[아동] 사고력수학Q

부즈펌2008.01.30
조회54

외계인들과의 사고력수학 대결 한판!!

사고력수학 대결에서 승리하여 미스테리의 공간 Q를 탈출하라!

  [아동] 사고력수학Q     사고력수학Q 글. 강철 / 그림. 김선영  / 문제출제. 제자사랑학원  / 출판사. ㈜부즈펌 발행일. 2007.12.23  / 페이지. 196P  / 8,800원 ISBN. 978-89-91992—39-9    

지금 옆의 자녀에게 물어보세요!

Q. 100개의 연필이 있다. 연필 1개를 세는데 2초가 걸린다면, 55개의 연필을 세는데 가장 짧게 걸리는 시간은?

A. 2초×45개= 90초

여러분의 자녀는 55개의 연필을 모두 셉니까?

아님 45개의 연필만 세어서 100개의 연필에서 빼냅니까?

   

1. 기획의도

  사고력 수학이란?

사고력수학은 ‘문제를 정확하게 이해하고, 습득된 지식을 조합하여 해결하는 능력’을 키우는 데 중점을 둔 수학 학습과정입니다.

    왜 사고력 수학인가?

기존의 공식암기와 반복계산 위주로 익힌 수학능력은 낯선 유형의 문제를 만나게 되면 무용지물이 됩니다. 하지만 사고력 수학을 통해 길러진 수학능력은 어떤 문제를 대하더라도 당황하지 않고, 문제가 요구하는 것을 정확히 파악하여 창의적인 해법을 모색할 수 있도록 도와줍니다.

또한 이러한 능력은 다변하는 입시체제와 사회 흐름 속에서 아이들이 유연하고도 능동적인 학습태도로 대처할 수 있는 기반이 됩니다.

    왜 사고력 수학 만화인가?

사고력은 일방적인 가르침으로는 습득할 수 없는 능력입니다. 다른 사람과의 토론을 통해 자신의 생각을 펼쳐보이고, 정리하는 과정을 거쳐야지만 사고력을 극대화할 수 있습니다.

‘사고력 수학 Q’는 외계인과의 대결이라는 이야기 구성을 통해, 아이들이 만화를 재미있게 읽어나가는 동안 자연스럽게 주인공들의 토론에 동참하게 됩니다. 또한 주인공들의 체험에 몰입하는 과정에서, 글자로 제시되는 문제를 자신이 체험하듯 구체화하는 능력을 기를 수 있습니다.

   

2. 사고력수학의 중요성

  수학문제에서 수학기호가 사라진다!?

더이상 주어진 수식을 암기한 공식에 맞추어 계산만 하던 시대는 갔습니다.

이제 문제는 문장과 도표 등으로 주어지며, 학생은 그 속에서 문제가 요구하는 바를 파악하고 스스로 수식을 세워나가야 하는 사고력수학의 시대입니다!

 

  특목고·외고 입시를 결정짓는 사고력수학!

특목고와 외고의 입시 성적을 보면 대부분의 학생들이 영어 등에선 큰 점수차가 나지 않은 반면, ‘창의사고’과목에서 점수차가 벌어지는 것으로 조사되었습니다. ‘창의사고’과목의 문제는 각종 사회·과학 등에 숨겨진 수학적 질문을 정확히 해석해내고 창의적으로 풀이하는 것이 주요내용으로, 그 실체는 다름 아닌 ‘사고력수학’입니다. 이렇듯 사고력수학의 학습경험은 암기만으론 쫓아갈 수 없는 중·고교 과정에 이를 수록 그 진가를 발휘하게 됩니다.

 

  영재교육의 화두, 사고력·창의력!

이미 정해진 방법으로는 아무리 많은 문제를 푼다고 해도 영재가 될 수 없습니다. 강남의 학원들에서 한 가지 문제라도 스스로 다양한 방법으로 풀어보게 하고, 체험과 토론을 장려하는 것은 사고력과 창의력 개발이야 말로 영재교육의 핵심이기 때문입니다.

   

3. 스토리

미스테리의 공간Q에서 깨어난 세 주인공 솔개, 발몽, 비욜라는 Q에서 탈출하기 위해 기기묘묘한 외계인들과 수학대결을 펼치게 됩니다. 흥미진진한 주인공들의 모험을 따라가다 보면, 평소 수학에 관심이 적은 독자들도 자연스럽게 문제에 집중하게 되는 스토리 라인을 갖고 있습니다. 또한 만화에서 나왔던 문제와 비슷한 유형의 문제들을 매 챕터 뒤에 별도로 풍부하게 수록함으로써 반복학습효과를 거둘 수 있도록 구성하였습니다.

 

 

4. 미리보기

사고력수학Q는 아래와 같은 구성으로 진행됩니다.

[아동] 사고력수학Q


 

5. 작가의 말

 

‘사고력수학Q’는 수학을 통해 어린이 독자들의 사고력을 향상시키는 데 목적을 둔 학습만화입니다.

저학년 때 수학공부를 곧잘 하던 친구들이 중학생, 고등학생이 되어 갈 수록 흥미를 잃고, 힘들어 하는 것을 많은 부모님들이 경험하셨을 겁니다. 그 이유는 뭘까요? 지금껏 우리 친구들이 해왔던 수학공부가 주로 공식암기에 의해 답만을 구하는 방식으로 이루어졌기 때문입니다. 어려서부터 원리에 대해 스스로 생각하고 고민하는 버릇을 갖는다면 고학년이 되어서도 수학에 대한 흥미를 잃지 않게 될 것입니다.

또한 사고력수학Q는 우리의 매력적인 주인공들이 어느 날 미지의 공간‘Q’에 떨어져 사고력수학 문제들을 풀어나감으로써 Q의 비밀을 풀고, 궁극적으로 Q를 탈출해 집으로 돌아가게 된다는 모험스토리를 엮어내고 있습니다. 어린이 친구들이 지루해할 수 있는 수학문제들을 흥미로운 스토리 속에 녹여냄으로써, 만화를 보면서 스스로 사고력수학 문제에 흥미를 갖도록 안배하였습니다.

Q 안에서 친구들이 맞닥뜨리는 문제는 지금껏 학교에서 접해왔던 문제들과는 조금 다릅니다. 사고력수학 문제에는 하나씩의 수학적 수수께끼가 숨어 있습니다. 수수께끼를 풀기 위해선 우리 어린이들이 반드시 창의적 사고를 해야만 합니다. 2X3=6이 아니라, 5 혹은 7도 될 수 있다는 식의 전혀 다른 답을 요구하는 문제도 있는 것이지요.

이런 낯선 문제들을 풀어가면서 우리 어린이들은 마치 재미있는 수수께끼를 풀어가듯이 사고력수학 문제에 대해 진지하게 고민하게 될 것입니다. 그 과정에서 저절로 사고력이 향상되고, 수학이라는

학문에 흥미를 갖게 되겠지요.

미래의 세계는 스스로 생각하고 고민하며 창의적 사고를 하는 영재를 원하고 있습니다. 사고력수학Q가 어린이 독자들을 이러한 영재로 키우는데 조금은 도움이 될 것이라고 확신합니다.

 

글작가. 강 철