CPU의 아키텍처의 구조는 이미 만들어졌어,명령어가 인식되면 데이터 처리를 하는거지. 핵심은 처리후 데이터 전송량인데,그래서 현재 연산은 2코어면 충분하고 1코어 의존도가 높지.64비트가 아니라 256비트로 연산할수도있지만 이런건 대부분 GPU에서 해주자나.결국 나노화 공정이 핵심이라는거야. 칩의 크기 키우고, 더 많은 소자를 넣는거지.뭐 64비트가 아니라 128비트 256비트로 연산할수있고, 윈도우를 128비트에서 256비트까지CPU에 보내도록 CPU 전용 드라이버를 설치하면 되는데, 큰 의미가 없을거야.핵심은 처리속도인데, 이게 집적도에서 결정되지. 전압을 더 주고,클럭을 높여도 발열이 낮으려면, 소자 내의 절연체가 적어야 하며, 칩의 크기가 커야돼,그래서 CPU 수율에 따라 클럭이 더 잘올라가.수율이 무슨 말이냐면, CPU의 반도체의 칩에서 소자가 80%가 살아있고 20%가 죽었어,85%만 넘기면 정상이야. 그러면 출시된 전압에 사용상의 문제가 없는거지.그런데 소자가 100%살아남으면 전압을 더 주고 오버를 하더래도 무리없이 잘돌아가는건데,여기서 반도체 칩의 소자가 얼마나 작동하냐가 수율인거지.이 수율을 높이고, 반도체 칩의 크기를 키우면 IPC 성능도 당연히 높아지겠지.
CPU 성능 높이는거 쉽지.jpg
CPU의 아키텍처의 구조는 이미 만들어졌어,
명령어가 인식되면 데이터 처리를 하는거지. 핵심은 처리후 데이터 전송량인데,
그래서 현재 연산은 2코어면 충분하고 1코어 의존도가 높지.
64비트가 아니라 256비트로 연산할수도있지만 이런건 대부분 GPU에서 해주자나.
결국 나노화 공정이 핵심이라는거야. 칩의 크기 키우고, 더 많은 소자를 넣는거지.
뭐 64비트가 아니라 128비트 256비트로 연산할수있고, 윈도우를 128비트에서 256비트까지
CPU에 보내도록 CPU 전용 드라이버를 설치하면 되는데, 큰 의미가 없을거야.
핵심은 처리속도인데, 이게 집적도에서 결정되지. 전압을 더 주고,
클럭을 높여도 발열이 낮으려면, 소자 내의 절연체가 적어야 하며, 칩의 크기가 커야돼,
그래서 CPU 수율에 따라 클럭이 더 잘올라가.
수율이 무슨 말이냐면, CPU의 반도체의 칩에서 소자가 80%가 살아있고 20%가 죽었어,
85%만 넘기면 정상이야. 그러면 출시된 전압에 사용상의 문제가 없는거지.
그런데 소자가 100%살아남으면 전압을 더 주고 오버를 하더래도 무리없이 잘돌아가는건데,
여기서 반도체 칩의 소자가 얼마나 작동하냐가 수율인거지.
이 수율을 높이고, 반도체 칩의 크기를 키우면 IPC 성능도 당연히 높아지겠지.