학원에 들어와 C언어 4일... API 2주... (주 5일 수업중 수욜은 기획수업이니 실질적으론 8일인가 ㄱ-) 윤샘 왈, 자, 이제 팀을 짜서 게임을 만들어보세요~ 헐.. -0- 원래는 팀당 기획자가 있어야 하는데 우리팀만 없었다 그래서 어떤게임을 할까 고민 하다가 결국 만만해보이는 슈팅을 하기로 했다 팀명은 높새바람 미국에 눈바람(블리자드)가 있다면 한국엔 높새바람이 있다!.... ㅡㅛㅡ; 팀명은 내가 지었다 팀원들의 반대에도 불구하고 ㅋㅋㅋ 영어로 하면 North Easterly Winds 약자로 N.E.W 멋지지 않은가? -_- 비행기 선택화면 2기중 1기를 택한다 얼핏봐도 오락실에서 인기있었던 1945가 생각난다 운좋게도 1945의 이미지를 구할수가 있었기에 ㅋㅋ 시스템도 거의 비슷하다 기를 모아서 쏘면 더 강한 미사일이 나가고 파워 아이템을먹고 파워업하고 폭탄 먹고 쏘고... 보스 캐릭들 이미지는 Mame에서 캡쳐해서 딴건데 이미지를 깔끔하게 따느라 눈빠지는줄 알았다 -_- 이놈이 내가 처음 포토샵을 만지게 된 계기가 되었다 오라지게 총알을 쏴댄다 -_-; 배경을 자세히보면 어딘가 낯익을 것이다 그렇다 라스트 스테이지의 맵이미지는 바로 스타 크래프트의 맵에디터를 이용해 만든것이다 -0-; 우주가 배경이기에 BGM은 건담 '역습의 샤아'로 골랐다 라스트 보스임을 어필이라도 하듯 무수한 총알과 순간이동을 구사한다 멤버들 이름이 나오고 엔딩 음악은 내가 좋아하는 캐논 락을 넣었다 -0- 실행파일 - http://i.remember.iple.com/pages/irmbmain/external.asp?no=1000109372_4_370165 조작키enter - 게임스타트, 선택 방향키 - 비행기 이동z - 총알 발사, 누르고있으면 파워 게이지 충전 x - 폭탄 특수키o - 충돌체크모드 p - 무적모드 1 - 스테이지 넘김 예상대로 첫 프로젝트인만큼 무수한 삽질이 있었다 첫 프로젝트를 하면서 어떻게 프로젝트가 진행이 되는지 쬐~끔은 경험을 할 수 있었다 그땐 링크드 리스트도 몰라서 헤매고 -0- OOP도 아닌 순수 절차 지향으로 짜여진거라 소스도 지금 보면 매우 너저분하다 ㄱ- 2주간 작업을 하면서 막판엔 PC방에서 박카스로 MP를 보충하며 밤새고 ㅋㅋㅋ 그래도 재밌었고 완벽하진 않지만 어느 정도 게임이 나오니까 뿌듯했다 이래서 게임을 만드는구나 ㅋㅋㅋ -0- 1
첫 학원 팀 프로젝트 슈팅게임 Bang!
학원에 들어와 C언어 4일... API 2주...
(주 5일 수업중 수욜은 기획수업이니
실질적으론 8일인가 ㄱ-)
윤샘 왈, 자, 이제 팀을 짜서 게임을 만들어보세요~ 헐.. -0-
원래는 팀당 기획자가 있어야 하는데 우리팀만 없었다
그래서 어떤게임을 할까 고민 하다가 결국 만만해보이는 슈팅을 하기로 했다
팀명은 높새바람
미국에 눈바람(블리자드)가 있다면
한국엔 높새바람이 있다!.... ㅡㅛㅡ;
팀명은 내가 지었다 팀원들의 반대에도 불구하고 ㅋㅋㅋ
영어로 하면 North Easterly Winds
약자로 N.E.W 멋지지 않은가? -_-
비행기 선택화면 2기중 1기를 택한다
얼핏봐도 오락실에서 인기있었던 1945가 생각난다
운좋게도 1945의 이미지를 구할수가 있었기에 ㅋㅋ
시스템도 거의 비슷하다 기를 모아서 쏘면 더 강한 미사일이 나가고
파워 아이템을먹고 파워업하고 폭탄 먹고 쏘고...
보스 캐릭들 이미지는 Mame에서 캡쳐해서 딴건데
이미지를 깔끔하게 따느라 눈빠지는줄 알았다 -_-
이놈이 내가 처음 포토샵을 만지게 된 계기가 되었다
오라지게 총알을 쏴댄다 -_-;
배경을 자세히보면 어딘가 낯익을 것이다
그렇다 라스트 스테이지의 맵이미지는 바로
스타 크래프트의 맵에디터를 이용해 만든것이다 -0-;
우주가 배경이기에 BGM은 건담 '역습의 샤아'로 골랐다
라스트 보스임을 어필이라도 하듯
무수한 총알과 순간이동을 구사한다
멤버들 이름이 나오고
엔딩 음악은 내가 좋아하는 캐논 락을 넣었다 -0-
실행파일 - http://i.remember.iple.com/pages/irmbmain/external.asp?no=1000109372_4_370165
조작키
enter - 게임스타트, 선택 방향키 - 비행기 이동
z - 총알 발사, 누르고있으면 파워 게이지 충전 x - 폭탄
특수키
o - 충돌체크모드 p - 무적모드 1 - 스테이지 넘김
예상대로 첫 프로젝트인만큼 무수한 삽질이 있었다
첫 프로젝트를 하면서 어떻게 프로젝트가 진행이 되는지
쬐~끔은 경험을 할 수 있었다
그땐 링크드 리스트도 몰라서 헤매고 -0-
OOP도 아닌 순수 절차 지향으로 짜여진거라
소스도 지금 보면 매우 너저분하다 ㄱ-
2주간 작업을 하면서 막판엔 PC방에서 박카스로
MP를 보충하며 밤새고 ㅋㅋㅋ
그래도 재밌었고 완벽하진 않지만 어느 정도
게임이 나오니까 뿌듯했다
이래서 게임을 만드는구나 ㅋㅋㅋ -0-