스페이스X에서 재활용 로켓은 3~4번 많게는 10번정도 재활용하면기체가 폭발하는 경우가 많은데, 그 이유가 무엇일까?그건 로켓이 마하20의 속도로 초고출력으로 연료를 빠르게 소모하면서 에너지를 발생하기 때문이야.연료가 엔진의 무게 60%이상에 할당하기 때문에 빠르게 소모하면서 추진력을 높여야로켓 무게도 줄일수있고 우주권으로 나아갈수있기때문이지그런데 여기서 분리된 로켓을 재회수하고있는데,마하 20의 속도로 대기권을 돌파하는데, 그 압력이 기체 전체에 전달되면서 파손이 일어나는거야.근본적 해결 방법은 로켓 앞 부분에 제트엔진을 설치해서, 대기압의 공기를 빨아당기는거야.그 공기를 빨아 당기면서 로켓이 추진력을 얻게 되고, 그 공기를 압축해서, 로켓의 노즐 부분에서 빠져나오게 만드는거지.그리고 로켓에서 발화를 시작하는거야.노즐 부분는 고압 고온으로 화석연료가 타서 노즐이 순식간에 1000도를 넘어서 녹아버리는데이 압축 공기가 열 전도를 차단하면서 5000도도 버틸수있게 만드는거지.냉각이 아니라 열 전도를 차단하는거야.이렇게 하면 순식간에 마하 50으로 대기권을 돌파하면서 기체의 손상 없이 재사용 로켓을 쓸수있는데이 로켓의 단점은 에너지 효율이 떨어진다는거야.부력체로 만들면 기체 무게를 90%를 줄일수있고 로켓 엔진 1개만 사용하더라도 해발고도 38km까지 갈수있지이 부력체의 가장 큰 단점은 부피가 크다는건데,부피를 슈퍼 해비보다 10배 키우면 상용화가 가능해지지.직경 10km짜리 우주 정거장을 한번에 쏘아올릴때도마하 1이하의 속도로 천천히 우주에서 올라가서, 해발고도 38km부터 이제 로켓을 추가로 켜서원하는 궤도로 이동시키는거야.초고속으로 마하 20을 넘어서 기체 손상을 없애려면 제트엔진을 앞에 부착하거나기체의 무게를 50% 이상 더 늘려야돼.그리고 속도를 줄여야 하는데연료 소비량이 느려질수록 로켓 무게가 커지고 출력이 낮아질수록 연비가 확 떨어져서상용화 하기 어렵지.지금 스페이스 X 무한 재활용 로켓는 재활용 하기에는 미완성 제품이라고 볼수있어
스페이스 X 로켓의 근본적 결함.JPG
스페이스X에서 재활용 로켓은 3~4번 많게는 10번정도 재활용하면
기체가 폭발하는 경우가 많은데, 그 이유가 무엇일까?
그건 로켓이 마하20의 속도로 초고출력으로 연료를 빠르게 소모하면서 에너지를 발생하기 때문이야.
연료가 엔진의 무게 60%이상에 할당하기 때문에 빠르게 소모하면서 추진력을 높여야
로켓 무게도 줄일수있고 우주권으로 나아갈수있기때문이지
그런데 여기서 분리된 로켓을 재회수하고있는데,
마하 20의 속도로 대기권을 돌파하는데, 그 압력이 기체 전체에 전달되면서 파손이 일어나는거야.
근본적 해결 방법은 로켓 앞 부분에 제트엔진을 설치해서, 대기압의 공기를 빨아당기는거야.
그 공기를 빨아 당기면서 로켓이 추진력을 얻게 되고, 그 공기를 압축해서, 로켓의 노즐 부분에서 빠져나오게 만드는거지.
그리고 로켓에서 발화를 시작하는거야.
노즐 부분는 고압 고온으로 화석연료가 타서 노즐이 순식간에 1000도를 넘어서 녹아버리는데
이 압축 공기가 열 전도를 차단하면서 5000도도 버틸수있게 만드는거지.
냉각이 아니라 열 전도를 차단하는거야.
이렇게 하면 순식간에 마하 50으로 대기권을 돌파하면서 기체의 손상 없이 재사용 로켓을 쓸수있는데
이 로켓의 단점은 에너지 효율이 떨어진다는거야.
부력체로 만들면 기체 무게를 90%를 줄일수있고 로켓 엔진 1개만 사용하더라도 해발고도 38km까지 갈수있지
이 부력체의 가장 큰 단점은 부피가 크다는건데,
부피를 슈퍼 해비보다 10배 키우면 상용화가 가능해지지.
직경 10km짜리 우주 정거장을 한번에 쏘아올릴때도
마하 1이하의 속도로 천천히 우주에서 올라가서, 해발고도 38km부터 이제 로켓을 추가로 켜서
원하는 궤도로 이동시키는거야.
초고속으로 마하 20을 넘어서 기체 손상을 없애려면 제트엔진을 앞에 부착하거나
기체의 무게를 50% 이상 더 늘려야돼.
그리고 속도를 줄여야 하는데
연료 소비량이 느려질수록 로켓 무게가 커지고 출력이 낮아질수록 연비가 확 떨어져서
상용화 하기 어렵지.
지금 스페이스 X 무한 재활용 로켓는 재활용 하기에는 미완성 제품이라고 볼수있어