Gamepro.com의 편집자인 Vicious Sid는 엑박360과 플스3의 그래픽 성능비교,
그리고 플스3에 대해 소니의 필 해리슨과 최근 인터뷰를 가졌다.
엑박360은 512MB 비디오 램으로 플스3보다 더 많은 그래픽 파워가 있는것처럼
보인다는 질문에
"그것 사실이 아닙니다.. 아니에요, 엑박360이 512MB 메모리로 작동되는것처럼
플스3도 같습니다. (256 비디오 램 + 256 시스템 램)
하지만 엑박360은 시스템에 구체적이 아닌 보편적인 메모리 용도로 쓰입니다.
엑박360은 내부 프레임 버퍼(internal frame buffer)가 10MB 뿐입니다.
그것이 왜 엑박360이 1080p의 풀 프레임을 감당할수없는가의 이유입니다.
이미지가 프레임 버퍼에 있어야하며 완전한 1080p 이미지는 8MB 이기때문에
더블 버퍼를 못합니다."
블루레이가 엑박360의 DVD-9 과 Wii의 로딩타임보다 더 늦은 로딩타임의 원인이
될것인가?
"블루레이와 DVD-9는 속도에서의 시점에서봤을때 실제적인 게임 디자인 차이는
없습니다. (블루레이는) 더 많은 용량의 이익이 있습니다. 더 많은 파일과
더 많은 정보를 넣을수 있습니다. 그러기때문에 개발자들이 블루레이 디스크의
논리적인 구성요소를 이해하고나면 로딩시간은 해결될것입니다."
"블루레이는 단점이 없습니다. 대역폭, 내용, 세부적인 면 등등에서의
장점만이 있을뿐입니다."
출처: ps3land