중평원년인 184년 “창천은 가고 황건의 시대가 온다”고 외치는 무리들이 등장해 한나라는 도탄에 빠지게 됩니다.
잘 알려진 ‘황건의 난’을 계기로 각지에서 영웅들이 일어서게 되고, 중국에는 바야흐로 영웅의 시대가 도래하게 되죠.
은 바로 그러한 시대 - 도탄에 빠진 나라를 구하고 백성들을 이끌어 줄 한나라 말기 영웅시대를 그리고 있습니다.- (-이하- 기사 발췌)
의 첫 인상은 ‘진삼국무쌍’처럼 액션성에 초첨을 맞춘 게임으로 보이는 것이 사실입니다.
하지만 개발사 위메이드는 온라인 게임의 장점을 십분 살려, ‘커뮤니티’가 중시되는 전략 게임으로 을 완성시킨다는 계획이라고 창천 개발진은 말하고 있습니다.
창천 온라인의 스케일과 시스템을 본다면 개발진의 말이 거짓이 아니란것을 알수가 있습니다.
창천온라인의 가장큰 매력중 하난는 바로
100VS100 실감나는 국경전투
-국경전투에서 도시를 함락 시키기 위해 돌진하는 유저들-
-창천온라인 성밖으로 나왔을때의 모습-
창천온라인의 가장큰 매력이라 함은 타국유저들과의 100VS100 국경전투 입니다.
현재는 33개의 도시가 공개 되었지만 앞으로는 70여개가 넘는 도시가 생긴다고 하니
그 스케일이 얼마나 큰지 알만합니다.
처음 시작시 각 나라의 수도는 소유자가 없으며 국경전을 통해 참여점수가 제일 많은 군벌(길드) 에게 운영권이 주어지게 됩니다.
군벌(길드)은 최초 1레벨에서 부터 시작하여 10레벨까지 올릴수가 있으며 레벨이 오름에 따라 차지할수 있는 성(도시)의 개수도 늘어나게 됩니다.
관직은 왕까지 올라갈수 있으며, 천하통일도 가능하다고 하니 창천온라인을 즐기는 유저로서 매우 기대대는 부분중 하나 입니다.
그리고 창천온라인의 제조 시스템을 소개 한다면.
자신의 아이템은 자신이 만든다.
-해체대장장이(해체 가능한 아이템을 주조할때 필요한 물품으로 해체해준다.-
창천온라인은 독특한 주조 시스템을 가지고 있는데 그것이 바로 해체가 가능한 아이템이 존재하는것과 자신이 직접 만들어 쓰는 주조 시스템이 바로 그것 입니다.
전장에 나가 사냥을 하다보면 아이템을 얻게 되는데 이 얻은 아이템을 자세히 보면 해체가능한
아이템들이 존재합니다.
이것을 상점지역에 있는 해체 대장장이에게 가져다 주면 해체해 주는데 특이한것은 해체후 얻는 재료들이 랜덤으로 지급 받는다는 것입니다.
-자신이 원하는 무기를 주조하는 모습-
해체해서 얻은 재료들과 전장에서 얻은 재료들을 가지고 장인한테 찾아가면 자신이 원하는 무기를 주조해 줍니다.
영웅과 교류하라 삼국지 영웅과 의형제가 될수있다!
-창천온라인의 영웅관계-
창천온라인은 삼국지에 등장하는 영웅들과 직접 교류할수 있는데 영웅에게 퀘스트를 부여 받거나
선물을 주거나,연회를 베풀어 교류포인트를 올릴수가 있습니다.
삼국지에 등장하는 영웅들과 의형제를 맺는것이 가능하다고 하니 이 어찌 설레이지 않을수가 있겠습니까.
최고의 관직을 향해서! 관직 시스템
◈ 관직의 체계
관직의 구성
- 30단계로 구성 - 같은 등급에 있는 관직은 동등한 역활 - 상위 1~10단계까지는 서버 내 인원 제한
관직 상승에 따른 이득
- 유명한 영웅의 알현 가능 - 사병소유의 권한 확대 - 국가영토소유에 따른 이익금 배당 - 주거지역에 자신의 자택이 입주 - 평소에 얻을 수 없는 아이템의 획득기회 - 스테이지의 작전지휘권의 우선순위
관직은 영웅과의 관계를 통해 상승하게 되는데, 이것이 오를때 막대한 권력과 이익을 가질 수 있을 것으로 예상됩니다.
그럼 관직상승에 따른 이익에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
첫째, 유명한 영웅의 알현 기회 예를들어, 조조와 유비, 손권같은 인물들을 만남이 피라미드 구조처럼 관직이 낮은 유저들은 기회조차 주어지지 않을 것으로 예상된다.
영웅들을 통한 보상이 관직에 따라 틀려진다는 것이다.
둘째, 사병소유의 권한 확대 개인이 사병을 둘 수 있다는 것. 시나리오 모드에서는 사병의 역활이 크게 빛을 발하지 못하겠지만, PVP국경전같은 국가간의 치열한 전쟁에서 혁혁한 공을 쌓는데 도움이 되지 않을까?
셋째, 국가영토소유에 따른 이익금 배당 이것은 타 온라인게임의 '공성전'의 이익과 같은 것이다. 전쟁의 승패에 따라 많은 부(富)를 쌓는다면 경제적 제한에서 자유롭게 되어 훨씬 빠르게 상위권력으로 이동할 수 있을 것으로 보인다. 아울러, 조심스럽게 예측하자면 타 게임의 '공성전'이 안고있는 문제처럼 현거래의 위험성도 내포하고 있다고 볼 수 있다.
넷째, 주거지역에 자신의 자택 입주 하우징시스템으로 자신만의 집을 가질수 있다는것은 상당히 매력적이며, 관직과 부의 상징으로 다른 유저의 선망의 대상이 될 수 있을 것이다.
다섯째, 평소에 얻을 수 없는 아이템의 획득기회 고급 아이템의 획득경로가 레벨만의 상승이 아니라 관직에 따라 결정된다면 아이템의 희귀성은 더욱 가중될 것으로 보인다. 일부 온라인게임에서 '사냥터통제'와 같은 집단적 이기주의를 미연에 막을 수 있을 수도 있지만 모든 유저가 공평한 기회를 관직에 의해 차단되는 단점으로 지적될 수 있다.
여섯째, 스테이지의 작전지휘권의 우선순위 이것은 PVP국경전에서 지휘통제권을 가질 수 있을 것으로 보인다. 어떤 시스템으로 이를 구현할지는 알 수 없지만, 제대로만 된다면 MMO와 MO RPG를 통틀어 전략성이 가장 극대화되는 게임이 되지 않을지 조심스레 예측해본다.
자.. 관직에 중요성을 아시겠죠?? 실로 어마어마 합니다.
저는 개인적으로 마음에 드는 것이 사병소유와 국가영토소유에 의한 이익금 배당, 자신의 주택 입주 입니다. 여러분도 이제 몰랐던 창천온라인의 매력을 차츰 느껴가실거라 믿습니다.
그리고 또 창천에 또다른 매력인 정책시스템!!
나라의 발전을 위하여 정책시스템!!
창천온라인은 특이하게 정책시스템 이란것을 도입 더욱 자유로운 MORPG를 구현하고 있습니다.
정책시스템 으론 수송,부임,임명,원군,강제추방,전쟁요청등이 있는데 이를 관청에 있는 정책접수인 에게 가면 정책을 접수할수 있게 됩니다.
정책접수를 하게되면 일정의 이벤트 형식인 퀘스트가 부여되며, 이 퀘스트를 통해 자연스럽게 국경전으로 유도합니다. 그렇기 때문에 레벨에만 집중하는 여타 다른 게임들과는 다르게
다양한 퀘스트로 인해 자신의 나라에 발전을 도모 하는 형식으로 전개 하게 됩니다.
그리고 정책을 올릴 때와 투표할 때 유저의 공적 포인트를 소비해야만 히기 때문에 가볍게 정책을 세울 수 없도록 되어있습니다.
-정책제안 중 각 도시에 속해 있는 장수목록 (정책제안을 통해 다른 도시로 이동할수 있게된다.-
여기까지가 제가 좋아하고 즐겨하는 창천온라인에 관한 소개 였습니다.
아직 창천온라인을 접해보지 못한 분들을 위하여도 글을 쓰게 되었구요.
저작권은 접니다::(뭐 가져갈 사람이야 있겠냐만은 ㅡㅡ:)
에게 있습니다.
많은 분들과 같이 즐겼으면 좋겠네요^-^
창천온라인은 8월30일부터 1주일간 프리오픈베타 테스트를 시행하면 9월14일이 정식 오픈베타 입니다.
삼국지를 소재로한 온라인게임 창천온라인
그럼 우선 창천 (蒼天)의 뜻을 풀어 보도록 합시다
-한자를 풀어 보게 되면 말 그대로 "푸른하늘"이 되는데요.
삼국지에서 은 평화로운 치세가 이어지던 한나라를 은유적으로 표현하는 말이죠.
중평원년인 184년 “창천은 가고 황건의 시대가 온다”고 외치는 무리들이 등장해 한나라는 도탄에 빠지게 됩니다.
잘 알려진 ‘황건의 난’을 계기로 각지에서 영웅들이 일어서게 되고, 중국에는 바야흐로 영웅의 시대가 도래하게 되죠.
은 바로 그러한 시대 - 도탄에 빠진 나라를 구하고 백성들을 이끌어 줄 한나라 말기 영웅시대를 그리고 있습니다.- (-이하- 기사 발췌) 의 첫 인상은 ‘진삼국무쌍’처럼 액션성에 초첨을 맞춘 게임으로 보이는 것이 사실입니다. 하지만 개발사 위메이드는 온라인 게임의 장점을 십분 살려, ‘커뮤니티’가 중시되는 전략 게임으로 을 완성시킨다는 계획이라고 창천 개발진은 말하고 있습니다. 창천 온라인의 스케일과 시스템을 본다면 개발진의 말이 거짓이 아니란것을 알수가 있습니다. 창천온라인의 가장큰 매력중 하난는 바로 100VS100 실감나는 국경전투
-국경전투에서 도시를 함락 시키기 위해 돌진하는 유저들-
-창천온라인 성밖으로 나왔을때의 모습- 창천온라인의 가장큰 매력이라 함은 타국유저들과의 100VS100 국경전투 입니다. 현재는 33개의 도시가 공개 되었지만 앞으로는 70여개가 넘는 도시가 생긴다고 하니 그 스케일이 얼마나 큰지 알만합니다. 처음 시작시 각 나라의 수도는 소유자가 없으며 국경전을 통해 참여점수가 제일 많은 군벌(길드) 에게 운영권이 주어지게 됩니다. 군벌(길드)은 최초 1레벨에서 부터 시작하여 10레벨까지 올릴수가 있으며 레벨이 오름에 따라 차지할수 있는 성(도시)의 개수도 늘어나게 됩니다. 관직은 왕까지 올라갈수 있으며, 천하통일도 가능하다고 하니 창천온라인을 즐기는 유저로서 매우 기대대는 부분중 하나 입니다. 그리고 창천온라인의 제조 시스템을 소개 한다면. 자신의 아이템은 자신이 만든다.
-해체대장장이(해체 가능한 아이템을 주조할때 필요한 물품으로 해체해준다.- 창천온라인은 독특한 주조 시스템을 가지고 있는데 그것이 바로 해체가 가능한 아이템이 존재하는것과 자신이 직접 만들어 쓰는 주조 시스템이 바로 그것 입니다. 전장에 나가 사냥을 하다보면 아이템을 얻게 되는데 이 얻은 아이템을 자세히 보면 해체가능한 아이템들이 존재합니다. 이것을 상점지역에 있는 해체 대장장이에게 가져다 주면 해체해 주는데 특이한것은 해체후 얻는 재료들이 랜덤으로 지급 받는다는 것입니다.
-자신이 원하는 무기를 주조하는 모습- 해체해서 얻은 재료들과 전장에서 얻은 재료들을 가지고 장인한테 찾아가면 자신이 원하는 무기를 주조해 줍니다. 영웅과 교류하라 삼국지 영웅과 의형제가 될수있다!
-창천온라인의 영웅관계- 창천온라인은 삼국지에 등장하는 영웅들과 직접 교류할수 있는데 영웅에게 퀘스트를 부여 받거나 선물을 주거나,연회를 베풀어 교류포인트를 올릴수가 있습니다. 삼국지에 등장하는 영웅들과 의형제를 맺는것이 가능하다고 하니 이 어찌 설레이지 않을수가 있겠습니까. 최고의 관직을 향해서! 관직 시스템
◈ 관직의 체계
관직의 구성
- 30단계로 구성
- 같은 등급에 있는 관직은 동등한 역활
- 상위 1~10단계까지는 서버 내 인원 제한
관직 상승에 따른 이득
- 유명한 영웅의 알현 가능
- 사병소유의 권한 확대
- 국가영토소유에 따른 이익금 배당
- 주거지역에 자신의 자택이 입주
- 평소에 얻을 수 없는 아이템의 획득기회
- 스테이지의 작전지휘권의 우선순위
관직은 영웅과의 관계를 통해 상승하게 되는데, 이것이 오를때 막대한 권력과 이익을 가질 수 있을 것으로 예상됩니다.
그럼 관직상승에 따른 이익에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
첫째, 유명한 영웅의 알현 기회
예를들어, 조조와 유비, 손권같은 인물들을 만남이 피라미드 구조처럼 관직이 낮은 유저들은 기회조차 주어지지 않을 것으로 예상된다.
영웅들을 통한 보상이 관직에 따라 틀려진다는 것이다.
둘째, 사병소유의 권한 확대
개인이 사병을 둘 수 있다는 것. 시나리오 모드에서는 사병의 역활이 크게 빛을 발하지 못하겠지만, PVP국경전같은 국가간의 치열한 전쟁에서 혁혁한 공을 쌓는데 도움이 되지 않을까?
셋째, 국가영토소유에 따른 이익금 배당
이것은 타 온라인게임의 '공성전'의 이익과 같은 것이다.
전쟁의 승패에 따라 많은 부(富)를 쌓는다면 경제적 제한에서 자유롭게 되어 훨씬 빠르게 상위권력으로 이동할 수 있을 것으로 보인다.
아울러, 조심스럽게 예측하자면 타 게임의 '공성전'이 안고있는 문제처럼 현거래의 위험성도 내포하고 있다고 볼 수 있다.
넷째, 주거지역에 자신의 자택 입주
하우징시스템으로 자신만의 집을 가질수 있다는것은 상당히 매력적이며, 관직과 부의 상징으로 다른 유저의 선망의 대상이 될 수 있을 것이다.
다섯째, 평소에 얻을 수 없는 아이템의 획득기회
고급 아이템의 획득경로가 레벨만의 상승이 아니라 관직에 따라 결정된다면 아이템의 희귀성은 더욱 가중될 것으로 보인다.
일부 온라인게임에서 '사냥터통제'와 같은 집단적 이기주의를 미연에 막을 수 있을 수도 있지만 모든 유저가 공평한 기회를 관직에 의해 차단되는 단점으로 지적될 수 있다.
여섯째, 스테이지의 작전지휘권의 우선순위
이것은 PVP국경전에서 지휘통제권을 가질 수 있을 것으로 보인다.
어떤 시스템으로 이를 구현할지는 알 수 없지만, 제대로만 된다면 MMO와 MO RPG를 통틀어 전략성이 가장 극대화되는 게임이 되지 않을지 조심스레 예측해본다.
자.. 관직에 중요성을 아시겠죠?? 실로 어마어마 합니다.
저는 개인적으로 마음에 드는 것이 사병소유와 국가영토소유에 의한 이익금 배당, 자신의 주택 입주 입니다. 여러분도 이제 몰랐던 창천온라인의 매력을 차츰 느껴가실거라 믿습니다.
그리고 또 창천에 또다른 매력인 정책시스템!!
나라의 발전을 위하여 정책시스템!!
창천온라인은 특이하게 정책시스템 이란것을 도입 더욱 자유로운 MORPG를 구현하고 있습니다.
정책시스템 으론 수송,부임,임명,원군,강제추방,전쟁요청등이 있는데 이를 관청에 있는 정책접수인 에게 가면 정책을 접수할수 있게 됩니다.
정책접수를 하게되면 일정의 이벤트 형식인 퀘스트가 부여되며, 이 퀘스트를 통해 자연스럽게 국경전으로 유도합니다. 그렇기 때문에 레벨에만 집중하는 여타 다른 게임들과는 다르게
다양한 퀘스트로 인해 자신의 나라에 발전을 도모 하는 형식으로 전개 하게 됩니다.
그리고 정책을 올릴 때와 투표할 때 유저의 공적 포인트를 소비해야만 히기 때문에 가볍게 정책을 세울 수 없도록 되어있습니다.
-정책제안 중 각 도시에 속해 있는 장수목록 (정책제안을 통해 다른 도시로 이동할수 있게된다.-
여기까지가 제가 좋아하고 즐겨하는 창천온라인에 관한 소개 였습니다.
아직 창천온라인을 접해보지 못한 분들을 위하여도 글을 쓰게 되었구요.
저작권은 접니다::(뭐 가져갈 사람이야 있겠냐만은 ㅡㅡ:)
에게 있습니다.
많은 분들과 같이 즐겼으면 좋겠네요^-^
창천온라인은 8월30일부터 1주일간 프리오픈베타 테스트를 시행하면 9월14일이 정식 오픈베타 입니다.
그리고 창천온라인 가입은
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이곳으로 해주시면 감사 하겠습니다.^^