[윤중선]
부산대학교 기계공학부 교수. ITI(Interactive Technology Initiative). ASTA(Arts, Science & Technology in Asia). 삼성전자 로봇·자동화 개발연구소. 미국 LEHIGH대학 공학박사
책소개
『영화로 읽는 로봇문화』는 부산대학교 기계공학부의 지능공학이라는 수업을 엮은 책으로 이 책은 3개의 부로 이루어져 있다. 제1부는 '읽기'다. 강의내용과 방법에 대해 언급된 논문 및 기고문 등이 수록되어 있어 전체적인 개념과 내용을 읽어 볼 수 있다. 제2부는 '듣기'다 실제로 쓰인 강의와 내용은 모두 시나리오의 형식을 띄고 잇어 영상제작에 쓰인 시나리오를 거칠지만 생생하게 수록하였다. 실제로 영상제작에 쓰였던 것이니 만큼 영상물을 이용한 교육 콘텐츠를 제작하고자 하는 이들에게 실무적인 도움이 될 수 있게 구성되어 있다. 제3부는 '보기'다. 강의에서 참고할 수 있는 내용들로 이 책에 보다 심도 깊은 관심을 가진 독자들이나 연구자들에게 필요한 자료가 될 수 있다. / 예스24
우리는 분명 강의 자체가 하나의 커다란 영상 퍼포먼스이고 공학사적인 가치를 가질 수 있다고 확신하고 있었다. 하지만 대중에게 익숙하지 않은 길을 선택해 걸었던 수많은 아방가르드와 같이 사람들에게 이를 이해시키는 것을 넘어 확신, 동참을 이끌어내는 데는 예측가능한 장애물이 너무 많을 것임을 너무도 잘 알고 있었다. 단어조차 낯선 공학철학으로서 강의 내용을 구성해서 전달해야 했기 때문에 언제나 우리는 새로워야 했다. 수강생들에게 공학에 대한 메타적인 관점을 제시하고 이를 토론으로 이끌어 내기 위해서는 강의 형식도 우리는 새로워야 했다 /모닝365
목차소개
들어가며
제1부 읽기
1. 멀티미디어를 이용한 인터액티브 공학개론 교육
2. 낯선 공학: 소프트 공학
3. 테크놀로지의 상상력 그리고 휴먼 로봇 디자인
4. Tangible Media based on interactive Technology : A Tutorial
5. 지능 접속을 위한 인체 운동 포팍 및 재현 시스템
6. 테크놀러지 아트와 감성공학에서의 신체접속의 문제
7. 신체성을 통한 메타테크놀로지 탐색
8. 현대미술에서의 신체성과 공학적 응용
9. 예술, 과학기술, 인간의 조응에 의한 메타테크놀로지
10. 감성지능의 패러다임 : 감성접속 /재현계
11. 국악 : 부분과 전체
12. 인터액티브 아트의 어떤 양상
제2부 듣기
제3부 보기
[개인의견]
로봇공학에 대해 잘 알지 못하는 사람이라도 쉽게 읽을 수 있는 책임엔 사실인 것 같다. 머리말의 윤중선교수의 말에도 나와있듯이...
하지만, 다른 분야에 대한 지식은 어느 정도 갖추고 보는 게 좀 더 좋을 것 같다는 생각한다. 15세기가 어떠했는지, 르네상스의 인본주의자들이 어떠했는지, 16세기,17세기 역사의 흐름을 거치면서 작은것에서의 로봇공학부터 폭 넓은 로봇공학으로의 이해는 좀 어려운 것 같다. 어느정도의 철학자를 알아둬야 하며, 그 사람들이 무얼 했는지 정도는 알고 있어야 한다. 그리고 이 책은 로봇공학의 자세하고 본질적인 내용을 다루기 보단, 흥미와 관심을 이끌어 내기위해 쓰여진 것 같다.
간단하게 정리하자면, 책의 내용은 다른누구도 쉽게 이해 할 수 있을 것이다. 하지만, 책을 읽기위해서의 기본지식은 갖추어야 된다고 말하고 싶다.
많이 부족한 나이기에 한자,한자 천천히 내려가고 있다
──────(06/11/20~독서중)