< 사진 출처: 브레이킹 더 웨이브> 브레이킹 더 웨이브의 마지막 장면 . 바닷가의 중앙에서 울려오는 종소리. 그리고 그 종을 보여주는 하늘. 베스의 죽음으로 구원받은 얀. 베스의 믿음과 진실을 강조하기 위해. 역설적으로 '비탄' '죽음' '사소함' '저조'를 보여주고 있다. 인체의 눈은 화면을 왼쪽에서 오른쪽으로 보는 경향이 있기 때문에, 이러한 방향으로의 육체적인 움직임은 자연스러워 보인다. 반면 오른쪽에서 왼쪽으로의 동작은 종종 불가하게도 긴장되고 불편하게 보인다. 영화감독들은 영화의 내용을 강화하기 위해 이러한 원리를 이용한다. 영화의 주인공은 자주 화면의 오른쪽으로 움직여 가는 반면, 그의 상대역들은 화면의 왼쪽으로 움직여간다.
동작은 카메라를 향할 수도 있고, 카메라에서 멀어질 수도 잇다. 만약 한 인물이 악한이라면 카메라를 향해 다가오는 그의 동작이 공격적이고 적의에 차 있으며 위협적인 것으로 볼 수 있다. 반대로 배우가 매력적이라면 카메라를 향한 움직임은 우호적이고 붙임성 있고 때로는 유혹하는 것처럼 보일 것이다. 어떤 경우건 관객을 향한 동작은 대체로 강하고 과시적이며 움직이고 있는 인물의 자신감을 암시한다. 한편 카메라로부터 멀어져가는 움직임은 반대 의미를 나타내는 경향이 있다
진부한 기법은 감독이 이류라는 사실의 필연적 징표이다. 영화에서 어떠한 정서와 사상 - 환희, 사랑, 증오 등 - 은 너무나 흔해서 진지한 예술가들은 그것을 새로이 묘사할 방법을 찾고 있다. 즉 평범한 것에 독특성을 부여하고 익숙해진 것을 신선하고 예기치 못한 것으로 전환시키는 방법을 찾고 있는 것이다. 예를 들어 영화에서 죽는 장면은 흔하다. 그러나 그것이 자주 영화에 나타난다는 이유 때문에 죽는 장면은 종종 아무렇게나 처리된다. 죽음이란 보편적인 관심사임에는 틀림없는 사실이며, 이를 감독이 어느 정도의 독창성과 상상력으로 다룬다면 관객들을 여전히 감동시킬 수 있을 것이다. 동적 상징은 여타의 사상과 감정을 암시하는 데 쓰일 수도 있다. 예를 들어 환희와 기쁨은 뻗어나가는 동작으로 자주 표현되고, 공포는 여러 가지의 자신 없고 떨리는 움직임으로 표현될 수 있으며, 에로티시즘은 기복을 일으키며 물결치는 듯한 동작으로 전달될 수 있다. 모든 예술형식은 반동적 요소를 품고 있고 영화 또한 예외가 아니다. 동작은 거의 보편적으로 영화예술의 기초라고 간주되기 때문에 몇몇 감독들은 정태성의 개념을 가지고 실험을 하는데, 사실 이런 감독들은 가장 필수적인 동작 이외의 모든 동작을 제거함으로써 영화라는 매체의 본성에 고의적으로 반항하는 작업을 하고 있는 것이다. 참고 도서 Further Reading Giannetti, Louis.
Understanding Movies. (Prentice-Hall,1982)
"Movement : Kinesthesia"
Halas, John, and Roger Manvell
Design in Motion (New York: Focal Press, 1962)
"Movement and Mise-en-scene"
Lindsay, Vachel
The Art of the Moving Picture (New York: Liveright, 1970)
"Reprint of an early classic study"