모든 볼링장이 자동 점수기록장치를 사용하고있으나, 점수 기록법은 꼭 알아두어야 한다. 볼링의
한게임은 10프레임으로 구성되고 한 프레인은 두번의투구로 모든 핀을 넘어 뜨릴수 있도록 기회가 주어진다. 만약, 첫 투구로 모든핀을 넘어 뜨리면(스트라이크) 두번째 투구는 하지 않아도 되며, 다음 프레임을 투구한다.
(1) 점수기록방법
점수는 기본적으로 한핀에 1점이며 한프레임에서 얻을수 있는 최고 점수는 30점이다. 스페어의 경우 다음프레임의 첫투구핀수를 합산하고 스트라이크의 경우 다음 프레임의 두번째 투구 핀수까지 점수에 합산한다. 스트라이크가 연결되는 경우 즉 1프레임 2프레임이 모두 스트라이크였다면 3번프레임의 결과에 따라 점수가 기록된다.
자세한 계산방법은 예제를 보며 다루도록 하겠다.
(2) 10프레임 점수기록방법
-10번째 프레임이 다른 프레임과 다른 이유는 게임이 끝났다는것을 표시하기위한 것이다. 만약 10번째 프레임 첫번째 투구로 스트라이크를 기록하였다면 두번의 투구로 넘어뜨린 핀수를 합한 점수와 9프레임까지 기록한 점수를 합하여 아래칸에 내려 기록한다.
-10번째 프레임 첫 투구로 스트라이크를 기록하였다면 두번의 투구 기회가 주어진다.또한 스페어를
기록하였다면 한번의 추가 투구기회가 주어지며 오픈이나 핀이 남아 있다면 투구기회는 없다.
(3) 퍼펙트게임(perpect game)
-제 1프레임부터 10프레임 보너스 투구까지 모든 프레임을 스트라이크를 기록했을 경우를 퍼펙트
3. 볼링점수 계산법
3. 볼링점수계산법
모든 볼링장이 자동 점수기록장치를 사용하고있으나, 점수 기록법은 꼭 알아두어야 한다. 볼링의
한게임은 10프레임으로 구성되고 한 프레인은 두번의투구로 모든 핀을 넘어 뜨릴수 있도록 기회가 주어진다. 만약, 첫 투구로 모든핀을 넘어 뜨리면(스트라이크) 두번째 투구는 하지 않아도 되며, 다음 프레임을 투구한다.
(1) 점수기록방법
점수는 기본적으로 한핀에 1점이며 한프레임에서 얻을수 있는 최고 점수는 30점이다. 스페어의 경우 다음프레임의 첫투구핀수를 합산하고 스트라이크의 경우 다음 프레임의 두번째 투구 핀수까지 점수에 합산한다. 스트라이크가 연결되는 경우 즉 1프레임 2프레임이 모두 스트라이크였다면 3번프레임의 결과에 따라 점수가 기록된다.
자세한 계산방법은 예제를 보며 다루도록 하겠다.
(2) 10프레임 점수기록방법
-10번째 프레임이 다른 프레임과 다른 이유는 게임이 끝났다는것을 표시하기위한 것이다. 만약 10번째 프레임 첫번째 투구로 스트라이크를 기록하였다면 두번의 투구로 넘어뜨린 핀수를 합한 점수와 9프레임까지 기록한 점수를 합하여 아래칸에 내려 기록한다.
-10번째 프레임 첫 투구로 스트라이크를 기록하였다면 두번의 투구 기회가 주어진다.또한 스페어를
기록하였다면 한번의 추가 투구기회가 주어지며 오픈이나 핀이 남아 있다면 투구기회는 없다.
(3) 퍼펙트게임(perpect game)
-제 1프레임부터 10프레임 보너스 투구까지 모든 프레임을 스트라이크를 기록했을 경우를 퍼펙트
게임이라고 한다. 볼링의 최고점수는 300점이다.
(4) 점수계산 예제
※기본상식※ 스페어는 다음프레임의 1투구 핀수만 가산, 스트라이크는 1.2투구 핀수모두 가산
-스페어 점수계산 : 스페어처리의 경우 다음 프레임 제1투구 핀수를 점수로 합산한다. 1프레임을 스페어 한후 2프레임 제 1투구에 8핀을 처리했기 때문에 1프레임의 점수는 18점이 된다.
-연결된 스트라이크 점수계산 : 스트라이크가 연결된 3프레임부터 보면 3프레임 핀수 10핀, 4프레임
핀수 10핀, 5프레임의 제1투구 8핀을 합산한 점수가 3프레임에 기록되어 28점이 된다. 만약 5프레임에서 스트라이크(터키)가연결되었다면 3.4.5프레임 핀수합이 30점이된다.
-스트라이크의 점수계산 : 스트라이크의 경우 다음 프레임 1.2투구 핀수합이 가산되어 계산된다.
6프레임 스트라이크 후 7프레임에서 9핀을 쓰러뜨렸기 때문에 6프레임의 점수는 19점이 추가된다.
참조 : 원아이드잭
-by BOMBCOCO