포트폴리오 강연회 2006.10.18 충북대학교 강사: 김태훈 건축사(프랑스 건축사) 프랑스 낭시 국립건축대학 졸업 정림건축 설계/기획본부 실장 역임 현. 건축사사무소 MOB 대표 Portfolio ? 포트폴리오 = 하나의 프로젝트 ● 프로세스가 진행되는 과정을 기록 ● 건축과 연관된 다양한 능력&경험 ● 실무경험(사무실) ● 자신의 프로젝트 수, 능력, 경험을 바탕으로 지나온 과정을 정리 ● 일반적 기준에서의 나의 능력 인지 ● 특별한 나만의 능력(특별화) ● 어떻게 나를 보여줄 것인가? 일정&목표치 결정 ● 표기방법설정 : 영문(유학), 한글, 혼용 ● 편집도구결정(포토샵, 일러스트레이터, 코렐드로우 등등..) ● 부족한 미완의 프로젝트 보완 ● 출력, 제본방식 결정 준비 전 유의할 점 ● 샘플을 무작정 따라하다 생기는 문제점들에 유의 ● 각각의 사례들의 장, 단점 파악 Project 선정 설계 작품 최소 5~7작품 ● 학교 3~4 작품 ● 공모전 1~2 작품 ● 사무소 실습 참여 1~2작품 Concepts ? 무엇을 어떤 흐름으로... ● 자신이 지나온 건축수학 ● 사회와 건축을 보는 시각과 가치관 ● 창의력 & 장인정신 ● 다양한 활동을 통한 경험 프로젝트만 계속 나오는 지루함 보다 리듬감과 강, 약을 적절하게 구사하고 지나친 자유분방형은 오히려 역효과가 날 수 있다. 커버디자인 자기만의 아이콘 설정. 레이아웃 / 간지 / 목차 ● 설계외의 다양한 경험 ● 매 페이지마다 밀도 있게 담아라.(소스) ● 심사위원의 입장이 되어서 생각해 보자. ● 개성과 품질로 차별화해야 한다. ● 컨셉과 작품성이 부족한 프로젝트를 시각화로 무마?(X) ↘ 다이어그램, 픽토그램으로 인해 내 개성이 감춰진다. ● 공동작품은 반드시 참여자명 기입 ● 그래픽 과민증상(Sketch & Drawing을 적절히 구사) ↘ Handmade 향수 (심사위원 연령층을 보라.) ● 튼튼하고 깔끔한 제본 ● 기본적인 성의와 열의부족 → Out 경험자의 조언 ● 자신의 라이브러리 구축 ● 나름의 Color-Code를 만들면 좋다. ● 못했다고 생각되는 작품은 과감히 버려라. ● 보여주고 싶은 페이지를 더 정성스레... ● 마무리 단계에 특별한 신경을 써라.(마감이 중요) ● 과다한 Text vs 공허한 Text ??? ● 가제본 후 주변 사람들에게 크리틱을 받을 것. ● 냉정과 열정사이... 과욕은 금물3
포트폴리오 제작 Tip(건축설계)
포트폴리오 강연회 2006.10.18 충북대학교 강사: 김태훈 건축사(프랑스 건축사)
프랑스 낭시 국립건축대학 졸업
정림건축 설계/기획본부 실장 역임
현. 건축사사무소 MOB 대표 Portfolio ?
포트폴리오 = 하나의 프로젝트
● 프로세스가 진행되는 과정을 기록
● 건축과 연관된 다양한 능력&경험
● 실무경험(사무실)
● 자신의 프로젝트 수, 능력, 경험을 바탕으로 지나온
과정을 정리
● 일반적 기준에서의 나의 능력 인지
● 특별한 나만의 능력(특별화)
● 어떻게 나를 보여줄 것인가?
일정&목표치 결정
● 표기방법설정 : 영문(유학), 한글, 혼용
● 편집도구결정(포토샵, 일러스트레이터, 코렐드로우 등등..)
● 부족한 미완의 프로젝트 보완
● 출력, 제본방식 결정
준비 전 유의할 점
● 샘플을 무작정 따라하다 생기는 문제점들에 유의
● 각각의 사례들의 장, 단점 파악
Project 선정
설계 작품 최소 5~7작품
● 학교 3~4 작품
● 공모전 1~2 작품
● 사무소 실습 참여 1~2작품
Concepts ?
무엇을 어떤 흐름으로...
● 자신이 지나온 건축수학
● 사회와 건축을 보는 시각과 가치관
● 창의력 & 장인정신
● 다양한 활동을 통한 경험
프로젝트만 계속 나오는 지루함 보다 리듬감과 강, 약을
적절하게 구사하고 지나친 자유분방형은 오히려 역효과가 날 수 있다.
커버디자인
자기만의 아이콘 설정.
레이아웃 / 간지 / 목차
● 설계외의 다양한 경험
● 매 페이지마다 밀도 있게 담아라.(소스)
● 심사위원의 입장이 되어서 생각해 보자.
● 개성과 품질로 차별화해야 한다.
● 컨셉과 작품성이 부족한 프로젝트를 시각화로 무마?(X)
↘ 다이어그램, 픽토그램으로 인해 내 개성이 감춰진다.
● 공동작품은 반드시 참여자명 기입
● 그래픽 과민증상(Sketch & Drawing을 적절히 구사)
↘ Handmade 향수 (심사위원 연령층을 보라.)
● 튼튼하고 깔끔한 제본
● 기본적인 성의와 열의부족 → Out
경험자의 조언
● 자신의 라이브러리 구축
● 나름의 Color-Code를 만들면 좋다.
● 못했다고 생각되는 작품은 과감히 버려라.
● 보여주고 싶은 페이지를 더 정성스레...
● 마무리 단계에 특별한 신경을 써라.(마감이 중요)
● 과다한 Text vs 공허한 Text ???
● 가제본 후 주변 사람들에게 크리틱을 받을 것.
● 냉정과 열정사이... 과욕은 금물