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CS4 3D 기능을 이용한 크리에디티브한 텍스트 만들기

서현수 |2010.02.20 04:27
조회 788 |추천 0

Photoshop CS4 Creative 3D TEXT

 

 

↑ 이미지를 클릭하시면 보다 큰 결과물을 보실수 있습니다.

 

Photoshop CS4 버젼에 추가된 3D 기능을 이용해서 크리에이티브한 3D 텍스트를 만들어 보려고합니다. 해당 효과를 처음 접했을때, 결과물이 나오기까지 4시간이 넘도록 혼자 끙끙 거렸네요. 지금부터 최대한 자세하고 이해하기 쉽도록 강좌를 만들어 보긴 하겠지만, 아직 포토샵에 익숙하지 않은분들은 다소 어려움이 있을 수 있습니다. 제가 지금껏 만들어 온 어떠한 강좌보다 내용이 길것이라 예상되지만, 긴 시간을 투자를 한 만큼 결과물 역시 만족하실꺼라 확신합니다.

 

황당 본 강좌는 Photoshop CS4 이하의 버젼에서는 하실 수 없습니다. 궁금한점이나 잘못된 내용은 리플 및 방명록에 남겨주기실 바라며, 해당강좌와 무관한 개인 홍보 및 악플러분들은 무통보 삭제 및 제 블로그 영구 접근 정지 처리됩니다. 강좌의 내용은 차후 임의로 변경될 수 있습니다. 여러분들의 짧은 댓글 하나가 지금도 많은 포스팅을 작성하고 계신 블로거분들에겐 큰 힘이 됩니다.

 


펼침/접힘 단어 입력 :강좌보기 << 클릭 !!

 

   1    작업을 하실 새로운 도큐먼트 를 열어주도록 합니다. 저는 1500*800 의 크기로 진행을 했습니다.

 

 

 

 

 

   2    백그라운드 레이어의 색을 #3a3a3a 로 바꿔줍니다.

         전경색을 바꾸셔서 페인트통 또는 Alt + Delete 키를 사용해도 좋고,

         배경색을 바꾸셔서 Ctrl + Delete 키를 사용하셔도 무방합니다.

 

 

 

 

 

   3    백그라운드 레이어 위에 텍스트를 써주도록 하겠습니다. 면적이 넓고 테두리가 분명한 텍스트가 좋습니다.

         여기서 주의하실점은 텍스트의 anti-aliasing 을 None 으로 해서 텍스트 테두리가 깔끔해지도록 설정해줍니다.

 

 

 

 

 

   4    먼저 백그라운드 레이어를 복사해주고, 텍스트레이어 위에 새로운 레이어를 하나 추가해줍니다.

         이는 곧 모자이크필터를 넣을 레이어입니다.

         그런 후에 전경색을 #636363 , 배경색을 #363636 으로 지정해주도록합니다.

 

 

 

 

 

   5    조금 전에 추가했던 새로운 레이어가 선택된 상태에서 Filter >Render >Clouds 필터 효과를 줍니다.

         클라우드필터 효과는 전경색과 배경색의 영향을 받아 필터 효과가 적용됩니다. 

 

 

 

 

 

 

   6    바로 이어서 모자이크 필터 효과를 주도록 하겠습니다. Filter >Pixelate >Mosaic

         모자이크의 사이즈를 지정하는 창이 나오는데 저는 60의 값을 주었습니다.

         수치가 커질수록 모자이크의 크기도 커집니다.

 

 

 

 

 

   7    모자이크 필터효과를 준 레이어가 선택된 상태에서 Ctrl + Alt + G 를 누르면, 아래와 같이 마스크 효과가 나타납니다.

         모자이크 레이어가 텍스트레이어에 마스크 효과를 집어넣게 됩니다.

         이동툴을 이용해서 모자이크 효과가 단순하게 겹쳐질수 있도록 적절한 위치로 이동을 해줍니다.

 

 

 

 

 

   8    모자이크 레이어와 텍스트 레이어, 그리고 백그라운드 Copy 레이어를 Shift + 마우스 왼쪽클릭으로 전부 선택한 상태에

         서 상단 메뉴바 3D >New Mesh From Graycale >Two-Sided Plane 를 적용해줍니다.

 

 

 

 

 

   9    세개의 레이어가 합쳐져서 생소한 3D 레이어가 만들어 졌습니다.

        지금부터 있을 작업들은 개인의 컴퓨터 성능에 따라 로딩시간이 지연될 수 있습니다.

        잠시 컴퓨터가 멈추는것처럼 보일수 있으니 당황하지마시고 잠시 기다리시면 됩니다.

 

 

 

 

 

   10    도구바에서 카메라 이동툴과 줌툴을 선택해서 원하시는 각도와 크기를 변경해주도록 합니다.

           다소 로딩이 길수 있으니 차분히 기다려주세요.

         나중에 그림자 작업을 위해 3D 글씨 주변으로 어느정도의 공백을 남겨놓은것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

   11    3D 레이어의 정육면체 모양을 떠블클릭 하시면 아래와 같이 생소한 3D 옵션창이 생깁니다.

           생소한 UI 에 당황하지마시고 다음단계로 넘어가도록 하겠습니다 ( 따라와~ )

 

 

 

 

 

 

   12    포토샵의 강좌는 언제나 그렇듯 중간에 하나라도 빠지면 결과물이 달라질수 있습니다.

           긴시간을 투자해서 만드는 결과물일수록 하나하나 놓치지 말고 따라오시길 바랍니다 ^-^

 

 

   13    Scene 영역에서 Cross Section 을 채크해주시고, Y-Axis 로 변경해줍니다.

          당장에 육안으로 변경되는점은 보실수 없겠으나 이 작업을 빼먹으시면 나중에 정말 복잡해지므로, 꼭 채크해주세요.

 

 

 

 

 

   14    Layer1 영역에서 Diffuse 의 Layer 1.psd 를 지워주도록 하겠습니다.

           동일한 방법으로 Opacity 에 있는 Layer 1.psd 도 지워주도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

   15    Ambient 의 색상값을 #880022 로 바꿔주시고, Diffuse 의 색상값을 #ee8800 으로,

           Glossiness 의 수치를 0% 로 바꿔줍니다.

 

 

 

 

   16    다시 Scene 영역으로 돌아와서 Anti-Alias 를 Best 로 바꿔줍니다.

          글씨의 테두리부분이 한층 부드러워집니다. 그리고 Render Settings 버튼을 눌러 셋팅창을 켜줍니다.

 

 

 

 

 

   17    아래 이미지와 같이 Face Style 을 Flat 으로 바꿔주고,

           하단에 외각선만 표시된 정육면체를 채크 해주신다음 Line Width 의 값(라인굵기)을 1 , Crease Threshold 의

           값은 이미지를 통해 원하시는 값을 입력해줍니다. 값이 높아질수록 라인이 단순화 됩니다.

           저는 15의 값을 입력하도록 하겠습니다.

 

 

 

 

   18    Crease Threshold 의 값에 따른 차이를 확인해 보세요.

          ( 지금 생각해보니 10 의 값으로 한게 더 깔끔해 보이는군요 -ㅅ- ;; 강좌를 위해 미리 15의 값으로 스샷이 되어 있으니

          전 15로 계속 진행하겠습니다 ㅠ_ㅜ )

 

 

 

 

 

 

 

   19    지금까지의 결과물입니다. 슬슬 기본틀이 잡히기 시작했지만, 아직 갈길은 멀고도 멀었습니다 ;;

 

 

 

 

   20    3D 옵션창에서 Infinite Light 1 영역을 선택한 후 채크된 컬러의 색을 흰색(#FFFFFF) 으로 바꿔주시고,

           Infinite Light 2 의 영역에서의 컬러는 회색톤(#707070) 으로 바꿔주신후,

           Create Shadows 를 선택 해제 해줍니다.

         Infinite Light 3 의 영역에서는 라이트의 종류를 Point 로 바꿔주시고,

           색상은 흰색(#FFFFFF). 이역시 Create Shadows 를 선택해제 합니다.

 

 

 

 

   21    지금부터는 카메라의 각도를 움직이면서 작업을 해야하기 때문에 현재의 카메라 각도를 저장하도록 하겠습니다.

        카메라 이동툴을 선택하시고 상단에 나오는 옵션창을 보시면 옛3.5인치 모양의 디스켓 아이콘이 있습니다.

          이 아이콘을 클릭하여 현재 보여지는 카메라의 시점을 저장합니다. 이름은 Cam 으로 저장했습니다.

 

 

 

 

   22    그리고 카메라의 View 를 Top 모드로 바꾸어 줍니다.

           지금까지 한 작업물을 위에서 내려 보겠다라는 뜻입니다.

           3D 설정창에서 하단에 있는 라이트 눈을 켜준후 Infinite Light 3 의 위치를 변경해줍니다.

           즉, 해가 떠 있는 위치라고 생각하시면 됩니다. 해의 위치에 따라 작업물에 생기는 그림자의 모양 및 위치가 변경됩니

           다. 마우스를 드래그 하여 빛이 들어오는 위치를 변경해줍니다.

 

 

 

 

 

   23    다시 카메라의 View 모드를 조금전에 저장했었던 Cam 위치로 돌려놓습니다.

           칙칙했었던 도형에 적절한 빛이 들어와있습니다.

           Ctrl + J 를 눌러 지금까지 작업한 3D 레이어를 복사하도록 합니다.

 

 

 

 

   24    새로 복사한 Layer 1 copy 의 3D 설정창을 열고 Preset 을 Line lllustration 으로 바꾸어주시고,

        Render Settings 창으로 들어갑니다.

 

 

 

 

   25    Line Width 의 값을 1로 바꾸어줍니다.

 

 

 

 

   26    검은색 배경에 흰색라인의 입체 도형물이 만들어진것을 확인할 수 있습니다.

          이젠 마술봉툴을 선택해서 아래의 이미지에 빨간색부분으로 표시한곳을 클릭합니다.

          텍스트를 뺀 나머지 영역을 선택하는 것입니다.

          그리고 나서 Shifr + Ctrl + I 를 눌러 선택영역을 반전 시켜 줍니다. 텍스트부분을 선택하는 작업입니다.

 

 

 

 

 

   27    복사했던 레이어와 백그라운드 레이어의 눈을 꺼주고 본래의 Layer 1 로 돌아옵니다.

 

 

 

 

   28    Ctrl + C 로 텍스트를 복사한 후, 다시 Ctrl + V 로 붙여 넣습니다.

           그리고 구분하기 쉽게 복사된 레이어의 이름을 텍스트로 변경하도록 합니다.

 

 

 

 

 

   29    Layer 1 의 눈도 꺼줍니다. 지금 켜져 있는 레이어는 방금 복사한 텍스트 레이어 뿐입니다.

           라쏘툴을 이용해서 텍스트를 제외한 찌꺼기 부분들을 지워줍니다.

 

 

 

 

 

   30    이제 Layer 1 의 레이어눈을 다시 켜주시고 텍스트 레이어의 눈은 다시 꺼줍니다.

         Layer 1 의 레이어를 선택한후 Ctrl + J 로 Layer 1 Copy 레이어를 만들고,

           헷갈리지 않도록 레이어의 이름을 리플렉션이라고 변경해줍니다.

 

 

 

 

   31    리플렉션 레이어의 3D 설정창을 열고 Scene 영역의 표시한 부분의 아이콘을 클릭해줍니다.

           휙~ 하고 화면이 뒤집어 질꺼에요~!

 

 

 

 

   32    Plane 을 채크 해제 합니다.

 

 

 

 

 

   33    3D 설정창에서 Layer 1 영역에서 Two Sided 역시 채크 해제 해줍니다.

           바탕이 투명 해지는것을 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

   34    Layer 1 의 눈을 켜주면 리플렉션 레이어와 어긋나는것이 보일꺼에요.

 

 

 

 

 

 

   35    리플렉션 레이어와 Layer 1 레이어의 카메라 View 를 둘다 Right 로 맞춰줍니다.

           왜 어긋나 보이는지 알것 같군요. 둘 사이가 벌어져 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

   36    리플렉션 레이어가 선택된 상태에서 도구바의 3D Pen Tool 을 이용해서 아래 와 같이 Layer 1 쪽으로 이동해 줍니

          다. 둘이 딱 붙게 이동해 주도록 합니다.

 

 

 

 

   37    다시 Layer 1 레이어와 리플렉션 레이어의 카메라 View 를 Cam 으로 돌려놓습니다.

          이제 슬슬~ 뭔가 보이기 시작합니다.. But .. 아직 갈길은 멀군요.. 힘드시죠? '-' z

          강좌를 만들고 있는 전 죽겠습니다 ㅠ_ㅜ...

 

 

 

 

 

   38    Layer 1 의 눈을 꺼주시고 텍스트 레이어의 눈을 켜줍니다.

          그리고 리플렉션 레이어를 마우스 오른쪽으로 클릭하고 Rasterize 3D 를 클릭해줍니다.

          3D 레이어 였던 리플렉션 레이어가 일반 레이어로 바뀌었습니다.

 

 

 

 

 

   39    리플렉션 레이어가 선택된 상태에서 라쏘툴을 이용해서 아까와 같이 지저분한 테두리 부분을 지워줍니다.

 

 

 

 

 

   40    Layer 1 의 레이어를 복사해서 텍스트 레이어 위로 올려줍니다.

          새로운 레이어의 이름은 그림자 라고 명칭을 하겠습니다. 아래의 그림을 참고해주세요.

 

 

 

 

 

   41    ' 그림자 ' 레이어의 3D 속성창을 열고 Scene 의 영역에서 Preset 설정을 Ray Traced 로 바꾸어줍니다.

 

 

 

 

 

 

   42    Layer 1 의 영역에서 Ambient 의 색을 검정 ( #000000 ), Diffuse 의 색을 흰색 ( #FFFFFF) 로 변경합니다.

 

 

 

 

   43    Infinite Light 3 의 눈을 꺼주시고,

        Infinite Light 1의 영역에서 Intensity ( 빛의 세기 ) 의 값을 4 정도 줍니다.

 

 

 

 

 

 

   44    '그림자' 레이어를 마우스 오른쪽으로 클릭하여 아까와같이 Rasterize 3D 를 클릭하여 일반 레이어로 변경합니다.

 

 

 

 

 

 

   45    마술봉툴을 이용해서 이번에는 흰색 부분을 클릭해줍니다.

          그림자 부분을 제외한 모든 부분들이 클릭되는것을 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

   46    Delete 키를 눌러서 선택된 영역을 지워줍니다.

 

 

 

 

 

   47    그림자 레이어의 블랜딩 모드를 Multiply 로 바꾸어줍니다.

          자 이제 어느정도 그럴싸한 모양이 나타나구 있군요. 얼마남지 않았습니다. 힘내자구요~!

 

 

 

 

 

 

   48    이 그림자 레이어 역시 라쏘툴을 이용해서 주변부의 찌꺼기 부분들을 선택해서 지워주도록 합시다.

 

 

 

 

 

   49    그림자 레이어의 오페시티를 조절해서 그림자에 투명도를 주도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

   50    백그라운레이어 위에 새로운 레이어를 만들어 바탕색으로 사용할 색을 페인트 통 또는 그라데이션툴을 이용해서 만들

          어줍니다. 전 블로그 메인의 배경색이 흰색이라서 흰색을 선택했습니다.

          그리고 리플렉션의 오페시티를 적당히 줄여주도록 할께요.

          이제 바닥에 비춰지는 3D 텍스트도 한결 자연스러워 졌습니다.

 

 

 

 

 

   51    Layer 1 copy 레이어를 선택한 후 마술봉툴을 이용해서 3D 텍스트에 그림자가 잘못 들어와서 어색한 부분들을

          Shift 키를 누른 상태 ( 중복선택 ) 에서 하나하나 클릭해 줍니다.

          이때 Layer 1 copy 레이어의 눈은 꺼져 있어도 상관없습니다.

 

 

 

 

 

   52    지우고 싶은 영역을 다 선택했다면 그림자 레이어를 선택한 후 Delete 키를 눌러서 선택된 부분의 그림자들을 지워

          줍니다.

 

 

 

 

 

 

   53    한결 깔끔해지긴 했지만 확대를 해보면 아직도 어색한 그림자 부분들을 찾을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

   54    높은 완성도는 아주 작은 부분을 어디까지 신경써주었나가 아닌가 싶습니다.

           이미지를 확대해서 이번엔 라쏘툴을 이용해서 어색한 그림자 부분들의 영역을 설정해줍니다.

           이때 레이어는 그림자 레이어가 선택된 상태입니다. 선택된 영역의 그림자를 지우려면 Delete 키!!

 

 

 

 

 

 

   55    그림자의 세부작업까지 끝난 상태입니다.

           잘린 그림자의 경계선을 블러툴을 이용해서 부드럽게 한다면 더욱 좋겠지요?

 

 

 

 

 

 

   56    텍스트 레이어를 더블클릭해서 레이어스타일 창을 열어서 아래와 같이 그라데이션 효과를 넣어줍니다.

           색상의 선택과 아래의 수치들은 여러분의 몫입니다. 참고만해주세요. 리플렉션 레이어 에도 스타일창을 열어서 똑같

           이 해줍니다.

 

 

 

 

 

   57    짠!!! 기다리고 기다렸던 완성작입니다 !! 모두모두 고생 많으셨습니다 (__)

          여러분들의 따듯한 댓글 하나가 저에게는 큰 힘이 된 답니다.

 

 

 

 

 

아래는 응용작입니다.

마스크를 이용해서 텍스트 표면에 종이 질감을 합성시키고,

그림자의 투명도를 위의 강좌보다 더욱 내려보았습니다.

 

 



 

 

↑약 20시간동안 강좌를 만들었는데!! 광고창 한번만 클릭해주면 안잡아먹죠!!

 

 


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