No.23 H1C4 행동바이러스 - 유머(Humor)
[행복칼럼니스트 오재훈] 유머란 복잡한 정신적 자극으로 마음을 즐겁게 하거나 웃음이라는 반사행동을 일으키는 의사소통의 한 형태이다. 아주 조잡한 장난에서 고도로 세련된 경구나 희극적 일화까지 대부분의 유머는 서로 관련이 있으면서도 양립할 수 없는 두 가지 사항의 연관관계를 갑작스럽게 깨달을 때 생겨난다. 서로 다른 이 두 가지 사항이 갑작스럽게 부딪치면서 희극적 효과를 내게 되는데, 이는 듣는 사람이 두 가지 사항 사이의 묘한 관계를 인식하기 때문이다. 이런 창조적인 형태의 정신활동은 적어도 삶을 해학적으로 이해한다는 견지에서 사람들에게 기쁨을 준다.