P {MARGIN-TOP: 2px; MARGIN-BOTTOM: 2px} 불테리어 4월10일생...굿돌이..성별...다리하나 들고 쏴.. 5월30일 사무실에 입실 했슴돠.. 새로운 녹음실 마스코트가 될 듯.. 워낙 별난 넘이지만...참을성 많고...애교만점인 점..그리고 주인에 대한 특별한 충성심에 끌려서리 데리고 왔지요.. 잘 길러서 멋진 불리로 만들어야겠슴돠.. 덕분에 알다브라 코끼리 거북...지비가 떠났습니다... 카페 회원님이신 마키맘님께로... 거의...노아의 방주 수준으로 육겁을 많이 기르시는 분이라..그나마 한시름 덜었습니다.. 가끔 지비 소식도 전해주실듯 하고...^^ 글구...오늘이 제 생일이네요.. 참나...시간가는줄 모르고 살았습니다.. 큰아이 축하카드가 제일 반가운 나이... 축하한다는 전화도 귀챦고..(그래도 선물하신 분은 울 어머니..ㅋㅋ) 여튼 새로운 한달의 시작입니다.. 오늘은 공간계 이펙터에 대해서 알아보려 합니다.. 주로 많이들 아는게 에코지요...e-c-h-o 하지만..녹음실에선 리버브와 딜레이라고 보시면 됩니다..(물론 작업특성에 따라 달라질 수 있슴돠..) 알맞은 리버브의 사용은 소리의 명료함을 살릴 수 있슴돠.. 자 그럼...개개의 명칭과 기능에 대해 알아볼까 합니다.. 이건 제가 정리한건 아니구요...다른분이 정리한것인데...간단명료하게 잘 되어 있어서 올립니다... -Reverb: 공간성과 엠비언스를 느낄 수 있는 많은 반사음과 잔향을 더해 주는 기기, 시간차와 음량차를 이용하여 폐쇄된 공간에서 의 다방향으로 나타나는 효과이다. 시간차가 Delay보다 짧다. Reverb를 많이 줄수록 후방감을 준다.main vocal보다 back vocal에 더 많이 줌. -Delay: 입력 신호를 여러 다른 방법으로 저장한 후, 일정한 시간이 지난 후에 출력하는 기기, 시간차와 음량차를 이용한 것으로, 개방공간이나 아주 넓은 공간에서 단 방향으로 나타나는 메아리효과를 일으킴. -Feedback : Delay된 음이 다시 입력부로 되돌아가는 양(=Resonance) -Doubling: 입력 신호를 두 배로 만들어 주는 기기, Delay시간이 매우 짧으면, Delay Time이 원음과 같다 할지라도 두 음을 구별하기 매우 힘들어 지는데, 20~40ms정도로 delay시간이 길어져 원음과 완전히 분리되어 들리는 효과로 신호를 두껍고 강하게 해 준다. Vocal과 Chorus에 효과가 좋다. -Chorus: Delay와 비슷하나, 시간차와 음량차뿐 아니라 주파수차(음정)도 미세하게 조정 해서 소리를 두텁게 만드는 효과 ,한 음성 신호에 대해 매우 작은 차이를 가지는 delay time이 가해져서 마치 여러 사람이 동시에 연주하는 듯한 느낌을 갖게 하는 원리. 동작구조는 Delay가 저주파 Modulation에 의해 control되고, delay time을 대개 20~60ms에 setting되어서 Delay신 호와 음성신호가 합성되어 chorus효과를 발생시킴. Delay출력의 일부를 입력으로 되돌리는 Feedback의 양을 조절하면 Chorus의 효과가 더욱 증가됨. 전기 organ에 사용하면, pipe organ의 효과를 낼 수 있고, back chorus이나 electric guitar에 사용하면 소리를 폭 넓게 만들 수 있다. -Flanger: 입력 신호와의 아주 짧은 시간 차(delay시간을 20ms이하로 설정하면 귀로는 직접음과 초기반사음을 구별하기 힘들지만 오히려 두 음이 합성된 묘한 소리가 난다.)를 이용하여 교묘한 위상 차를 만들어 원래의 음색을 변화시킨다. 1KHz이상의 대역에서 일정한 level의 신호를 빗(comb)의 모양처럼 분할한다고 해서 라고도 부른다. Elctric Guitar(특히, Distortion Guitar), Drum의 Cymbal, Synthesizer의 string소리에 많이 사용한다. -Phaser: 시간차를 이용한 것이 Flanger인데 반해, Phaser는 이름 그대로 위상(Phase)차를 이용하여 보다 더 좋은 효과를 거두기 위해 만들어진 것. -Harmonizer: 입력신호의 길이는 같게 하고(tape의 주행속도는 변화시키지 않고), Pitch(음정)만을 변화시키는 기기, 솔로악기의 음정 교정, 전자악기의 특수효과, 음성변조, 하나의 음성으로 2부, 3부의 중창을 하는 듯한 효과, vocal의 음색개선등 많은 기 능이 있다. -Pitch Shifting: Harmonizer의 원래 기능, 프로그램의 음정을 변화시키는 것으로 부정확한 음정을 조정하거나 공간성을 넓히는 데 사용. Pitch Shifter중에는 시간을 동일하게 유지하면서 음정을 두 배의 옥타브로 만드는 것이 있는데, 이것은 입력신호에 배음 을 만들 수 있다. -Time compression: Pitch의 변화없이 프로그램의 길이를 조정하는 기능 -In-Line방식(Channel-Wide): 음색계열(ex. Equalizer)과 Dynamic계열(Compressor/Limeter, Expander/Noise Gate) Effect Processor의 연결방식, Mixing Console의
지앤비 녹음실(www.goodbest.net)-굿돌이 입실...파티...그리고 시간계 이펙
불테리어 4월10일생...굿돌이..성별...다리하나 들고 쏴..
5월30일 사무실에 입실 했슴돠..
새로운 녹음실 마스코트가 될 듯..
워낙 별난 넘이지만...참을성 많고...애교만점인 점..그리고 주인에 대한 특별한 충성심에 끌려서리 데리고 왔지요..
잘 길러서 멋진 불리로 만들어야겠슴돠..
덕분에 알다브라 코끼리 거북...지비가 떠났습니다...
카페 회원님이신 마키맘님께로...
거의...노아의 방주 수준으로 육겁을 많이 기르시는 분이라..그나마 한시름 덜었습니다..
가끔 지비 소식도 전해주실듯 하고...^^
글구...오늘이 제 생일이네요..
참나...시간가는줄 모르고 살았습니다..
큰아이 축하카드가 제일 반가운 나이...
축하한다는 전화도 귀챦고..(그래도 선물하신 분은 울 어머니..ㅋㅋ)
여튼 새로운 한달의 시작입니다..
오늘은 공간계 이펙터에 대해서 알아보려 합니다..
주로 많이들 아는게 에코지요...e-c-h-o
하지만..녹음실에선 리버브와 딜레이라고 보시면 됩니다..(물론 작업특성에 따라 달라질 수 있슴돠..)
알맞은 리버브의 사용은 소리의 명료함을 살릴 수 있슴돠..
자 그럼...개개의 명칭과 기능에 대해 알아볼까 합니다..
이건 제가 정리한건 아니구요...다른분이 정리한것인데...간단명료하게 잘 되어 있어서 올립니다...
-Reverb:
공간성과 엠비언스를 느낄 수 있는 많은 반사음과 잔향을 더해 주는 기기, 시간차와 음량차를 이용하여 폐쇄된 공간에서
의 다방향으로 나타나는 효과이다. 시간차가 Delay보다 짧다. Reverb를 많이 줄수록 후방감을 준다.main vocal보다
back vocal에 더 많이 줌.
-Delay:
입력 신호를 여러 다른 방법으로 저장한 후, 일정한 시간이 지난 후에 출력하는 기기, 시간차와 음량차를 이용한 것으로,
개방공간이나 아주 넓은 공간에서 단 방향으로 나타나는 메아리효과를 일으킴.
-Feedback :
Delay된 음이 다시 입력부로 되돌아가는 양(=Resonance)
-Doubling:
입력 신호를 두 배로 만들어 주는 기기, Delay시간이 매우 짧으면, Delay Time이 원음과 같다 할지라도 두 음을 구별하기
매우 힘들어 지는데, 20~40ms정도로 delay시간이 길어져 원음과 완전히 분리되어 들리는 효과로 신호를 두껍고 강하게
해 준다. Vocal과 Chorus에 효과가 좋다.
-Chorus:
Delay와 비슷하나, 시간차와 음량차뿐 아니라 주파수차(음정)도 미세하게 조정 해서 소리를 두텁게 만드는 효과 ,한 음성
신호에 대해 매우 작은 차이를 가지는 delay time이 가해져서 마치 여러 사람이 동시에 연주하는 듯한 느낌을 갖게 하는
원리. 동작구조는 Delay가 저주파 Modulation에 의해 control되고, delay time을 대개 20~60ms에 setting되어서 Delay신
호와 음성신호가 합성되어 chorus효과를 발생시킴.
Delay출력의 일부를 입력으로 되돌리는 Feedback의 양을 조절하면 Chorus의 효과가 더욱 증가됨.
전기 organ에 사용하면, pipe organ의 효과를 낼 수 있고, back chorus이나 electric guitar에 사용하면 소리를 폭 넓게
만들 수 있다.
-Flanger:
입력 신호와의 아주 짧은 시간 차(delay시간을 20ms이하로 설정하면 귀로는 직접음과 초기반사음을 구별하기 힘들지만
오히려 두 음이 합성된 묘한 소리가 난다.)를 이용하여 교묘한 위상 차를 만들어 원래의 음색을 변화시킨다.
1KHz이상의 대역에서 일정한 level의 신호를 빗(comb)의 모양처럼 분할한다고 해서 라고도 부른다.
Elctric Guitar(특히, Distortion Guitar), Drum의 Cymbal, Synthesizer의 string소리에 많이 사용한다.
-Phaser:
시간차를 이용한 것이 Flanger인데 반해, Phaser는 이름 그대로 위상(Phase)차를 이용하여 보다 더 좋은 효과를 거두기
위해 만들어진 것.
-Harmonizer:
입력신호의 길이는 같게 하고(tape의 주행속도는 변화시키지 않고), Pitch(음정)만을 변화시키는 기기, 솔로악기의 음정
교정, 전자악기의 특수효과, 음성변조, 하나의 음성으로 2부, 3부의 중창을 하는 듯한 효과, vocal의 음색개선등 많은 기
능이 있다.
-Pitch Shifting:
Harmonizer의 원래 기능, 프로그램의 음정을 변화시키는 것으로 부정확한 음정을 조정하거나 공간성을 넓히는 데 사용.
Pitch Shifter중에는 시간을 동일하게 유지하면서 음정을 두 배의 옥타브로 만드는 것이 있는데, 이것은 입력신호에 배음
을 만들 수 있다.
-Time compression:
Pitch의 변화없이 프로그램의 길이를 조정하는 기능
-In-Line방식(Channel-Wide):
음색계열(ex. Equalizer)과 Dynamic계열(Compressor/Limeter, Expander/Noise Gate) Effect Processor의 연결방식,
Mixing Console의