진온라인 했는데..ㅠㅠ 생각보다 어렵더라구여;; 막 렙업하구 전략적인 게임이랑은 안맞는 것 같아서 못하겠네여ㅎ 개인적으로 기대되는 게임중에 이번에 프리스타일2 있던데 전작 재밌게 해서 그런가 이번에두 하고싶네여ㅎㅎ 피방가면 리바운드~ 소리가 더 쎄던 시절이 있었는데~ ㅜㅜ 아아 그 때 그시절..ㅠㅠㅋ 이번달 1일에는 런칭쇼도 했죠. 개인적인 생각으로는..ㅋㅋ 런칭쇼때 반응이 제법 좋아서.. 아마 실제로 오픈베타 해도 제법 괜찮지 않을까 합니다. 전작에 비해서 플레이컨트롤도 쉬워졌다구 하니까 개발진 스스로도 욕먹는 이유를 알았던 프리스타일의 플레이컨이 조금 편해졌으면 좋겠네요 ㅠ.ㅠ 뉴스보니까 막.. 메모지에 쓰면서 하던데..ㅎㅎ; 전 그정도는 아니지만 ㅠ.ㅠ 커스터마이징도 된다고 하니까 자기 입맛에 따른 캐릭터 육성이 가능할 것으로 보입니다. 전작이랑 같이 3:3 길거리 농구와 힙합컨셉을 가지고 만들어 졌다네요. 철저한 실력값 매칭으로 완벽한 밸런스를 목표로 레벨업 시스템을 버리고 스킬트리를 통한 성장이을 채택했네요. 코드도 자기가가 원하는데로 만들수 있고 최대 5인까지 크루를 만들수 있다는것도 장점인듯ㅎㅎ 레벨업이 아닌 스킬포인트를 얻어서 직접 자기가 원하는 캐릭터를 만드는 스킬트리 시스템과 스폰서 모드도 기대되네요~^ㅁ^ㅎㅎ 여러모로 하고싶은 게임이라서 14일만을 손꼽아 기다리게되네요 ㅡㅡㅋ 오픈베타 >.< 꺄악~
프리스타일2 하구싶다..
진온라인 했는데..ㅠㅠ
생각보다 어렵더라구여;;
막 렙업하구 전략적인 게임이랑은 안맞는 것 같아서 못하겠네여ㅎ
개인적으로 기대되는 게임중에 이번에 프리스타일2 있던데
전작 재밌게 해서 그런가 이번에두 하고싶네여ㅎㅎ
피방가면 리바운드~ 소리가 더 쎄던 시절이 있었는데~ ㅜㅜ 아아 그 때 그시절..ㅠㅠㅋ
이번달 1일에는 런칭쇼도 했죠.
개인적인 생각으로는..ㅋㅋ
런칭쇼때 반응이 제법 좋아서.. 아마 실제로 오픈베타 해도 제법 괜찮지 않을까 합니다.
전작에 비해서 플레이컨트롤도 쉬워졌다구 하니까 개발진 스스로도 욕먹는 이유를 알았던 프리스타일의 플레이컨이 조금 편해졌으면 좋겠네요 ㅠ.ㅠ
뉴스보니까 막.. 메모지에 쓰면서 하던데..ㅎㅎ; 전 그정도는 아니지만 ㅠ.ㅠ
커스터마이징도 된다고 하니까 자기 입맛에 따른 캐릭터 육성이 가능할 것으로 보입니다.
전작이랑 같이 3:3 길거리 농구와 힙합컨셉을 가지고 만들어 졌다네요.
철저한 실력값 매칭으로 완벽한 밸런스를 목표로 레벨업 시스템을 버리고 스킬트리를 통한 성장이을 채택했네요.
코드도 자기가가 원하는데로 만들수 있고 최대 5인까지 크루를 만들수 있다는것도 장점인듯ㅎㅎ
레벨업이 아닌 스킬포인트를 얻어서 직접 자기가 원하는 캐릭터를 만드는 스킬트리 시스템과 스폰서 모드도 기대되네요~^ㅁ^ㅎㅎ
여러모로 하고싶은 게임이라서
14일만을 손꼽아 기다리게되네요 ㅡㅡㅋ
오픈베타 >.< 꺄악~