디아블로

정수영2008.05.09
조회134
디아블로


디아블로(Diablo. 1996.) - Blizzard, Blizzard North.

 

처음 게임을 기획한 콘도르(Condor)사는 턴제 RPG 방식으로 디아블로를 만들려고 했다. 하지만 콘도르를 블리자드 노스라는 이름으로 인수한 블리자드사는 이 화려한 그래픽의 RPG게임이 좀 더 직관적이고 액션성 강한 게임이 되길 원했고, 게임의 진행을 실시간으로 만들라는 주문을 한다.

 

처음 발매된 디아블로는 그 고딕 배경과 세계관, 게임내의 표현등으로 인해 사회, 종교 단체의 탄압을 받음과 동시에, 비평가들로부터 RPG계의 이단아, RPG의 탈을 쓴 저속한 액션게임이라는 원색적 비난에 시달렸다. 하지만 게이머들은 결국 디아블로의 손을 들어주었고, 전에 없던 박진감 넘치는 게임 진행과 훌륭한 그래픽과 게임성으로 무장한 디아블로는 대성공을 거두게 된다.

 

96년과 이듬해인 97년 동안에 디아블로는 무수한 부문의 게임상을 모두 수상하며 RPG게임의 정상이 되었다. 디아블로의 인기에 많은 아류작들이 그 아성을 꺾기위해 도전했고, 이 후 발표된 많은 걸작 rpg에도 영향을 주게 되었다. 정통 AD&D기반의 RPG인 발더스 게이트도 기본적인 인터페이스와 조작은 디아블로의 그것을 그대로 계승하고 있다. 또한 블리자드에서 최초로 시행한 대규모 무료 멀티플레이 아레나인 배틀넷을 성공적으로 유통시켜, 지금까지도 수십만명이 플레이하는 거대한 온라인 아레나의 기반을 마련했다는 의의도 가지고 있다.