던파 넨마스터육성법

컬렁한나2006.11.13
조회139

스킬정리입니다

 

A. 체술

1. 해머킥[5] 캔슬해머킥
더찍을수는 있습니다만 5까지찍고 캔슬찍는걸 추천합니다..
콤보용으로 섞을수도 있고.. 근접에 약한 넨마로썬 거리 벌리는 용도로 유용합니다.
그이상은 낭비라고 봅니다


B.넨

1. 넨탄[마스터] 캔슬넨탄

넨마스터의 기본이자 밥줄인 넨탄입니다.. 무조건 마스터 바랍니다..
5찍고 기공장까지 가라고 말하는 사람은 봣어도 그렇게 키운사람은 본적이 없네요...
수월하게 키우려면 무조건 마스터입니다.

2. 카이[1]
하나 찍어놓으면 어둠에서 쓸만합니다.. 파원이 좋아하죠
활성화 전단계로 하나 찍으면 됩니다.

3.활성화 [마스터]
공속이 빨라지는 액티브 스킬입니다.. 저는 현제 3입니다만 (렙에 걸림..) 통파가 너클속도가 되죠
PvP용으로도 손색없는 스킬입니다..

4. 넨가드 [마스터]
말이 필요없는 넨마의 대표 스킬중 하나 입니다.. 찍을수록 시간과 버티는 데미지가 늘어납니다.
PvP, 사냥 모두 쓰이는 중요한 기술입니다.

5. 나선의 넨 [마스터]
생각해볼 스킬이긴 합니다. 결투장에 안가시고 랩만 올리겟다 하시면 손대지 마십쇼..
사냥용으로는 활용도 제로입니다.. 마나만 열라 먹죠..
결장에선.. 지존입니다.. 이거 땜에 상대방 콤보끊어먹고 콤보 들어갈수 있죠.. 선택사항..

6. 기공장 [마스터]
아직.. 40랩이 못되서 못찍었고.. 마스터라 쓰기도 민망할정도로 고랩 스킬입니다만..
모든 넨마가 기공장을 보고 키우고 있죠.. 랩되시면 무조건 찍을걸로 믿습니다.

7. 수플랙스 수플랙스선더
수플랙스 선더는 수플랙스를 찍지 않은 상태로서는 찍지도 못하는 스킬입니다.
라이트닝에 걸릴확률이 최상이긴 합니다만, 그것보고 찍기는 아까울정도의 데미지 증가와..
수플랙스 자체가 고정데미지 이고 그래플러가 아닌한 마스터가 불가 하므로.. 비추입니다.
더군다나 수플랙스 자체가 초 근접 기술이므로.. 결장용 케릭이나 근접형으로 키우길 원하시는분이
아니라면 찍지 않는것을 추천합니다.

8. 분신
선택사항중 하나입니다. 랩마다 +1의 분신을 세웁니다..
찍으실 경우 3이상을 추천하고 그렇지 않으면 사자후를 위한 1개 또는 찍지 않습니다.
효율성은 사람마다 다르게 생각합니다만 저는 찍지 않았습니다.

9. 사자후
분신1이 선행스킬인 기술로 35이후 4랩마다 찍습니다.
스턴이 걸린다는 면에서 유용하겟습니다만.. 저는 비추합니다.
결장에서 볼때, 캐스팅 하는 동안이 취약하고.. 그런 약점을 안고 확률에 기대하는건..
저에겐 맞지 않더군요. 분신을 찍엇을 경우는 생각해 보시고..
스포가 아깝다 생각하시면 분신, 사자후 모두 포기 하시는걸 추천합니다.

-> 분신, 사자후의 경우 다르게 생각하시는분도 있겟습니다만.. 저는 안찍엇고..
쓰지 않은 측면에서 말햇습니다. 찍으신분들이 유용하게 쓸수 있는 방법 아신다면
리플주시면 감사하겟습니다.


C. 더티

찍을게 없습니다.


D. 마셜아츠

1. 무즈어퍼[5] 캔슬무즈어퍼
5랩이 마스터 입니다. 모든 격가가 배우는 스킬이죠.. 필수 5는 꼭 찍으시길..


E. 일반

1. 백스탭[1] 캔슬백스탭
하나 찍으면 캔슬백스탭까지 찍습니다..
처음엔 찍어놓고 저도 잘 안썻습니다만.. 요샌 이거 없으면 못할정도로.. 중요한 스킬입니다.
아무리 넨가드라는 넨마 최고의 방어스킬이 있다지만.. 단시간 발동하여 위기에서 벗어나기로는
백스탭만한게 없습니다. 무조건이라고 말할정도로 강추입니다.

2. 고대의 기억 [선택]
찍지 않던지, 마스터 하던지 둘중 하나입니다. 선더스플을 쓰는 격투넨마의 경우는 이스킬대신
아래 언급할 크리티컬을 올리겟습니다만.. 넨탄넨마의 경우도 찍을지 애매 합니다.
저는 찍엇습니다만.. 아직도 모르겟는 스킬중 하나입니다.. 상당히 귀찮긴 합니다만..
확실한건.. 찍을수록 데미지 증가는 안찍은 넨마와 비교할때 상당히 차이 나긴 합니다.

3. 크리티컬
현재의 스킬트리는 넨탄형 넨마로.. 근접은 단순한 위기 탈출용입니다..
따라서 근접계열 패시브인 크리티컬은 찍지 않습니다. (넨탄은 크리티컬이 적용안됩니다.)



이상이 나름대로 정석이라 할수있는 넨탄형 넨마엿습니다.
이렇게 찍을경우에서 고대의 기억, 사자후, 분신을 모두 찍는다고 햇을때는
스포를 모두 딱 맞게 사용합니다..
위 언급한 스킬을 찍지 않았을 경우는 남는 포인트는 각자의 개성에 따라 다르다고 생각합니다.
콤보를 위해 로킥을 찍을수도 있고, 수플5 선더수플을 찍을수도 있겟죠.
이외에는 별 이견이 없을 기본 트리라고 생각됩니다.



* 장비

넨마의 경우 기본적으로 천을 입습니다. 경갑마스터리를 격투가때 기본으로 가져오므로
방어력 향상을위해 경갑을 입을수도 있겟습니다만, 특별한 경우 외에는 캐스팅과 엠회복의 이점을 위해 최소 3개 이상의 천 장비를 입는것을 추천합니다.

19랩 전까지는 경갑을 입습니다.
19랩 에서 부터 상점 천셋이 렙이 맞게 되는데요, 유닉,레어 엠셋을 입지 않을경우, 상하의를 제외한 나머지를 천으로 하고 상하의는 경갑으로 해서 방어를 유지하는것을 추천합니다.
이후 장비는 각자의 생각에 따라 달라집니다. 고로 여기서는 유용한 유닉,레어 장비들을 소개할까합니다.

주. 엠셋이란? <엠셋은 MP로 처리>
분당 Mp회복이 달린 장비들을 말합니다. 기본적으로 천장비를 입을경우 천마스터리에 의해 엠피 회복량이 증가합니다만, 장비 자체에 회복이 달린 장비들을 일반적으로 엠셋이라고 합니다.

1. 숄더워머 (어깨)
렙제 16에 엠회복 30이 달린 유용한 엠셋중 하나 입니다. 가격대 성능비가 좋은 장비중에 하나입니다.

2. 군자의 로브 (상의)
엠회복이 달린 18렙제 로브입니다. 유니크라서 방어력이 커버 되기는 합니다만, 최고의 방어력이 나오는 상의 부분을 300대 방어력의 군자의 로브로 때우기는 애매 합니다만, 착용햇을때 엠 회복 효율을 상당 하다고 보여집니다.

3. 플레어스커트 (하의)
분당 12엠 회복의 13렙제 하의 방어구입니다. 가격대 성능비는 좋습니다만, 상의 이후로 두번째로 방어가 높은 하의에서 방어를 포기하고 입는다는것은 생각해볼 필요가 있습니다.

4. 학자의 토시 ( 팔찌)
기본적으로 장비하는 악세사리중 하나 입니다. 분당 30회복이 달려 있고 렙제는 15입니다.

5. 암흑의 기운 (목걸이)
렙제6의 엠회복 목걸이 입니다. 렙제가 낮은 만큼, 전직후의 넨마가 끼기에는 무리가 있는 마법 방어력을 지닌것이 단점입니다만, 그럼에도 불구하고 상당한 가격에 거래가 되고있습니다.

7. 군트람 (목걸이)
엠회복 30의 오오라를 생성하는 엠회복셋입니다. 벨마이어의 별과 더불어 최고의 가격을 자랑하는 악세사리입니다. 왠만한 재력으로는 사기가 힘들것 같습니다. 랩제가 20로 벨마이어의 별에 비해 낮은랩에 착용할수있는 장점이 있습니다.

8. 벨마이어의별 (목걸이)
40랩제 엠회복 24의 유니크 목걸이로, 랩제가 높은 단점이 있습니다.

9. 요정시대의 반지 (반지)
엠회복 분당 9가 달린 반지입니다만, 이것보다는 넨탄 스킬이 달린 팔로만의 진주반지를 추천합니다. 랩제는 11입니다.

10. 머브 (무기)
15랩에 장비하는 초반 장비입니다만, 건틀릿이라는 특성상 데미지는 20랩초반 래어 너클과 맞먹습니다. 분당 60의 최강의 회복력을 자랑하는 장비로, 24~5랩정도 까지는 장비 할만 하다고 생각하비다. (어둠의 선더랜드를 사냥하는 레벨까지 착용)

11. 그라파이트 로브 (상의)
넨탄스킬이 달린 상의 입니다. 같은 이름을 지닌 장비들이 존재 합니다만 셋트 효과는 없습니다. 하지만 그라파이트 셋트의 경우 모두 스턱확률이 달린만큼, 30랩 초반정도까지 착용할만한 가치가 있는 장비 입니다. 단 모두 모을경우 상당한 재력을 필요로 합니다.

12. 팔로만의 진주반지 (반지)
넨탄 스킬이 달린 반지입니다. 같은 자리에 대체할만한 다른 장비가 없다 생각하므로, 장비 할만 하다고 생각됩니다. 랩제는 25입니다.

13. 더블 그라울러 (무기)
넨탄2 스킬이 달린 레어 통파입니다 렙제는 30로 머브를 이 랩까지 사용햇을경우 이쯤에서 교체해 주시면 되겟습니다. 가격대 성능비는 최상이라고 볼수있습니다.

14. 세이브 마이 달링(무기)
넨가드+1 물방+250오라가 달린 28랩제 유니크 너클