다이아몬드4C 컷(Cut)

밤브코코2011.07.26
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인간의 손끝에서 탄생하는 유일한 4C인 CUT 이야말로

다이아몬드의 생명인 광채를 결정짓는 진정한 아름다움의 결정체이다

 
다이아몬드는 연마가 완벽할수록 더 찬란한 빛을 발휘한다.

 

Cut(연마)가 다이아몬드의 아름다움에 이루는데 있어서 가장 중요한 역할을 하는데 이론이

없을 정도이다. 결론부터 말하면 컬러 및 투명도가 최고등급이라 할지라도 연마가 제대로 이루어지지 않고 다이아몬드가 너무 두껍게 연마되어지면 어둡게 보이며 반대로 컬러 및 투명도등급이 조금 낮다 하더라도 연마가 잘된 다이아몬드가 더욱 아름답다.

 

다이아몬드가 발산하는 화려한 빛은 연마된 다이아몬드의 면이 조화를 이루어서 반사되어 나타난다. 일반적으로 볼 수 있는 다이아몬드 형태가 원형으로 이루어진 것인데 이를 라운드 브릴리언트 컷이(Round Brilliant Cut)라고 불린다.

 

다이아몬드 연마가 잘 되었는지에 대한 판단은 얼마만큼 다이아몬드 광채가 효과적으로 나타나며 최대한 빛을 발산하느냐에 달려 있다. 다이아몬드는 천연 광물 중 가장 경도가 높은 물질로서 빛이 잘 투과하고 굴절, 반사하는 성질을 갖고 있기에 다이아몬드 연마는 이를 이용하여 다른 보석과는 비교될 수 없는 휘광성(반짝임)을 발산하게 하는 것이다.

 

오늘날 이용되는 연마형태를 발견하기까지 수많은 시간과 시행착오 끝에 발견한 것으로 과학적이고 수학적인 방법을 이용하였으며 그리하여 다이아몬드가 잘 연마되었는가의 판단을 수학적으로 표현하고 있다. 연마가 잘 된 다이아몬드와 그렇지 못한 다이아몬드의 차이는 눈으로 보아서 느낄 수 있다.

연마가 그만큼 다이아몬드의 아름다움에 절대적일 정도로 영향을 끼친다. 유명한 다이아몬드 연마사들은 다이아몬드의 빛을 최대한 발산시키기 위해서 연마 방법을 개발하는데 노력을 기울여 왔다.

 

다이아몬드는 원석의 상태에서 총 58면으로 연마되는데 연마비율과 대칭성 등,  마무리 상태를 평가하여 등급이 결정된다.

 

또한 4C중에 중량, 색상, 투명도는 자연으로부터 부여된 것인거에 반해 연마만은 사람에 의해 좌우되는 요소이다. 그렇게 때문에 연마사는 면 하나하나를 정교하고 깨끗하게 좋은 비율로 연마하여 더 많은 빛을 반사하는 다이아몬드를 만들기 위해 노력한다. 이렇게 연마되어 더 찬란하고 아름다운 빛과 광채를 발하는 다이아몬드일수록 가치 또한 높아지게 된다.

 

연마에 의해 다이아몬드는 그 아름다움을 표출하고 불꽃같은 광채를 발산하게 된다.


원석을 커트하면 적어도 50% 이상의 중량 손실이 따르지만, 중량의 손실로 인한

가격의 손실보다 커트한 보석의 캐럿당 가격이 훨씬 높기 때문에 커트하는 것이다.

여기서 말하는 '커트'는 다이아몬드의 '면'또는 '면의 각도'를 의미한다.

 

가장 많이 사용하는 커트 방법으로 1700년에 이태리 베니스의 페루치에 의해 처음으로 개발된 커트로 알려져 있다. 다이아몬드를 브릴리언트 커트방식으로 연마하여 다이아몬드에 백색광이 들어가면 파장에 따라 - 굴절율이 다소 다르므로 - 굴절이 달리 일어나서 결국 다이아몬드 표면으로 나올때는 무지개 색과 같은 분산색(分散色)이 나타나게 된다. 이와같은 분산색을 불꽃 또는 화이어(fire)라고 표현한다.


표준 브릴리언트 커트의 모양은 총 58면으로 되어 있다. 크라운(Crown)에 1개의 테이블(Tabie), 8개의 메인(Main)혹은 베줄(Bezei), 8개의 스타(Star), 16개의 상부거들(Upper girdle)이 있으며, 퍼빌리언(Pavilion)에는 16개의 하부거들(Lower girdle), 8개의 퍼빌리언(Pavilion)또는 퍼빌리언 메인(Pavilion main),1개의 큘렛(Culet)이 있다.

보통 일반 라운드 브릴리언트 커트를 총 57면 또는 큐렛포함 58면이라고 말한다.

 

 

※커트의 등급(Clarity Grading)구분


커트의 영역은 크게 비율과 마무리로 나누어지며 마무리는 다시 대칭과 광택으로 나뉜다.

다이아몬드의 광학 3요소인 휘광성 분산도 그리고 섬광효과의 아름다움을 최대한 끌어내기 위한 다이아몬드 라운드 브릴리언트의 비율, 즉 Propotion(비율)이 그 첫 번째이며, 다이아몬드 내부로 들어온 빛이 다이아몬드 내부에서 전반사하여 빛이 최대한 다시 위로 올라와 번쩍이도록 하는 Symmetry(대칭)가 두번째, 그리고 다이아몬드가 최상의 광택을 발산하기 위한 표면 상태를 평가하는 Polish(광택)가 마지막이다.

 

이들은 각각의 기준에 의해 등급이 5가지로 구분되며 그 등급은 다음과 같다.

 Triple Excellent(3EX) Excellent(1EX), Very Good(VG), Good(G), Fair(F), Poor(P)

앞의 세가지 항목은 각각의 기준에 의해 등급을 결정하게 되고 Cut Grade에 기입되는 등급은 Proportion(비율)이며 Finish(마무리)에 나머지 두 항목의 등급이 기재 되는 것이다.(세 가지 항목 모두 Excellent등급을 받았을 때 우리가 흔히 이야기 하는 트리플 엑설런트(Triple Excellent)라 불리는 것이다.

 

1. Propotion(비율)

 1. 테이블 사이즈

다이아몬드 전체 평균 직경대비 테이블이 가지는 비율이다. 이는 테이블을 통하여 다이아몬드 내부로 들어가는 빛의 양과 다시 전반사되어 나오는 빛의 조화를 이루기 위함이다.

 

 2. 크라운 각도

크라운 각도는 거들 면과 배즐 패싯이 이루는 각도이며, 다이아몬드의 분산도와 내구성(낮으면 손상받기가 쉬움)에 영향을 미친다.

 

 3. 퍼빌리언 깊이

빛이 다이아몬드 내부로 들어가서 내부 전반사를 일으켜 다시 위로 반사될 수 있게하는 중요한 부분으로 브릴리언트와 분산에 많은 영향을 준다.

 

 4. 거들 두께

크라운과 퍼빌리언을 나누는 부분으로 스톤을 세팅하기 위해 난발 난집으로 잡히는 부분이며 스톤의 가장자리를 손상 및 균열로부터 보호하는 역할로 너무 두꺼울 필요는 없다. 거들 두께는 상하부 메인 면이 만나는 가장 얇은 부분에서 10배로 두께를 추정하여 최대와 최소를 기재한다.

 

 5. 큐릿 사이즈

퍼빌리언 끝점에 위치하고 있으며 큐릿은 손상(깨짐,마모)되지 않으며 크기는 가능한 한 작아야 한다.

 

 6. 기타

전체 깊이, 크라운 높이, 퍼빌리언 각도등

 

 

피니쉬(Finish,마무리)

2. 시메트리(Symmetry,대칭)

대칭은 다이아몬드의 57-58패싯이 완벽한 형태로 배열되어 있는 것을 말한다. 그러나 완벽하게 대칭을 유지한 다이아몬드는 흔치 않을 것이다. 패싯의 비뚤어짐, 큐릿 및 테이블이 중심에서 어긋남, 거들면의 휘어짐 등 불규칙함을 10배 확대하에 평가하는 것이 대칭 등급 결정이다.

 

 

3. 폴리쉬(Polish,광택)

다이아몬드가 최상의 광택을 발산하기 위해서는 다이아몬드 표면의 연마상태가 좋아야 한다.

연마 시에 발생하는 특징들인 거친 표면, 그을린 흔적, 거친 거들, 갈라진 거들등 클래리티 등급에 영향을 미치지 않는 표면의 블래미시 상태에 따라 5가지 등급으로 나뉘어진다.


이러한 차이로 컬러나 클래리티 등급과 달리 커트등급은 감정의 기준이 국제시장에서 통일되지 않고 있다. 그러나 기준은 일치되지 않더라도 다이아몬드의 아름다움을 극대화시키기 위한 커트의 결과라는 점은 일치할 것이다.

 

 

 커트가 잘된 다이아몬드일수록 화려한 빛을 발산한다.

 

1. 연마가 너무 얇게 되서 다이아몬드가 납작하면 중량에 비해 다이아몬드는 커보이지만 빛은 다이아몬드를 그냥 빠져 나가 버린다.

 

2. 다이아몬드의 커트비율이 상호균형을 이룰 때, 빛은 내부의 한 면에서 다른 면으로 내부 반사되어 다시 위쪽으로 분산된다.

 

3. 다이아몬드의 아래부분 또는 퍼빌리언이 너무 깊으면 빛이 반대쪽면을 통과하여 옆으로 분산된다.

 

 

 

-by BOMBCOCO