을 심어주며 여러 선택 가능항을 만들어 두어 반복 플레이를 하게 한더던지 게임을 더욱 분석적으로 할 수 있게 해준다.전직 스킬에서 주의 깊게 볼 스킬은 방어구의 변화인데 방어구의 순위는 판금, 중갑, 경갑, 가죽, 천 순이며 상위 방어구 착용 가능은 하위 방어구도 착용 가능하다. 전직을 하게 되면 애초에 착용하였던 방어구 사용이 불가하게 되거나 새로운 방어구의 착용이 가능하게 된다. 이를 통해 각 직업마다 방어도를 다르게 하여 서로 다른 전략으로 다양하게 플레이할 수 있게 되는 것이다.
기본스킬
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP
(최소-최대)
커맨드
귀참
30
1
무기에 귀신을 소환하여 전방 넓은 범위에 강력한 베기를 행한다.
23-73
ⓩ
어퍼 슬래쉬
20
1
아래에서부터 올려 베어서 적을 띄운다. 공격시 슈퍼아머 판정이 있다.
7-13
에쉔 포크
30
2
점프상태에서 상대를 찍는 공격을 한다. 매우 높은 곳에서 떨어져 공격하면 데미지가 추가되며, 착지시 충격파로 주변의 적을 쓰러뜨린다. 충격파의 크기와 공격력 역시 높이가 높을수록 커진다.
14-44
(점프상태에서) ⓩ
쓰러스트
30
2
대시 공격 중 공격 키를 누르면 공격을 다단히트 시킬 수 있다. 누를 때마다 MP가 소모되며, 최대 2회까지 공격을 추가로 행할 수 있다. 두번째 추가 공격은 적이 맞으면 쓰러진다.
10-30
(대시 공격 발동 도중) ⓧ
웨이브
30
2
무속성의 웨이브. 발사 속도가 가장 빠르다. 레벨을 올릴 수록 크기가 커진다.
8-26
8-26
가드
15
3
전방에서 가해지는 공격의 데미지를 감소시킨다. 입력키를 누르고 있는 동안 계속 가드하며, MP는 처음 가드를 실행할 때 한번 소비한다.
3-3
삼단 베기
사용하면 미끄러져 나가면서 적을 공격한다. 적이 맞은 직후에 다시 사용하면 최대 3번까지 연속 사용이 가능하며, 마지막 공격은 공격력이 매우 높다. 쿨타임은 삼단베기가 모두 완료되거나, 중단된 시점부터 적용된다.
7-20
↓→ + ⓩ
카잔
30
7
일정 시간동안 카잔을 소환하여 소환 영역 안의 아군(자신 포함)의 힘과 지능을 올린다.
35-89
→←↓→ + ⓩ
소검 마스터리
20
19
소검 계열의 무기로 공격할 때 크리티컬 확률이 올라간다.
도 마스터리
20
10
도 계열의 무기로 공격할 때 일정 확률로 적에게 블리딩을 건다.
둔기 마스터리
20
10
둔기 계열의 무기로 공격할 때 적에게 일정 확률로 스턴을 건다.
대검 마스터리
20
10
대검 계열의 무기로 공격할 때 타격 대상이 경직되어 있는 시간을 길게 한다.
캔슬 가드
30
11
기본 공격을 캔슬하고 가드를 사용할 수 있다.
가드 레벨3
캔슬 삼단베기
30
12
기본 공격을 캔슬하고 삼단베기를 사용할 수 있다.
캔슬 어퍼슬래쉬
30
14
기본 공격을 캔슬하고 어퍼 슬래쉬를 사용할 수 있다.
어퍼슬래쉬 레벨5
공중 연속베기
100
20
공중에서 베기를 여러번 실행할 수 있다.
에쉔포크 레벨1
3-3
웨펀마스터
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP
(최소-최대)
커맨드
경갑 마스터리
사슬갑옷이나 철편메일과 같은 경갑 장비 착용시 힘과 히트 리커버리가 증가한다. 장착한 경갑의 수가 많을수록 효과가 커진다.
광검 사용 가능
광검 계열의 무기를 장착할 수 있다.
신속한 무기 교체
웨펀마스터만의 스킬. 무기 장착의 쿨타임을 줄여 신속하게 무기를 교체할 수 있게 한다.
무기의 극의
무기의 극의를 깨달아 광검을 제외한 무기 마스터리의 레벨을 1씩 상승시킨다.
백스텝 커터
50
18
백스텝 중 공중 베기를 시전한다. 공중 연속 베기는 적용되지 않는다.
백스텝 레벨1
3-3
(백스텝 도중) ⓧ
절제된 공격
30
18
무기의 내구도 한계점을 잘 파악하여, 무기의 내구도 감소율을 줄인다. 오버드라이브에도 적용된다.
귀문반
30
19
적이 던지는 무기에 맞기 직전에 가드하면 무기를 튕겨낸다. 튕겨낸 무기는 공격력이 증가하며, 적이 맞으면 데미지를 입는다. 튕겨낼 때는 가드의 레벨에 무관하게 전혀 데미지를 입지 않는다. 오토가드시에는 적용이 되지 않는다.
가드 레벨1
8-12
오버드라이브
40
19
일정 시간동안 무기의 내구도 이상으로 무기를 활용하여, 내구도가 보다 빨리 감소되는 대신 무기에 의한 데미지를 상승시킨다.
46-104
광검 마스터리
20
22
광검 계열의 무기로 공격할 때 일정 확률로 적에게 라이트닝을 건다.
소검, 도, 대검, 둔기 마스터리 레벨1
이면 뒤집기
40
23
뒤에서 공격이 들어오면 일정 확률로 반격한다. 반격해도 데미지는 그대로 받는다. 발동할 때 MP가 소모된다.
8-18
오토가드
30
25
둔맞기 직전에 검사의 본능으로 가드를 한다. 현재 배운 스킬의 가드가 발동되며, 가드의 MP를 소모한다.
가드 레벨5
3-3
발도
40
30
발도를 행한다. 준비 동작이 길지만 매우 넓은 범위의 적을 공격할 수 있다.
이면뒤집기 레벨1, 삼단베기 레벨1
77-157
←→ + ⓩ
소울 브링어
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP
(최소-최대)
커맨드
천 방어구 마스터리
천 계열 장비 장착시 MP MAX, MP회복 속도와 캐스팅 속도가 증가한다. 장착한 천 계열 방어구의 수가 많을수록 효과가 커진다.
어둠의 친화
18
암속성 저항 +20, 명속성 저항 -10
캔슬 귀참
기본 공격을 캔슬하고 귀참을 사용할 수 있다.
사슬 해제
귀신의 힘을 억누르는 왼팔의 사슬을 해제하여 '카잔' '냉기의 사야' '몽롱한 눈의 브레멘' '귀참' 스킬의 레벨을 한단계씩 상승시킨다.
몽롱한 눈의 브레멘
30
18
일정 시간동안 브레멘을 소환하여 소환 영역 안에 있는 적들의 속성 저항력과 상태변화 저항력을 낮춘다.
카잔 레벨1
42-77
귀참 드라이브
힘을 모아서 귀참의 데미지를 높인다. 오래 모을수록 추가 데미지가 높아진다.
귀참 레벨10
ⓩ (누르고 있다가 떼기)
달의 커튼
일정 시간동안 파티원 전부의 암속성 저항력을 올려준다.
30-75
귀식
40
22
무색큐브를 조합하여 흑색 큐브가 나올 확률이 생긴다
냉기의 사야
40
25
일정 시간동안 사야를 소환하여 소환 영역 안의 적에게 일정 간격으로 수속성 마법 데미지를 준다.
카잔 레벨1
87-188
귀영보
40
30
귀신의 보법을 빌려 발동 후 일정 시간동안 적의 공격을 받지 않는 상태가 된다
카잔 레벨1
190-289
툼스톤
50
35
자신을 중심으로 한 일정 영역에 하늘에서 비석이 떨어져 땅에 박힌다. 비석에 맞으면 데미지와 함께 저주에 걸린다. 비석이 떨어지는 동안에는 슈퍼아머 상태로 이동할 수 없으며, 점프키를 누르면 사용이 중단된다.
105-206
↑↓↑+ⓩ
버서커
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP
(최소-최대)
커맨드
다이하드
30
18
현재 HP가 전체 HP의 15% 이하면 발동할 수 있으며, 발동하면 HP가 일정량 서서히 회복된다.
47-149
혈십자
40
18
현재 HP가 전체 HP의 25% 이하면 힘과 빗맞을 확률이 증가한다.
블러드러스트
40
18
손을 뻗어 적 하나를 잡은 뒤, 피를 빨아들였다가 빨아들인 피를 분출시켜 물리 데미지를 준다. 빨아들이는 판정이 있어, 직접 손에 닿지 않은 적도 어느정도의 거리까지는 잡을 수 있다. 잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가.
25-56
폭주
40
24
일정 시간동안 폭주 상태에 돌입한다. 폭주 상태가 되면 지능과 물리 방어력, 마법 방어력이 떨어지나, 힘/이동속도/공격속도/상태변화저항이 증가한다.
55-119
새크리파이스
40
26
자신의 앞에 있는 일정 영역의 동료들에게 자신의 피를 나누어준다. 최대 HP의 30%가 소모되며, 소모된 HP의 일정량이 동료들의 HP로 변화된다. 앞에 있는 동료가 한명일 경우 소모된 HP의 110%를, 2명일 경우 소모된 HP의 65%씩을, 3명일 경우 소모된 HP의 50%씩을 받는다. 만일 시전때 앞에 동료가 없으면 HP만이 소모되니 주의.
피 폭발
40
30
피를 폭발시켜서 주변의 적들에게 데미지를 준다. 맞은 적은 위로 뜨게 되며, 폭발의 중심에 가까운 위치에서 맞은 적에게는 두배의 데미지를 준다. 최대 4단 히트한다.
혈십자 레벨3
77-157
↓↑+ⓩ
아수라
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP
(최소-최대)
커맨드
판금 마스터리
판금 계열 장비 장착시 물리 방어력, 체력, MP 회복 속도, 캐스팅 속도와 공격 속도가 상승한다. 장착한 판금의 수가 많을수록 효과가 커진다.
캔슬 웨이브
30
18
기본 공격을 캔슬하고 웨이브, 아이스웨이브, 파이어웨이브를 사용할 수 있다.
웨이브 레벨5
아이스 웨이브
40
18
수속성의 작은 얼음 기둥이 땅을 타고 발사된다. 느리고 거리가 짧지만 다단 히트하며, 맞은 적에게 일정 확률로 프리즈를 건다.
웨이브 레벨5
30-61
←↓→ + ⓧ
잠재 파동 해제
40
18
직접 타격으로 피격시 일정 확률로 잠재의식에 의한 파동 해제가 발동한다. 공중에서 맞을 때는 발동하지 않으며, 데미지는 그대로 받게 된다. 파동 해제는 현재 배운 파동 해제의 레벨에 비례하며, 파동 해제를 배우지 않았다면 Lv1의 파동 해제가 발동된다.
정신이 번쩍!
20
18
적에게 맞으면 잠시동안 지능이 상승한다. 지속시간 안에 다시 맞으면 효과가 5번까지 중첩된다
파동 해제
40
20
몸 안에 응축했던 파동의 힘을 일시에 해제시켜, 주변의 적들을 멀리 날려버린다. 상대적으로 데미지가 약하지만 시전 시간 없이 즉각적으로 발동하여 위기에서 탈출할 수 있다.
12-28
↓→ + ⓧ
진공참
40
24
검을 휘둘러 거대한 검기를 앞으로 날린다.
29-65
→←↓→ + ⓧ
살의의 파동
40
25
강한 살의를 품은 파동을 내뿜어, 자신의 주변에 있는 적들에게 지속적으로 방어력을 무시한 데미지를 입힌다. 상대가 캐릭터라면 50%의 데미지만 들어간다. 한번 사용하면 발동이 되고, 다시 한번 사용하면 해제된다. 발동중에는 지속적으로 MP가 소모되며, MP가 모자르면 자동 해제된다. 너무 높은 곳에 있는 적에게는 적용되지 않는다.
파이어 웨이브
40
30
불 속성의 웨이브를 발사한다. 적에게 충돌하면 폭발하여 주변의 적에게도 화속성 데미지를 입히며, 발사 직후 앞으로 나가기까지 약간의 경직이 있다.
웨이브 레벨5, 아이스웨이브 레벨1
34-69
→↓→ + ⓧ
수라진공참
40
34
힘을 모아 진공참을 수라 진공참으로 파워업시킨다. 진공참의 시전 시간이 끝난 순간부터 모으기가 시작된다. 모을 수록 공격력과 발사속도, 사정거리가 늘어나며, 최대로 모을 경우 맞는 적을 다운시키도록 속성이 바뀐다.
진공참 레벨5
ⓧ (누르고 있다가 떼기)
공통스킬
이름
SP
레벨
아이콘
설명
선행스킬
소모MP
(최소-최대)
커맨드
중갑 마스터리
광물 갑옷, 청동 갑옷과 같은 중갑 착용시 물리 방어력, MP회복 속도, 캐스팅 속도와 공격 속도가 증가한다. 장착한 중갑의 수가 많을수록 효과가 커진다.
아이템 해체
1
아이템을 해체할 수 있다.
화학
화학 기술이 필요한 아이템 조합을 할 수 있다
세공
세공 기술이 필요한 아이템 조합을 할 수 있다.
방직
1
방직 기술이 필요한 아이템 조합을 할 수 있다
투척 마스터리
30
2
투척 무기를 던질 때 투척 무기의 공격력을 추가한다. 2차적인 공격을 하는 일부 투척무기(오일 등)에는 적용되지 않을 수도 있다. 투척 무기를 던질 때마다 MP가 일정량 소비된다.
1-1
백 스탭
30
5
약간 뒤로 뛰어서 적의 공격을 피한다.
1-1
도약
30
9
일정 시간동안 점프력이 20% 향상된다.
14-24
캔슬 백 스텝
30
10
기본 공격을 캔슬하고 백스텝을 할 수 있다.
캔슬 아이템 투척
30
10
기본 공격을 캔슬하고 투척 아이템을 사용할 수 있다.
고대의 기억
30
13
일정 시간동안 지능이 상승한다.
66-115
불굴의 의지
30
15
발동 후 일정 시간동안 캐스팅 중 맞았을 때 일정 확률로 캔슬되지 않고 캐스팅을 계속 진행한다.
69-106
크리티컬 히트
30
20
정신을 집중하여 크리티컬 히트의 확률을 올린다.
백 어택
30
22
적을 뒤에서 공격할 경우 크리티컬 확률이 상승한다.