1. 빌드오더10게이트-11어시밀레이터-13코어-15파일런-17드래군(19/25)-19사업-21드래군(23/25)-23파일런-25로보틱스-25드래군(27/33)-29게이트-30드래군(32/33)-32파일런-33옵저버터리-드래군 2기 생산-옵저버 생산-파일런-42넥서스(2번째 옵 찍은 상태)-프로브 뽑지 않은상태로 드래군 2기 추가 or 질럿 2기 추가(질럿은 셔틀질럿 드래군 가려구 할때)2. 빌드별 대처1) 원팩 더블옵으로 보거나 정찰 프로브로 보고 바로 트리플 가거나 아니면 셔틀질럿+드래군으로돌파를 시도해 봅니다트리플을 갔을경우는 프로브를 꾸준히 뽑고 2겟에서 드래군을 꾸준히 뽑다가 인구 66쯤 됬을때프로브 생산을 잠시 쉬고 게이트를 꾸준히 돌리면서 게이트 5-6개+아둔으로 한타이밍에 건물을폭발적으로 늘려주는게 타이밍 러쉬를 막기 좋습니다 셔틀 질럿+드래군 러쉬는 옵저버로 보고 상대의 방어가 그리 좋지 않아 보일때에 가는게낫죠 그런데 벙커를 짓는다던지 아니면 입구에 2개 정도의 터렛이 있다던지 입구를 바리케이트로 좁혔다던지 하면 들어가지 않는게 좋습니다2질럿만 뽑고 바로 서포트베이를 지어서 2질럿 원리버 드랍으로 체제를 전환해 주는게 좋습니다아니면 속업 투리버 가던지요원터렛 정도는 셔틀이 터지지 않고 4질럿을 다 내릴수도 있습니다 옵저버를 몸빵으로 밀어넣으면서 약간 비스듬한 각도로 날아가서 4질럿을 내려 버리면서 드래군이 파고 들면 이득을볼수 있을때가 많구요 셔틀질럿+드래군 돌파하면서 트리플을 바로 가던지 아니면 리버를 가주는것도 좋습니다(셔틀을 살릴 자신이 있을때에만...) 탱크를 효과적으로 줄였다면 날카로운 타이밍러쉬가 불가능해지기 때문이죠2)FD먼거리라면 4드래군이 나오고 가까운 거리라면 3드래군으로 마린 일점사좀 해주다가벌쳐 앞에 나오면 벌쳐 일점사 하는식으로 시간을 벌면 됩니다 가까운 러쉬 거리이고상대가 팩토리를 입구 근처에 짓거나 7마린까지 뽑는다거나 일꾼을 2-3기 쯤 동원한더거나 해서좀더 강력한 FD인것 같으면 그냥 언덕위로 올라가서 싸우는게 낫습니다아니면 빌드를 조금 변형해서 쓰는게 좋습니다 3드래군을 예약한후 27로보틱스를 하면드래군이 막힘없이 나오기에 FD막기가 수월한 편입니다 13코어후 드래군을 쉬지 않고뽑으면 어지간해선 4드래군이 갖춰지구요 그러면 막을만합니다 드래군 타이밍이 10여초간당겨지고 옵저버 타이밍이 10여초간 늦어지게 되죠 옵저버 타이밍 늦어져도 별 상관없다고 생각하면 그냥 3드라 찍고 27로보 가는게 나을것 같네요 FD가 예상보다 일찍 오거나 일꾼을 다수 동원해서 왔다면 언덕위에서 수비한후8드래군 찍고 멀티 가더라도 6드라 역러쉬로 압박해주면 나쁘지 않구요 마린을 다잡고탱크를 한기쯤 잡는성과를 거뒀다면 셔틀질럿+드래군 러쉬가 먹힐 가능성이 높아집니다8드라가 아닌 6드라 역러쉬로 압박하는 이유는 가끔 2벌쳐 난입이 될때가 있기 때문입니다8드라로 피해줄수 있을것 같아서 마인 제거 하면서 역러쉬 해보려구 하는데 2벌쳐 난입이되어 버리면 난감합니다 테란은 커맨드 띄우고 언덕위에 일꾼 한부대 펼쳐서 대기 시켜 놓으면8드라라고 해도 별 피해를 못주지만 2벌쳐는 프로브를 그냥 다잡습니다그리고 방어적인 FD일 경우엔 셔틀질럿 드래군 러쉬는 안좋습니다 6마린이 건재할 경우셔틀질럿 드래군 돌파는 잘 먹히지 않습니다 박정석 대 이윤열 슈파 처럼 꼬라박 할 가능성이높습니다 -_-; 그냥 옵드라 6기로 압박한후 트리플을 가져가는게 무난하죠3)원팩 원스타6마린 1탱이나 4마린1탱이 프로브를 치우면서 전진하는데 압박이 안오면 5번째와 6번쨰 드래군을 본진에 둡니다 4드래군은 입구를 막구요(6마린은 아니라도 4마린일 경우 벌쳐 난입일수도있음...)원팩 원스타는 무난히 막으면 셔틀질럿+드래군 역러쉬가 잘 먹히는 편입니다 탱크수가 1-2기 정도 부족하고 FD상대할때 처럼 드래군에 데미지를 받은것도 아닐테니까요 하지만 역시항상 뚫는다고 할수는 없는게 배럭+엔지+서플등으로 입구를 틀어 막는다던지 하면 뚫기힘듭니다 맵에 따라 노동드랍 하기 좋은 맵이면 노동드랍을 시도 하고 아니면 옵으로 방어선을보고 트리플로 전환하는게 낫습니다 원팩 더블때와는 달리 리버는 그리 효과적이지 못한것같습니다 스타포트가 있기에 레이스를 한기 뽑으면 지속적인 리버견제가 안되고 1회용 밖에 되지 않을테니까요4)투팩a.투팩 벌쳐완전 쌩큐인 빌드입니다 드래군 잘 펼쳐서 홀드 시켜 놓고 뒤로 빠지면서 무빙샷으로벌쳐를 잡아 주면 됩니다 다만 주의 할점은 4마린 1탱크로 전진해서 드래군이 앞으로나왔을때 샛길로 빈집을 턴다던지 하는식의 꼼수만 조심하면 무난히 막습니다막은후는 속업 투리버를 권장하는 편입니다b. 2-3탱크+속업 마인업 벌쳐드래군의 컨트롤로 막는게 좋습니다 벌쳐를 뒤로 빠지면서 일점사로 막구요 코너로몰리면 언덕위로 잠시 올라가는것도 좋습니다 잠시 도망쳤다고 넥서스 부셔지진 않을겁니다어차피 옵이 있으니 마인이 그리 무섭진 않고 추가 2드래군과 함께 내려와서 무빙샷으로 벌쳐일점사-탱크 일점사 해도 됩니다 역시 이후는 속업 투리버를 쓰는게 낫습니다다만 가끔 투팩 하면서 아카데미를 일찍 올려서 스캔으로 체제를 확인하는경우가 있으니서포트베이를 구석에 잘지어두는게 좋습니다 리버를 쓸땐 항상 트리플을 가져가는척하면서드래군으로 삼룡이 쪽의 마인을 제거하고 프로브를 한기 가져다 놓은 상태에서 리버를 가야합니다 물론 트리플은 게이트를 충분히 늘린후에 가야 하지만 마인 제거하고 프로브가져다 놓기만해도 충분한 페이크가 됩니다c. 4탱크 이상의 속업 마인업에 이어 시즈업이 되는 투팩 러쉬 & 일꾼 다수를 동원한 투팩이런 경우는 옵저버로 보자마자 넥서스를 취소합니다 넥서스를 취소하고 바로 셔틀찍고서포트베이 짓습니다(물론 게이트에선 꾸준히 드래군 뽑고 있고 넥서스에서 프로브 생산은당장 중단합니다) 넥서스 취소한 돈으로 리버가 한타이밍 빠르게 나오고 프로브 생산 중단하면바로 3게이트 올리고 파일런 맞추기 편합니다8드래군 정도로 벌쳐나 탱크를 일점사 하면서 싸우다가 무리하지 않고 언덕위로올라갑니다 그리고 원드래군 원리버 또는 투질럿 원리버로 상대 본진에 견제를 갑니다 거기서 잠시 흔들다가 돌아와서 투리버+병력으로 조이기 라인을 뚫어내면 됩니다 병력이 먼저 파고들고 리버가 나중에 내려서 탱크를 일점사해주면 됩니다 탱크가 띄엄띄엄 박혀있으면 리버가 잘 죽지 않아서 좋고 뭉쳐 있으면 탱크가 리버 스캐럽 대박에 터지게 되죠 -_-;4탱크 이상의 러쉬는 거의 올인성이기에 SCV숫자가 제한 되어있구요 치즈성으로 일꾼을공격에 동원했다면 더더욱 그렇습니다 탱크의 대부분이 전진 라인에 있기에 원리버 견제시완전 발컨이 아니라면 상당한 데미지를 줄수 있고 추가 탱크를 방어용으로 묶어 둘수 있습니다 그리고 투리버가 포함된 병력은 중소규모 전투에선 압도적인 위력을 자랑합니다망하는경우는 아마 투리버가 마인 밟거나 아니면 드래군+질럿 들이대면서 투리버 내려야하는데 투리버가 먼저내리다 뭉친탱크에 맞고 스캐럽 별로 쏘지 못하고 죽는경우입니다조금만 주의하면 그런일은 거의 없고 올인성 조이기도 쉽게 뚫어 냅니다조이기 돌파하면 거의 이겼다고 봐도 됩니다 바로 트리플을 가져가는게 안정적입니다 앞마당 먹고 뚫기도 좋긴 하지만 멀티 타이밍이 많이지연 되었기에 본진 자원 고갈 타이밍이 빠릅니다 한번 박으면 진짜 유리한 겜인데두역전당할수 있으니 트리플 가면서 리버 써주는게 안정적인것 같네요3. 옵드라 빌드의 마인드상대의 전략을 보고 맞춰 간다는 마인드가 강합니다 그리고 옵저버 수가 많기에 여기저기옵저버를 분산 시켜 둘수 있어서 벌쳐에 어지간하면 당하지 않는것도 장점이죠상대가 3트리플 커맨드를 가거나 빠른 2아머리 가면 그냥 4넥을 최대한 빠르게 가져가는식으로 맞춰가는게 좋습니다 앞마당이 빠른 빌드는 빠른 200뚫기라던지 인구 130-140대에셔틀 쓰면서 뚫기등이 가능하지만 옵드라빌드는 뚫기보다는 트리플후 4넥을 가주면서장기적인 안목으로 플레이를 하는게 좋은것 같네요 상대가 벌쳐를 심하게 박았다거나 리버로재미를 많이 봤다거나 하면 캐리어라던지 물량을 좀 빨리 터뜨려서2셔틀 뚫기를 하는등의 다양한 플레이가 가능하지만 무난히 진행 될땐 4넥가져가면서 하템-원스타 아비터를 동시에 가주는게 가장 무난한것 같네요
루나: 옵드라운영
10게이트-11어시밀레이터-13코어-15파일런-17드래군(19/25)-19사업-21드래군(23/25)
-23파일런-25로보틱스-25드래군(27/33)-29게이트-30드래군(32/33)-32파일런-33옵저버터리
-드래군 2기 생산-옵저버 생산-파일런-42넥서스(2번째 옵 찍은 상태)-프로브 뽑지 않은
상태로 드래군 2기 추가 or 질럿 2기 추가(질럿은 셔틀질럿 드래군 가려구 할때)
2. 빌드별 대처
1) 원팩 더블
옵으로 보거나 정찰 프로브로 보고 바로 트리플 가거나 아니면 셔틀질럿+드래군으로
돌파를 시도해 봅니다
트리플을 갔을경우는 프로브를 꾸준히 뽑고 2겟에서 드래군을 꾸준히 뽑다가 인구 66쯤 됬을때
프로브 생산을 잠시 쉬고 게이트를 꾸준히 돌리면서 게이트 5-6개+아둔으로 한타이밍에 건물을
폭발적으로 늘려주는게 타이밍 러쉬를 막기 좋습니다
셔틀 질럿+드래군 러쉬는 옵저버로 보고 상대의 방어가 그리 좋지 않아 보일때에 가는게
낫죠 그런데 벙커를 짓는다던지 아니면 입구에 2개 정도의 터렛이 있다던지
입구를 바리케이트로 좁혔다던지 하면 들어가지 않는게 좋습니다
2질럿만 뽑고 바로 서포트베이를 지어서 2질럿 원리버 드랍으로 체제를 전환해 주는게 좋습니다
아니면 속업 투리버 가던지요
원터렛 정도는 셔틀이 터지지 않고 4질럿을 다 내릴수도 있습니다 옵저버를 몸빵으로 밀어
넣으면서 약간 비스듬한 각도로 날아가서 4질럿을 내려 버리면서 드래군이 파고 들면 이득을
볼수 있을때가 많구요
셔틀질럿+드래군 돌파하면서 트리플을 바로 가던지 아니면 리버를 가주는것도 좋습니다
(셔틀을 살릴 자신이 있을때에만...) 탱크를 효과적으로 줄였다면 날카로운 타이밍러쉬가
불가능해지기 때문이죠
2)FD
먼거리라면 4드래군이 나오고 가까운 거리라면 3드래군으로 마린 일점사좀 해주다가
벌쳐 앞에 나오면 벌쳐 일점사 하는식으로 시간을 벌면 됩니다 가까운 러쉬 거리이고
상대가 팩토리를 입구 근처에 짓거나 7마린까지 뽑는다거나 일꾼을 2-3기 쯤 동원한더거나 해서
좀더 강력한 FD인것 같으면 그냥 언덕위로 올라가서 싸우는게 낫습니다
아니면 빌드를 조금 변형해서 쓰는게 좋습니다 3드래군을 예약한후 27로보틱스를 하면
드래군이 막힘없이 나오기에 FD막기가 수월한 편입니다 13코어후 드래군을 쉬지 않고
뽑으면 어지간해선 4드래군이 갖춰지구요 그러면 막을만합니다 드래군 타이밍이 10여초간
당겨지고 옵저버 타이밍이 10여초간 늦어지게 되죠 옵저버 타이밍 늦어져도 별 상관
없다고 생각하면 그냥 3드라 찍고 27로보 가는게 나을것 같네요
FD가 예상보다 일찍 오거나 일꾼을 다수 동원해서 왔다면 언덕위에서 수비한후
8드래군 찍고 멀티 가더라도 6드라 역러쉬로 압박해주면 나쁘지 않구요 마린을 다잡고
탱크를 한기쯤 잡는성과를 거뒀다면 셔틀질럿+드래군 러쉬가 먹힐 가능성이 높아집니다
8드라가 아닌 6드라 역러쉬로 압박하는 이유는 가끔 2벌쳐 난입이 될때가 있기 때문입니다
8드라로 피해줄수 있을것 같아서 마인 제거 하면서 역러쉬 해보려구 하는데 2벌쳐 난입이
되어 버리면 난감합니다 테란은 커맨드 띄우고 언덕위에 일꾼 한부대 펼쳐서 대기 시켜 놓으면
8드라라고 해도 별 피해를 못주지만 2벌쳐는 프로브를 그냥 다잡습니다
그리고 방어적인 FD일 경우엔 셔틀질럿 드래군 러쉬는 안좋습니다 6마린이 건재할 경우
셔틀질럿 드래군 돌파는 잘 먹히지 않습니다 박정석 대 이윤열 슈파 처럼 꼬라박 할 가능성이
높습니다 -_-; 그냥 옵드라 6기로 압박한후 트리플을 가져가는게 무난하죠
3)원팩 원스타
6마린 1탱이나 4마린1탱이 프로브를 치우면서 전진하는데 압박이 안오면 5번째와 6번쨰 드래군
을 본진에 둡니다 4드래군은 입구를 막구요(6마린은 아니라도 4마린일 경우 벌쳐 난입일수도
있음...)
원팩 원스타는 무난히 막으면 셔틀질럿+드래군 역러쉬가 잘 먹히는 편입니다 탱크수가 1-2기
정도 부족하고 FD상대할때 처럼 드래군에 데미지를 받은것도 아닐테니까요 하지만 역시
항상 뚫는다고 할수는 없는게 배럭+엔지+서플등으로 입구를 틀어 막는다던지 하면 뚫기
힘듭니다 맵에 따라 노동드랍 하기 좋은 맵이면 노동드랍을 시도 하고 아니면 옵으로 방어선을
보고 트리플로 전환하는게 낫습니다 원팩 더블때와는 달리 리버는 그리 효과적이지 못한것
같습니다 스타포트가 있기에 레이스를 한기 뽑으면 지속적인 리버견제가 안되고 1회용 밖에
되지 않을테니까요
4)투팩
a.투팩 벌쳐
완전 쌩큐인 빌드입니다 드래군 잘 펼쳐서 홀드 시켜 놓고 뒤로 빠지면서 무빙샷으로
벌쳐를 잡아 주면 됩니다 다만 주의 할점은 4마린 1탱크로 전진해서 드래군이 앞으로
나왔을때 샛길로 빈집을 턴다던지 하는식의 꼼수만 조심하면 무난히 막습니다
막은후는 속업 투리버를 권장하는 편입니다
b. 2-3탱크+속업 마인업 벌쳐
드래군의 컨트롤로 막는게 좋습니다 벌쳐를 뒤로 빠지면서 일점사로 막구요 코너로
몰리면 언덕위로 잠시 올라가는것도 좋습니다 잠시 도망쳤다고 넥서스 부셔지진 않을겁니다
어차피 옵이 있으니 마인이 그리 무섭진 않고 추가 2드래군과 함께 내려와서 무빙샷으로 벌쳐
일점사-탱크 일점사 해도 됩니다 역시 이후는 속업 투리버를 쓰는게 낫습니다
다만 가끔 투팩 하면서 아카데미를 일찍 올려서 스캔으로 체제를 확인하는경우가 있으니
서포트베이를 구석에 잘지어두는게 좋습니다 리버를 쓸땐 항상 트리플을 가져가는척하면서
드래군으로 삼룡이 쪽의 마인을 제거하고 프로브를 한기 가져다 놓은 상태에서 리버를 가야
합니다 물론 트리플은 게이트를 충분히 늘린후에 가야 하지만 마인 제거하고 프로브
가져다 놓기만해도 충분한 페이크가 됩니다
c. 4탱크 이상의 속업 마인업에 이어 시즈업이 되는 투팩 러쉬 & 일꾼 다수를 동원한 투팩
이런 경우는 옵저버로 보자마자 넥서스를 취소합니다 넥서스를 취소하고 바로 셔틀찍고
서포트베이 짓습니다(물론 게이트에선 꾸준히 드래군 뽑고 있고 넥서스에서 프로브 생산은
당장 중단합니다) 넥서스 취소한 돈으로 리버가 한타이밍 빠르게 나오고 프로브 생산 중단하면
바로 3게이트 올리고 파일런 맞추기 편합니다
8드래군 정도로 벌쳐나 탱크를 일점사 하면서 싸우다가 무리하지 않고 언덕위로
올라갑니다 그리고 원드래군 원리버 또는 투질럿 원리버로 상대 본진에 견제를 갑니다
거기서 잠시 흔들다가 돌아와서 투리버+병력으로 조이기 라인을 뚫어내면 됩니다 병력이
먼저 파고들고 리버가 나중에 내려서 탱크를 일점사해주면 됩니다 탱크가 띄엄띄엄 박혀있으면
리버가 잘 죽지 않아서 좋고 뭉쳐 있으면 탱크가 리버 스캐럽 대박에 터지게 되죠 -_-;
4탱크 이상의 러쉬는 거의 올인성이기에 SCV숫자가 제한 되어있구요 치즈성으로 일꾼을
공격에 동원했다면 더더욱 그렇습니다 탱크의 대부분이 전진 라인에 있기에 원리버 견제시
완전 발컨이 아니라면 상당한 데미지를 줄수 있고 추가 탱크를 방어용으로 묶어 둘수
있습니다 그리고 투리버가 포함된 병력은 중소규모 전투에선 압도적인 위력을 자랑합니다
망하는경우는 아마 투리버가 마인 밟거나 아니면 드래군+질럿 들이대면서 투리버 내려야
하는데 투리버가 먼저내리다 뭉친탱크에 맞고 스캐럽 별로 쏘지 못하고 죽는경우입니다
조금만 주의하면 그런일은 거의 없고 올인성 조이기도 쉽게 뚫어 냅니다
조이기 돌파하면 거의 이겼다고 봐도 됩니다 바로 트리플을 가져가는게 안정적입니다 앞마당
먹고 뚫기도 좋긴 하지만 멀티 타이밍이 많이
지연 되었기에 본진 자원 고갈 타이밍이 빠릅니다 한번 박으면 진짜 유리한 겜인데두
역전당할수 있으니 트리플 가면서 리버 써주는게 안정적인것 같네요
3. 옵드라 빌드의 마인드
상대의 전략을 보고 맞춰 간다는 마인드가 강합니다 그리고 옵저버 수가 많기에 여기저기
옵저버를 분산 시켜 둘수 있어서 벌쳐에 어지간하면 당하지 않는것도 장점이죠
상대가 3트리플 커맨드를 가거나 빠른 2아머리 가면 그냥 4넥을 최대한 빠르게 가져가는
식으로 맞춰가는게 좋습니다 앞마당이 빠른 빌드는 빠른 200뚫기라던지 인구 130-140대에
셔틀 쓰면서 뚫기등이 가능하지만 옵드라빌드는 뚫기보다는 트리플후 4넥을 가주면서
장기적인 안목으로 플레이를 하는게 좋은것 같네요 상대가 벌쳐를 심하게 박았다거나 리버로
재미를 많이 봤다거나 하면 캐리어라던지 물량을 좀 빨리 터뜨려서
2셔틀 뚫기를 하는등의 다양한 플레이가 가능하지만 무난히 진행 될땐 4넥가져가면서 하템-
원스타 아비터를 동시에 가주는게 가장 무난한것 같네요