AI GPU의 특이점이 오는 이유.JPG

GravityNgc2025.01.09
조회28

 

1+1을 100만번 연산하게 되면 시간이 오래걸리지만


1+1을 100만번 연산한것을 수식화하거나 그 값을 연산해두고 저쟁해서 불러들이면


1번의 연산이 100만번의 연산 과정을 1번으로 축소할수있지.


그러면 체감 성능이 수백배에서 수천배가 상승하는거야.


그래서 GPU 소프트 웨어에서 해상도를 1980 X 1080을 기준으로 게임을 만들고,


그 픽셀을 기준으로 나머지 값이 정해지도록, 4K,8K,16K,32K로 출력되도록 만드는거야.


그러면 GPU가 연산할 양이 줄어들고, 대역폭만 늘리면 되겠지.


체감 성능이 100배, 1000배까지 높아질수있어.


1980 X 1080로 게임을 만들고, 1:16 비율으로 출력으로 8K로 만드는거지.


픽셀을 16배 농축시키는과정에서 미세한 값을 조정해서 고해상도만의 특별한 기능을 넣을수도있어.


그러면 FHD로 240프레임을 뽑을수있으면 8K,16K,32K,64K로도 240프레임을 뽑을수있게 되는거야.


그런데 720P, 320P 수준으로 낮은 저해상도로 GPU가 연산을 많이 하지 않아도 되게 만들고,


AI 소프트웨어로 8K를 고해상도로 완벽하게 출력해낼수있다면 필요 성능이 더욱더 낮아지고, 구형 GPU로도


최신 게임이 완벽하게 돌아가게 만들수있는거지.


그러면 전력 소비는 낮아지면서, 원하는 성능 목표에 달성할수있는거야.


조립형 스마트폰이 등장해서, 커스텀이 가능해지게 만들고, 부품 교환이 활발해지면서,


새로운 가치와 결합시키고, 사무용 PC 부분을 흡수 하게 되면 스마트폰은 다시 성장할수있어.


PC가 전부 사라지게 될꺼야. 


배틀필드5 8K가 스마트폰으로도 240프레임 구동이 가능해진다면 고사양 PC도 사라지게 되겠지.


아무리 좋은 기술이 있더래도, 시장에서 요구되지 않는다면 의미가 없어