인터넷 서핑 속도를 빠르게 하자!_레지스트리수정!

이정철2007.02.01
조회110

------------------------------------ 2007.1.18일 본문수정됨*

 

 

뭐, 혹자는 레지스트리 그거 뭐 복잡하고ㅡ

뭐, 또 바꿔봤자 무슨 소용이 있겠느냐며
(혹 성능의 향상이 있어도 체감하기는 힘들다면서-)

반문하는 사람이 있겠지만,

이번 것은 진짜다-_-;
부대의 엄청나게 느린 컴퓨터 및 인터/인트라넷 으로 검증도
마쳤으며(10에 9명정도가 속도의 증가-를 체감했다.)

어떠한 식으로 작동하여 인터넷 웹서핑 속도를 증가시켰는지도
충분히, 이해가능하게 설명했다.
역시, 군대에서 배우는게 한두개는 있어야 한다니깐.ㅋ

아무튼,
각설하고-
어떤 원리로 속도가 향상되는가 - 하면

정확히 말하면 속도가 향상되는 것이 아니다.
아니, 음. 향상되는 것 맞다.-_ -;;

그리고 이것은
Windows 계열의 98, 98se, Me, XP 정도에서는 검증해 보았다.

(체감적 성능향샹)

원래 *인터넷이나 인트라넷(주1) 환경에서는 서버에 자료를
요청할때 TCP 프로토콜을 이용하는데(전송방법!) HTML 1.0 표준안에서는(지금은 1.1 뭐 그래도 이부분은 똑같다.)
동시에 접속할 있는 TCP 커넥션의 수를 "2"개로 제한하고 있다.
(uplink/dnlink 양쪽 모두)


서버의 과부하를 막고 트래픽을 줄여주기 위해서라나 뭐라나..
-_ -;;

웃긴건 이게 발표되고 사용된지 정말 오래된 이야기인데,
XP에서 까지 이 규약이 고대로 사용되고 있다는 거다.

그림파일이 많은 홈페이지를 예로 들어보자.
보통 야후나 네이버, 이곳 싸이월드만 해도 엄청난 그림파일의
갯수의 압박을 자랑한다. 또한 한 그림이 하나로 되어있는게
아니라 큰 그림의 경우 여러개로 잘라서 디스플레이만
하나로 보여지는 경우도 많다.

이런 모든 데이터의 요청들이 그림하나면 하나, 또 하나면 하나,
이렇게 TCP커넥션이 이루어지는게 동시에 겨우 2개라는거다.


결론적으로 2개보다는 많은게 좋다는 거다-_-;
아. 길다.
-_-
뭔말이 일케 기냐..ㅉ.

직접 확인해가며 파악은 못했지만, 사람들 말로는 32개 정도가
가장 서버에 부하도 안주고 적당하다고 한다.ㅋ

아무튼
실행하면
뭐뭐뭐 내용을 레지스트리에 입력할까요..
하면 Yes, 해주면 끝.

ps; Connection1_0은 html 1.0 의 커넥션도 같이 32개로 맞추어
호환성을 좀 더 증가시키려는 목적으로 추가된거닷..ㅋ
ps2; dword값은 Hex (16진수)를 사용하므로, 20(h)가 10진수로는
32개가 맞다♡

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*1 : 인터넷/인트라넷
- 게임방에서 IPX나 UDP로 스타크래프트를 하고,
컴실에서 파일 및 프린터를 공유해서 편리하게 사용하는
네트워크를 간단히 LAN(Loca Area Network-_-)이라고 하는데,
간단히 그것들을 모아주는 라우터-라는 장비(가정집에서는 홈
네트워크 구성시 인터넷 공유기를 사용하기도 하는데 보통 공유기
에는 라우팅 기능도 있다♡) 로 인터네트워크를 구성하면 간단히
인트라넷-, 그리고 그런 것 들이 많이 모이면 인터넷 뭐 이렇게
생각하는게 간단하겠다.(실제로는 조금 다르지만-_ -;;;.. 조금..?ㅋ)

더 간단히 하면,
회사나 군대등의 독자적인 네트워크망을 인트라넷이라 한다면
많은 사람들이 모인(우리나라는 KT-_-) 네트워크를 인터넷!
이라고 하면 맞는 말 이겠다.ㅋ
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(본문은? 군대- 인트라넷 컴월드 News&Tip 게시판에 있었음)



첨부파일 : SetupConn.reg