또한 약탈데미지 도 존재하고요 ;; 기병 양성소 지으면 무료로 한기 받을수있는 혜택이 있죠
으흠.. 특수유닛 또한 궁기병이라서
독재자와 함께 2~4기 대리고 초반에 경제관리 에 힘쓰는데 주력하고 군사적으로 무방비인 플레이 에게 공포를 심어줄수 있는 국가입니다. 다만.. 아쉬운게 있다면 약탈 보나스가 그리 크지 않다는 겁니다 -ㅅ-;;..
그리고 국가 옵션또한 그저 그렇고..
뭔가 모르게 ;; 이 국가도 빛좋은 개살구 같은 국가이기도 하죠 ;.. 비주류 국가중 하나인 국가이도 합니다.
마야: 마야가 나왔습니다 -ㅅ-;;....... 참으로 스페인과 더불어 안습1위를 달리고 있는 국가입니다.
초기때에는 정말 마야.. 이 국가도 개사기 스러운 기술을 보유하고 있었습니다.
우선 초기 보여줬던 마야의 국가 옵션입니다.
유닛이 배치되지 않은 도시를 포함하여 도시, 탑, 요새 등이 다른 국가에서보다 더 많은 화살 또는 탄환을 발사합니다.
건물 내구력이 50% 더 강하고 건설 속도도 50% 더 빠릅니다.
불가사의와 군사 건물을 제외한 다른 건물을 건설할 때 소비되는 목재량이 33% 더 적습니다.
........ 도시 탑 요새 에서 타 국가보다 화살이나 탄환이 더 많이 발사된 국가입니다.
러시아 의 영토데미지 까지 만약 들어갔다면 마야에 대한 초반러쉬는 꿈도 못꿀겁니다 ㅋㅋ
아무튼 타 국가보다 도시나 탑 요새에서 더많은 화살과 탄환이 발사된 점으로 보아
확실히 짱박히고 방어하기에 좋은 국가였습니다.
그리고 -ㅅ- 건물 내구력 또한 타국가 보다 50% 높고 타국가보다 건설 속도 또한50% 빠른점.
불가사의 제외 하고 전 건물 목재량 33% 적다는점 -ㅅ-;;
즉 돈만 되면 건물 빨리 짓고 내구력 높으며 값도 쌌다는점 =ㅅ=;;......... [불사사의 도 빨리 짓을수 있는 장점]
타지마할 지으면 =ㅅ= ;;; 부수는데 조까 힘들지 않난 생각되 봅니다.
허나.. 문제의 4차패가 되면서.. 마야는 만년 꼴지1위 로 하락하게 됩니다.
마야가 건물을 지을 때 목재를 33% 절감했던 것을 20%로 줄였습니다. 마야의 건물 체력이 다른 국가에 비해 50% 많았던 것을 20%로 줄였습니다. 마야의 건물 건설 속도가 다른 국가에 비해 50% 빨랐던 것을 20%로 줄였습니다. 마야의 건물에서 화살을 2배 더 쏘던 것을 없앴습니다.
=ㅅ=............ 특수유닛도 그저 그렇고... 그나마 좀 좋았던 국가 보나스마저.. 뭐이병 스럽게 되버리니
이것도 저것도 아닌 국가로 전락해버렸죠....... 아무 특색이 없는 국가로 되버렸습니다..
라이즈 멀티 싱글, 각나라 다해보고나서,
페르시아 : 계몽시대 까지 설정한 게임상태라면 페르시아 국가 선택도 좋습니다.
물론 그 이전 시대여도 여전히 좋은국가이죠.
특수유닛인 켈버린코끼리는 아주 보병이나 건물 뭐 할것없이 =ㅅ= 닥치는대로 대포쏘면서
죽이고 나가죠. 게다가 스플레쉬 데미지로 =ㅅ= 보병위주 군단에겐 특효입니다.
물론 기총병의 치고 빠지는 컨트롤 및 스파이 매수에 걸리면 조금 애로사항이 있는 국가입니다.
더불어 수도 가 2개 있다는 점과 캐러벤 및 조세를 무료로 업글할수 있다는 점에 좋은국가이지만
실제 게임 상 하면 -ㅅ- 경제컨트롤 잘해줘야 하는 국가이지요. 코끼리 이게 자원 드럽게 처 먹습니다.
자원관리 신경안쓰면 코끼리 뽑다 자원 아작나죠 =ㅅ=;; ''
인도 : =ㅅ= 솔직히 이국가.. 요새및 탑 비용 싸고 도시 반경 넓고 전투코끼리가 싼점 이 있긴한데
그다지 큰 메리트를 못느끼는 국가중 하나입니다.. 특수유닛이 페르시아와 같아서 그런지 몰라도 조금 아쉬운 국가중 하나입니다.
걍 플레이 해도 그냥 그저 그런 국가; 코끼리 가 싼점을 이용해 무한 똥체력 에 파워를 겸비한 코끼리 부대만 뽑다가
상대방이 기총병으로 응수한다면 조금 난해하죠.
이로쿼이 : =ㅅ= ... 확장팩으로 나온 국가입니다.. 북아메리카 인디언 연합체인데
음.. 확장 초기때만해도 그런대로 좋은국가였죠 타 세력보다 보병계열 유닛이 체력이 높고
나무에서 식량나오고 무엇보다 의회가 무료건설이라 특수유닛인 모호크 창병과 독재자 러쉬로
강한 압박을 할수있는국가 였지만;;. 패치이후 =ㅅ= 체력이 하락된 점과 특수유닛또한 철과 식량이 많이 드는관계로
경제컨트롤을 잘해줘야하는 압박이 있는 국가지요
뭔가 모르게 빛좋은 개살구 같은국가 라서 순위권에 멀어지면서 외면받는 국가입니다.
라코타 : =ㅅ= 몽골을 이후 아주 제대로 러쉬형 국가입니다.
초반에 궁기병 뽑아서 상대방 본진 흔들어 준다면 이거 만큼 좋은 악탈? 국가는 없죠 [약탈보나스로 먹고사는 국가]
라코타.. 정말 고수용 국가입니다. 밭이 생산할수 없는 점에 일반 유저가 접하기엔 조금 까다로운 국가이며
기병 컨트롤을 스타크래프트 처럼 해줘야 하는 국가입니다. 본진 신경쓰라 기병 유닛 컨트롤 신경쓰라
-ㅅ-아무튼 이국가 플레이시 조그마한 실수라 라면 ;; GG선언해야 할지 모르는 위험도 아셔야 됩니다.
그만큼 이국가는 도박성 국가이며 제대로 할려면 할려면 상대방 측 사정을 어느정도 파악하는 센스와 적절한 타이밍에 처들어가는 시점
및 여러 가지 상황을 종합적으로 잘 판단할줄 아시는 분이 해야 제격인 국가이죠;
계몽시대 까지 그런 플레이가 유지된다면 =ㅅ= 상대편은 시대 발전도 못하고 짜증나서 나가버릴지 모릅니다 ㅋ
; 고수용 국가라서 호불호 로 극명하게 나눠지는 국가이며., 워낙에 플레이가 까다로운 국가라서 비주류 국가이죠 ㅜㅡㅜ
아쉬운 국가라고 생각됩니다.
네덜란드 : 니덜란드.. 누비아 와 더불어 경제형 국가로 새로 확장판에 추가된 국가입니다.
일단 큰 메리트가 상업 보나스와 상인 2명부터 출발한다는 점입니다. 특수자원으로 대처해도 큰 무리가 없는 국가이죠
더불어 무장되어 있어서 상대편 상인 못들어오게끔 공격도 할줄 압니다. 보급차량또한 그렇구요.
경제형 플레이 유저라면 꼭 한번 해보셔야할 국가입니다. 그만큼 경제컨트롤 잘하신다면 자원이 남아돌죠
즉.. 물량을 지속적으로 뽑을수 있는 국가중 하나입니다.
미국 :...... 설명이 필요없는 개사기 국가중 최고의 자리에 오른 국가입니다.
치트국가 라고 해도 무방하겠네요.. ;; 중수나 고수는 솔직히 이국가 하는것이
오히려 실력하락된다고 생각됩니다. 그만큼 이국가는 금단의 국가이며
=ㅅ= 초심자 분들에게는 확 매료시켜버리는 국가이기도 하지요
일단 무엇이 먼치킨이 되었는지 알아봅시다.
첫째 : 다른 국가에서 동일한 불가사의 건설 안하면 -ㅅ- 뚝딱 하고 바로 불가 지어버리는 국가입니다.
=ㅅ= 상대방은 짓기도 전에 허탈감과 한숨이 나오죠 =ㅅ=; 정말 미국의 불가사의 초스피드 선점권은 전세를 역전시킬수 있는
히든카드이죠 ;;
둘째 : 병사가 알아서 자원캔다....... =ㅅ= 이정도면 뭐.. 이병 이란 소리도 나올지도.
식량 목재 금속 재화를.. 무려 3씩이나 알아서 수집합니다. 영토내에서 가만히 냅두면 말이죠 -ㅅ-
멀티 하실때 상대방 국가 미국이라면 유심히 보십시오. 보병계열 유닛만 드럽게 뽑아놓고 대깃시키고 있으면
필시 자원을 개같이 모으기위한 전략일지도 모릅니다 -ㅅ-
셋째 : 스스로 참호 구축및 현대시대 들어서 그 무시무시한 위력을 들어낸다는 점.
=ㅅ= ;;; 장군이 기력 1천 되야지 쓸수있는 참호구축을... 미국애들은.. 단 5초만 있으면 지들 스스로 참호 팝니다.
방어력이 올라가죠 ? =ㅅ=;.. 장군 필요없을 정도입니다.. 알아서 척척척 이니;
그리고 특수유닛은 해병대 =ㅅ= 이게 현대전에 들어오면 보병계열에서 아즙텍과 더불어 서열 1~2위 다투는 국가이죠
그만큼 보병이 강하다는 겁니다. 그리고.. 비행공장 짓으면 무료로 2대의 폭격기 배치 -ㅅ-;..
비행공장만 죽어라 짓으면 폭격기부대 탄생입니다 =ㅅ=.. 대공포 무시하고 물량으로 건물 닥치는대로 뿌셔버릴수 있죠.
아므튼.. 이런점 때문에 미국은 참으로 이해할수 없으며 [게임에서만 현실은... ㅜㅜ 흙 인정]
실로 빅휴즈의 야심을? 볼수있는 국가이기도 합니다.
터키 : 털키 입니다.. =ㅅ= ,. 그냥 공성계열 무기쪽에 사정거리와 특허를 받은 국가이죠
특수유닛도 두가지 있는점에 메리트가 있으며 도시 정복시 병합속도가 빠르다는 장점이 있습니다.
특수 유닛도 보면 제너셔리 도 있지만.. -ㅅ- 사실 제너셔리는 무진장 후진 총병 유닛입니다.
파워는 중국의 만주머스킷과 더불어 같지만 워나게 느린 공속때문에 =ㅅ= 체력도 떨어지고 파워도 떨어지는 하이랜더에게
밥이 됩니다 =ㅅ=; ;; 스팩상으로는 좋지만 실제 플레이시 제너셔리 버리고 싶습니다 -ㅅ-;;
그리고 포병 특수유닛 바실리카 대포 이거 좋습니다. -ㅅ- 상대방 시야 에는 안들어는대 대포 가 도시 때리면
우왕자왕 하죠. 보병에게도 좋은 대포유닛 입니다.
이외에 는 보통이고.. 웬지 모르게 이 국가도 점점 비주류 틱하게 변하고 있는것 같더군요 -ㅅ-;
스페인 : 자.. 라이즈 초창기때 최고의 국가 이기도 했던 국가입니다.
4차 패치가 스페인에게 적용안되였다면 확팩과 더불어 미국과 양 어깨를 나란히 할수있는 국가였을지도 모를겁니다.
패치 이전에는 정말 이국가 -ㅅ-... 의심스러울 정도였죠.,
우선.. 자체 맵핵 기능이 된다는 점입니다. 싱글도 좋긴하지만 멀티에서 그 위력을 발산했던 국가이죠
스페인 이 한팀에 있으면 정말 유용합니다 =ㅅ= 전 유적, 특수자원, 지형 다 보이니까 말이죠
더불어 정찰병이 두개여서 상대방 위치를 빨리 파악할수있었습니다.
스페인 하면 무적함대라는 이름에 걸맞게 항구에서 산업시대 전까지 마구 지으면
항구마다 대형선을 무료로 지급받았죠 =ㅅ=.. 섬맵에서는 좋았던 국가였습니다.
그리고 육전에서는 스쿠타리는 보병 유닛이 있어 로마 레기온과 비슷했죠.
그리고 화약시대 넘어오면서 최초의 특수 총병 테오르시스 .. 막강한 파워와 기병에 특효라는 명칭을 받았지만..
어느날 4차패치 이후로 예전 명성을 찾아볼수 없는 국가로 되버렸지요.
스페인 정찰병의 시야 보너스가 사라졌습니다. 스페인이 과학기술 발전마다 유적에서 +36씩 자원을 얻었지만, +26으로 줄였습니다. 스페인의 테르시오스가 약화되었습니다.=ㅅ= 안습입니다.. 결국 이 패치로 인해 스페인은 죽어버린 국가로 되버렸죠.
러시아: 로시아 입니다~~ 우헐~~
이국가는 제대로 빛을 발휘할려면 현대접에 들어서야지 그 힘을 쓸수있는 국가이기도 합니다.
고전 부터 산업 때 까지는 뮈이병 비슷하다가 현대오면 갑작스럽게
급부상 하면 무서운 국가이죠
산업 이전에 돈 코샥 기병이 있긴한데 경기병 계열이라 =ㅅ= 약한 체력때문에 픽픽 쓰러 죽는 기병이라서
측면공격이외에는 비추인 기병입니다.
이 국가로 하면 자체적으로 영토 데미지 보나스가 적용 되 있어서
콜롯세움 짓고, 탑 업글까지 하면 웬만한 초반러쉬는 막아주는 국가이죠
영토 데미지 참 좋습니다. 상대방 적군이 보급차량 이끌고 처들어 와도 교묘하게 보급차량만
부셔준다면 =ㅅ= 러시아 영토내에서는 다 개발살 나는 꼴 되죠 ;;
으흠.. 영토데미지 때문에 잘 유지하면서 현대전 넘어오면 옛 소련의 위용과 현대 군사대국인 러시아의 포스를 느낄수있습니다.
특수유닛인 값산 티 팔씹 탱크와 따발총 부대 그리고 캬츄사 로켓은 =ㅅ= 대 육군전에서 아주 특효약 인 유닛들입니다.
보병, 땅쿠 할것없이 물량으로 제대로 밀어붙친다면 ㄷㄷㄷ
로마 : 흐흐 =ㅅ= 은근히 그다지 볼품없는 유닛을 가지고 있는 로마입니다.
허나 아직까지도 멀티에서 순위권에 해당되는 국가이죠
재화쪽에 보나스가 있어서 콜로수스가 반드시 필요한 국가이기도 합니다
콜로수스 지으면 재화 왕창 얻을수 있습니다.
그리고 특수보병 유닛인 레기온 이거 =ㅅ= 독재자러쉬 하면 제대로 죠;
워나게 강한 공격력 때문에 쉽게 도시 점령시킬수 있죠.
허나 아쉬운점이 =ㅅ= 로마는 특수유닛이 레기온 바게 없다는겁니다.. [안티탱크는 =ㅅ= 싱글전용인지 몰라도 멀티에 없어서 제외]
중세시대까지는 쓸만한데.. 화약시대로 넘어오면 특수유닛에 대한 신경은 끄고 ; 그냥 재화버는 목적으로 플레이 하는게 좋죠;
수둑히 쌓은 재화로 시장 플레이 하면 물량플레이 할수있는 국가이기도 합니다.
누비아 : 느비아 입니다~~ 사실 누비아가 유저들에게 빛을 잘 못본 국가입니다.
의외로 쓸만한 국가중 하나인데 잘 몰라서 그런건지 선입견 때문인지 잘 선택안하는 국가이죠. ㅜㅜ
경제형 국가이고 특수유닛또한 그런대로 쓸만하죠. 시장플레이가 나온게 바로 누비아 입니다.
게임 시작할때 부터 시장을 소유한점과 케러벤의 재화 수집률 이 높고 영토내에 특수자원 많이 소유하고 있으면
돈벌이에 일조하는 옵션이 있죠~ 그래서 영곡탑을 짓고 =ㅅ= 닥치는대로 자원 모으는 겁니다.
그리고 특수유닛인 아페데막 궁병은 버리고... 순수히 낙타기병만 볼때 참으로 뛰어난 기동력과 공격력을 소유한
발군의 유닛입니다~ 계몽시대 에서는 때거지로 몰려다니면 볼만하죠죠 기총병 저리 가라일정도입니다~
몽골 : ... 오리지날 의 몇 안되는 도박성 러쉬국가입니다.
라코타는 밭을 만들수 없지만 몽골을 지을수 있죠 -ㅅ-;;
또한 약탈데미지 도 존재하고요 ;; 기병 양성소 지으면 무료로 한기 받을수있는 혜택이 있죠
으흠.. 특수유닛 또한 궁기병이라서
독재자와 함께 2~4기 대리고 초반에 경제관리 에 힘쓰는데 주력하고 군사적으로 무방비인 플레이 에게 공포를 심어줄수 있는 국가입니다. 다만.. 아쉬운게 있다면 약탈 보나스가 그리 크지 않다는 겁니다 -ㅅ-;;..
그리고 국가 옵션또한 그저 그렇고..
뭔가 모르게 ;; 이 국가도 빛좋은 개살구 같은 국가이기도 하죠 ;.. 비주류 국가중 하나인 국가이도 합니다.
마야: 마야가 나왔습니다 -ㅅ-;;....... 참으로 스페인과 더불어 안습1위를 달리고 있는 국가입니다.
초기때에는 정말 마야.. 이 국가도 개사기 스러운 기술을 보유하고 있었습니다.
우선 초기 보여줬던 마야의 국가 옵션입니다.
유닛이 배치되지 않은 도시를 포함하여 도시, 탑, 요새 등이 다른 국가에서보다 더 많은 화살 또는 탄환을 발사합니다. 건물 내구력이 50% 더 강하고 건설 속도도 50% 더 빠릅니다. 불가사의와 군사 건물을 제외한 다른 건물을 건설할 때 소비되는 목재량이 33% 더 적습니다......... 도시 탑 요새 에서 타 국가보다 화살이나 탄환이 더 많이 발사된 국가입니다.
러시아 의 영토데미지 까지 만약 들어갔다면 마야에 대한 초반러쉬는 꿈도 못꿀겁니다 ㅋㅋ
아무튼 타 국가보다 도시나 탑 요새에서 더많은 화살과 탄환이 발사된 점으로 보아
확실히 짱박히고 방어하기에 좋은 국가였습니다.
그리고 -ㅅ- 건물 내구력 또한 타국가 보다 50% 높고 타국가보다 건설 속도 또한50% 빠른점.
불가사의 제외 하고 전 건물 목재량 33% 적다는점 -ㅅ-;;
즉 돈만 되면 건물 빨리 짓고 내구력 높으며 값도 쌌다는점 =ㅅ=;;......... [불사사의 도 빨리 짓을수 있는 장점]
타지마할 지으면 =ㅅ= ;;; 부수는데 조까 힘들지 않난 생각되 봅니다.
허나.. 문제의 4차패가 되면서.. 마야는 만년 꼴지1위 로 하락하게 됩니다.
마야가 건물을 지을 때 목재를 33% 절감했던 것을 20%로 줄였습니다.
마야의 건물 체력이 다른 국가에 비해 50% 많았던 것을 20%로 줄였습니다.
마야의 건물 건설 속도가 다른 국가에 비해 50% 빨랐던 것을 20%로 줄였습니다.
마야의 건물에서 화살을 2배 더 쏘던 것을 없앴습니다.
=ㅅ=............ 특수유닛도 그저 그렇고... 그나마 좀 좋았던 국가 보나스마저.. 뭐이병 스럽게 되버리니
이것도 저것도 아닌 국가로 전락해버렸죠....... 아무 특색이 없는 국가로 되버렸습니다..
정말.. 빅휴즈는 스페인과 마야 ... 를 무진장 싫어하나 봅니다.
한국 : 한국입니다~~~ 대 한 민 국! 짝짝짝!!~~ =ㅅ= ;; 월드컵 타령도 아니고
예 ,.. 바로 우리나라입니다.. 빅휴즈가 우리나라에 관심을 가질줄 몰랐습니다.
아무튼 국가 체택 된것으로 대 환영이긴 한데..
막상 게임으로 보니 까고싶습니다 -ㅅ-
특수유닛인.. 화랑.. 요거 ... 뭐 그렇다 칩시다.
..공성무기인.. 주화 신기전.. 이건좀 에러 이지 않나 싶습니다 . =ㅅ= .. 왜 하필 유닛 스킨을
발리스타 로 많들어 놔 버렸는지... 그리고 건물 생김새가 뭔가 정통 우리것 같기도 하고
중국스럽기도 하고 일본스럽기도 하고 도대체 한국을 고증한 분 누군지 알고싶어질 정도입니다.
푸념을 해봤자 ... 들어줄리도 없고. 으흠..
아무튼 우리 한국도 초기때 마야,스페인 과 더불어 빅3 국가중 하나였습니다.
궁기병이 할수있는 파르티안 전법[무빙샷] 을... 일개 보병인.. 그것도 궁병이
이동중에 무빙샷을 쏠수 있는것 많으로 해외 유저나 국내유저들에게 매우 신기하였고
또한 관심도 높았습니다. ~ 그리고 특수 공성유닛인 주화,신기전 또한 생김새는 조금 그러지만
공격력 만큼은 =ㅅ= 중세~화약 때까지는 대 보병 및 건물에게 아주 특효약인 무기였죠
허나 우리 한국도 큰 크리티컬을 먹게 됩니다.
업데이트 되면서 화랑의 무빙샷이 제외 되었으며 !
무엇보다 -ㅅ- 4차패치에서 모든 궁병은 사정거리 12로 고정되서 =ㅅ= 그냥 강한 궁병 유닛 으로 된거지요.
화약까지는 나름대로 포스가 있지만.. 그 뒤로는 변방의 국가로 되버립니다 ㅜㅜ... 안습이죠.
그리고 도시지을때 시민 무료로 5명 주는건 좋지만... 이게 후에 골치거리 됩니다. =ㅅ=
쓸데없이 인구수만 먹죠;.. =ㅅ=
냉정하게 보면 이 국가 또한 빛좋은 개살구 입니다. == 또한 비주류 국가중 하나이고요 ㅜㅜ 슬퍼요
일본 : 입니다 -ㅅ-.. 니뽕.... 이 국가도 러쉬형 국가입니다.
초반에 이가루시 창병 으로 질러주면 꽤나 위협적이죠.
그 이후 특수유닛이 몇개 있지만 그저그런 유닛이죠 ;;
농장 어선 선박건조 비용 싼점에 ~ 해상쪽으로 나갈수 있는 혜택도 있습니다.
그 이외 전부 보통입니다. 멀티에서는 비주류 국가입니다.
잉카 : 잉카 은근히 좋은 국가입니다.
철을 캐면 재화를 벌여드리는 국가입니다.
그리고 유닛이 죽으면 자원을 되받기 때문에
시장플레이 및 경제플레이 만 받쳐준다면 무한리필이 가능합니다.
그리고 구포 이거 또한 은근히 물건이죠 비록 건물타격에 약하지만
정확한샷과 일반 유닛에 대한 포격 정확도도 높아서 살상력이 꽤나 높죠.
산업시대 까지는 쓸만한 국가 입니다.
그리스 : ..... 대학 보너스와 지식에 대한 축적도로 인해 맘먹고 한다면
무진장 빠른 테크트리타서 시대발전을 할수 있는 장점이 있는 국가입니다.
그런대 요상하게 그리스 도 비주류 국가이죠 -ㅅ-;..
특수유닛도 프랑스에게 비하면 만년 2위이고 ;.. 단지 지식만 혜택일뿐이라서
나머지 자원에 대한 보나스가 없어서 아쉬운 국가이기도 합니다.
지식으로 밀고나가서 빠른 시대업 하여 상대방을 제압할수 있는 전략을 세울수 있는 국가이기도 합니다.
하지만 비주류 국가이다는거 -ㅅ-
독일 : 됵일입니다~~ 우어어
완체 국가 독일 ;.. 독일은 정말 라이즈 에서 가장 무난하고 모범적인 국가입니다.
뭐하나 부족하지 않고 적절히 뛰어난 혜택이 많이 있죠
대부분 시대별로 특수유닛 있으며 경제 보나스 또한 매우 좋습니다.
남들 돈 들면서 과학 업글하여 곡창이나 제재소 ,탄광소 지을때
독일은 그냥 업글 안해도 지을수 있죠, 목재 식량 철광 수집률도 5 높죠
더불어 보병또한 꽤나 훌륭합니다. 고전시대 부터 해서 현대 시대 까지 전부 훌륭한 유닛들이죠
무엇보다 공군기지 지으면 전투기2대 무료 인점과.. 독일하면 기갑부대 ~
타이거 탱크로 부터 해서 레오파트 탱크까지.. 현대전 넘어오면서 기갑유닛 계열 서열 1등은 당연 독일입니다.
러시아 의 T-80이 있긴 하지만 가격만 쌀뿐 레오파트 의 파워에는 깨깽이죠 ;; 독일을 질적으로 승부하는 국가입니다.
독일은 라이즈 오브 네이션즈의 정석입니다.
프랑스 : 푸랑스 입니다.
프랑스는 계몽시대까지 했을때는 좋은국가입니다.
보급차량에 대한 치료 보나스와
테크잘타고 적절한 타이밍에 남들보다 빨리 베르사유 지으면 거의 무적에 가까운 군대가 탄생하게 됩니다
프랑스는 장군 보나스와 목재 보나스를 얻습니다. 정말 이것만 보면 계몽시대에서는 프랑스도 꽤 좋은 국가이지요.
더불어 특수유닛은 근위기병 은 -ㅅ- 똥체력과 막강파워를 가진 중기병입니다.
중기병 계열에서는 1위일겁니다.
아무튼 앞서 말씀드렸듯이 치료2배 올려주는 베르사유 짓고 장군 6~7명에 포병 군단 과 약간의 퓨질리어, 머스킷 부대
그리고 다수의 보급차량 나머지를 특수유닛인 근위기병으로 도배하면 =ㅅ= 상대방에게 아주 큰 타격을 줄수있죠
베르사유는 기본으로 지었다 치고 군대 조합구성만 적절히 한다면 꽤나 무서운 국가입니다 ㄷㄷㄷ
이집트 : 케헹 =ㅅ=... 이건 진짜 몰랐는데.. 멀티플레이 해서 막상 당해보고 느껴보니
미국, 중국 과 더불어 3대 사기 국가일줄은 꿈에도 몰랐습니다.
이집트 ... 밭에서 재화 나오고 기타 경제 보나스 있고 한시대 앞선 불가사의 건설권 으로
불가빨로 밀고 가면 부족한 부분 커버 되주며. =ㅅ= 계몽시대 까지 특수유닛 쓸만하고
주저리 주저리 -ㅅ- .. 이집트야 말로 숨겨진 사기 국가 입니다.
정말로 경제컨트롤 잘하시고 남들 힘들게 돈벌고 지식쌓아 시대업할때 자신은 그 앞선시대 불가사의 지어버려서
상대방의 불가사의 혜택을 못받게 하고 =ㅅ= 막강한 경제형 국가라서 자원이 매마르지 않죠
물론 이점에 약점이 하나 있습니다. 바로 섯불리 불가빨로 밀고 나가다가 -ㅅ-
러쉬 당하면 대책이 없다는거죠 =ㅅ=// 모든 자원을 불가사의 건설비용에 신경쓰니 .. 병력을 뽑을 자원이 없다는거죠
뭐 이런점만 주의하신다면 충분한 국력을 뽑고 충분한 자원량으로 한시대 앞선 불가사의를 짓어
이집트의 약한점을 경제,군사적으로 전부 커버할수 있습니다.
이집트는 경제형 플레이 중심인 분에게 딱인 국가입니다. 이즙트로 하시면 어느 경제형 국가보다
자원이 몇배 더 넘쳐날것입니다 -ㅅ- .. 그런 자본력으로 물량뽑고 불사사의 짓고하면
미국이고 뭐고 =ㅅ= ;.. 견줄만한 국가로 되는것이죠.
중국 : 예.. 라이즈 3대 사기국가 국 하나인 나라입니다.
일단 =ㅅ=.. 이 국가도 치트국가 이죠 ;.
시민하고 상인 케러벤이 바로 나온다는겁니다~~~~~~~~~~
하앍 ~@#!@# 긴말 필요없죠 탑에서 의용병 업글하면 농민은 더이상 비전투 유닛이 아닙니다
진정 국익을 생각하며 국방수호에 앞장서는 유닛으로 탈바꿈하죠 -ㅅ- ;;
적의 병력에 불리하게 돌아가면 죽기아니면 까부려 치기로 맘먹고 도시에서 농민만 죽어라 뽑고 의용병으로 변신시켜보세요
물론 피해는 심하지만 -ㅅ- 어느정도 격퇴는 할수있는 방도가 나옵니다.
그리고 =ㅅ= 곡창에서 업글이 약초학, 약품, 제약 기술이 무료입니다,
가격도 싸고 =ㅅ= ;;. 시장에서 케러벤이 바로 나오기에 도시만 많다면 재화 수집이 꽤나 빠르고 많이 모입니다
그리고 자금성 짓어 식량 목재 수집율 높이고 해서 자본을 축적한다면
중국은 물량국가로 탄생하게 됩니다. 가격이 싼점과 바로 나온다는 점을 이용하여 인해전술을 구사할수있습니다
=ㅅ= 이거 게임상에서 느껴보니 진짜 징할정도입니다.. 더불어 특수유닛 또한 매우 좋죠
중세시대 부터 화약보병 쓸수있는점과 계몽시대 들어 하이랜더와 견줄만한 화약총병이 나오죠 -ㅅ-
만주 머스킷... 요거 물건입니다. 비록 공속은 제네셔리 정도는 아니고 조금 느린편 입니다만
계몽시대 총병중에 가장 사장거리 길고 또한 가장 파워가 쎈 유닛이라는거죠 .. 이거 때로 몰려있다면
=ㅅ= ;;.. 무적의 공속을 자랑하는 하이랜더도 ;; 조금 불리할듯 싶을정도입니다. 그후 산업시대 및 현대시대 들어와서도
보병계열쪽 유닛 쓸만하고 .. 적절히 포병, 기갑부대와 섞여준다면 베르사유 가진 프랑스 처럼 무서운 군대가 되버리죠.
영국 : 영귁입니다 -ㅅ- .. 이 국가는 경제형 + 군사형 국가로써 모법을 보여주고 있는 국가입니다.
조세 및 상업에 대한 보나스가 있으며 고전 부터 해서 현대시대 까지 질적으로 우수한 군대를 보유하고있습니다.
특히 라이즈의 꽃이라 할수있는 계몽시대에서 영국은 그 옛날 대영제국 포스를 보여줄만큼 게임상에서도
아주 훌륭한 군대로 표현했죠. 대표적으로 하이랜더 ... 체력하고 공격력 방어 뭐하나 딱히 뛰어난점은 없지만
이 유닛이 계몽시대 총병계열 1위인 이유가 엄청 빠른 공속 이라는겁니다 =ㅅ= 남들 1번 쏠때 하이랜더는 2~3번가량
펑펑 납탄을 선사해주죠 =ㅅ= ;.. 으흠 하이랜더에게 뭔가 특별한게 있나봅니다. 레드코트 라는 이미지 때문인지 몰라도
게임상에서 계몽시대 의 전 화약보병 계열 하고 매치 벌이면 전부 이겼던게 하이랜더 였습니다 -ㅅ- ;;..
긴 사정거리 강력한 파워를 지닌 만주머스킷도 하이랜더에게 잡히더군요 -ㅅ- ;;.
여기서 계몽시대 총병개념정리 [1위 하이랜더 2위 만주 머스킷 3위 미국 대륙해병대 ....
4위부터는 그게다 그거[테르시오스, 제너셔리, 사무라이 조총병 =ㅅ= 도토리 키재기]
으흠 아무튼 산업시대에 블랙왓치까지 있어 산업전까지 총보병 순위 1위이고
현대전와서는 조금 약한 모습을 보여주죠.. 랭커스터 폭격기 가 있긴하지만 그다지 효용성이 없는 유닛이기도 하죠
영국은 계몽시대가 피크이고.. 그 이후부터 조금 그 위세 하락하지 않나 싶습니다.
그래도 영국은 순위권 안에 드는 국가입니다.
반투 : =ㅅ= 인구 보나스로 밀고 나가는 국가입니다. 그것뿐 이지 나머지 혜택은 없습니다.
최근 반투가 인기가 있나봅니다 비주류 대열에 속하다가 어느새 순위권 국가로 박차고 올라왔더군요
반투해봐서 느낀점이지만 콜롯세움 짓고 공작까지 얻으면 족히 맘잡고 하면 300명 이상 물량을 뽑을수 있는 국가입니다.
단지.. 양적인것이죠 =ㅅ= 질적으로는 뭐하나 뛰어난게 없기에 ;; 어느새 픽픽 쓰러지고 죽은 병사들을 보게될지도 모릅니다.
그런것을 대처하기 위해 적절한 경제컨트롤과 상황판단으로 반투의 부족한 부분을 채워줄수있는 불가사의를 건설하면
되는거지요 .~~ 크흐.. 반투는 인구보나스에 큰 매력이 있는국가 입니다.
특수유닛인 임곰피 와 제트파이터 가 있긴하지만 이것만 보면 뭔가 부족하지 않나 싶습니다 ^^:;;..
아즈텍: 드디어 마지막 국가설명입니다..
러쉬형 국가인 아즙텍 입니다 .
~~조피디 아틀아틀 으로 멋진 보병군단을 가진 아즈텍이죠
아즈텍 도 러쉬를 위한 국가입니다 . 상대방 유닛을 처리하면 그만큼 거기에 해당한 자원을 얻습니다
[ 적죽이고 수고했다고 주는수당인가?] 아무튼 그런것도 있고 건물 약탈시 자원에 받는 보너스가 있는거죠
약탈도 하고 적을 죽여 값진 보상도 받는 특이한 국가이죠
빅휴즈에서 =ㅅ= 발란스를 맞출려고 한지 몰라도 현대,정보 시대에 재규어 보병만 없다면 아즈텍은 러쉬형 국가지만
약한국가로서 남았을지도 모릅니다. 재규어 보병이 이상하게 정보화시대 들어 미국 해병대와 견줄만한 요상스런
위치에 오르게됩니다. =ㅅ= .. 단지 보병만 봤을때 재규어도 꽤나 좋은 유닛이지요..
허나 시대는 현대 및 정보화 -ㅅ-.. 보병으로 밀고나가기에는 부족하지 않나 생각되봅니다.
군사적 보나스는 정말 좋지만 .. 이국가 또한 많이 사용 안하는 국가이기도 하죠 ;;