안녕들하세용 ㅎ 톡커님들
처음해보는거라 음슴체로 힣ㅋㅋ 한번쯤은 해보았거나
들어보았거나 보신분들 많으실꺼임 ㅋㅋㅋ그래서 올려보겟숨
1.엘리베이터로 다른 세계 가는 방법
↑ 가장 메이저이고 가장 쉬우며, 아마 유일하게 돌아오는 방법이 알려진 방법입니다.
가는법
10층 이상의 엘리베이터가 있는 아파트, 또는 건물로 갑니다
이때 실행 전, 중, 후로 아무도 타지 않고 오직 실행자만 탑니다
도중에 실행자 외의 사람이 탈 경우 실패하며
다시 처음부터시작해야 합니다
1층에서 엘리베이터를 탑니다
4층을 누르고 문이 닫힐 때까지 기다립니다
4층에 도착하면 바로 2층을 누르고 기다립니다
2층에 도착하면 6층을 누릅니다
6층에 도착하면 2층을 누릅니다
2층에 도착하면 10층을 누릅니다
10층에 도착하면 5층을 누릅니다
5층에 도착하면 여자가 한 명 탑니다
이때 여자에게 절대로 말을 걸면 안되며, 여자가 타면 1층을 누릅니다.
여자가 타지 않는 변수가 생기기도 합니다만, 상관없으니 1층을 눌러주세요. 1층을 눌렀을 때
10층을 향해 가면 성공입니다
이때 그만 두고 싶다면 2.3.4.5.6.7.8 층 중 아무 층이나 누르면 취소 됩니다
9층을 지나면 완전히 성공했다고 보면 됩니다
10층에 도착하면 당신을 제외한 아무도 없는 다른 세계가 펼쳐집니다
같이 탄 여자는 사람이 아닙니다.
돌아오는 법
1. 여자는 타지 않거나 엘리베이터에서 내리지 않은 경우에만 가능합니다
10층에 도착 후 엘리베이터에서 내리지 않고 1층을 누릅니다
눌러지지 않는다면 계속 눌러주세요
2. 엘리베이터에서 내린 경우 가능합니다. 올 때 사용했던 엘리베이터로 갑니다.
반드시 타고 온 엘리베이터를 써야 합니다
4-2-6-2-10-5 의식을 한 번 더 치릅니다.
5층에 도착 후 1층을 누르고 10층으로 올라갈 때 다른 층을 눌러 캔슬합니다.
주변을 확인합니다
3. 정신차려보니 내 집
이런 경우로 돌아오는 사람도 몇 되는 듯 합니다
어느 순간 어지러워 정신을 잃었더니 내 집이라는 루트.
쉽게 돌아온 만큼 다시 다른 세계로 끌려갈 확률도 있습니다.
★이거는ㅋㅋㅋ나도해밧숨 ㅋㅋ친구들이랑 같이한거 같은데
무서워서 그만둿는데 혼자서 새벽에 해야지 효과가 좋다고함
2. 화장실로 다른 세계 가는법
집에서 쉽게 할 수 있는 방법 입니다.
가는법
우선 집에 자신을 제외한 아무도 없어야 합니다
(인간이 아닌 것 포함, 애완동물 등) 실행 도중 누군가 집 안으로 들어올 시 실패합니다.
화장실에 들어가 문을 잠급니다. 변기 뚜껑을 닫고 물을 내립니다
세면대로 가, 물을 중간온도로 넣고 최대세기로 틀어주세요.
세면대가 없으면 세숫대야에 받아도 됩니다
변기 뚜껑을 열고 물을 내립니다
이 때 불이 두어 번 깜빡 거립니다
틀어두었던 세면대의 물을 잠급니다
밖으로 나옵니다.
★ 이거는 솔직히 말도안댐 ㅋㅋ근데 이거는 돌아올수 없다고 하던데
그리고!!!!!!!!!!!!!!
진짜 한번쯤 해보고 싶었지만 무서워서 못한거

나 홀로 숨바꼭질
경고
강령술 즉 나홀로숨바꼭질.
나홀로숨바꼭질이란 ' 나를 찾으면 내 몸을 너에게 줄게 ' 라는 뜻.
그러니, 함부로 따라하지마세요.
시작하기전, 주의사항
- 집안에 모든 불을 꺼야하며 tv만 켜두세요
- 모든 전자제품 ( tv를제외한 ) 마찬가지로 꺼야되구요, 불을 다 끕니다.
- 혼자 의식을 거행해야합니다.
- 집 안에 또 다른 누군가가 있으면 안됩니다.
- 숨어 있을때는 조용히 합니다.
- 두시간안에 끝내셔야합니다.
- 새벽에 의식을 거행해야합니다.
준비물 :
인형, 쌀, 머리카락이나 손톱, 피, 세숫대야, 인형을찌를도구, 소금물or소주
하는방법 :
1. 인형을 준비한다.
( 사람과 비슷한 모양일수록 더 강력해진다. )
2. 인형의 배를 갈라 쌀을 채워넣고 자신의 손톱이나 머리카락, 피를 넣는다.
( 쌀은 인형에게 주는 잿밥이며, 손톱이나 머리카락, 피는 자신을 알려주는 매게체 )
3. 붉은실로 꿰멘다.
4. 욕실로 들어가 세숫대야에 물을 넣고 인형을 집어넣는다.
5. 인형에게 이름을 정해준다
예 ) 냥냥이
이것은 의식을 불러들이는 행위이다.
6. 인형앞에 서서
[ 자신이름 ]
" 첫번째 술래는 엣뿌, 첫번째 술래는엣뿌, 첫번째 술래는 엣뿌 "
이라고 3번 외친후 무기가 될만한걸로 인형을 찌른다.
7. 열까지 센후 인형에게 다가가
[ 인형이름 ]
" 냥냥이 찾았다, 냥냥이 찾았다, 냥냥이 찾았다. "
라고 외친후 무기가 될만한걸로 인형을 찌른다.
8. 이제
[ 인형이름 ]
" 냥냥이술래, 냥냥이술래, 냥냥이술래 "
라고 말한뒤, 인형을 찔렀던 도구를 인형에게 준다.
9. 소금물이나 소주를 입안에 머금고 남은양손에 들고 재빨리 방으로 들어가 문을 잠그고 숨는다.
끝내는방법 :
1. 입안에 소금물이나 소주를 머금은채 인형을 찾는다.
2. 입안에 있는 내용물을 인형에게 뱉는다.
3. 큰소리로 "내가이겼다, 내가이겼다, 내가이겼다" 세번 외쳐준다.
4. 인형을 반드시 멀리 버리거나, 태운다.
★
이거는 진짜 안하는게 좋다고함 ㅜㅜ
강력술이라고 하든데 막 무속인들도
이거하지말라그러고 후기도 진짜 같고,.
내친구도 이거 하는데 ㅋ인형이 밖에 나와있다고함
추천하면


이런여친 생기고!


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이런남친생긴다 그리고 판에서 싸우지말자 너희들때매 내가쓴판 내려갔다 initCyWebFont(); $$('img').each(function(img){img.setAttribute('_', '$(this).hide();');}); // 0) ) { loadSubreply(curSubreplyPage, json.prtsReplyId, isBeple); } else { loadReply(curCommentPage, searchWord, commentOrder); } } else if ( json.resultCd == 1 ) { alert('타인의 댓글을 삭제할 수 없습니다.'); } else if ( json.resultCd == 3 ) { alert('이미 삭제된 댓글입니다.'); } } }); } } function reputeReply(reply_id, reputation_gb) { if( !checkLoginAndRedirect() ) return; var arr = {R: '추천', O: '반대'}; var word = reputation_gb == 'R' ? '추천' : '반대'; var url = '/pann/repute/reply'; var params = $H({ pann_id: pann_id, reply_id: reply_id, reputation_gb: reputation_gb }).toQueryString(); new Ajax.Request(url, { method: "post", parameters: params, onSuccess: function(xhr, json) { if ( json.resultCd == 0 ) { var obj = $(reputation_gb+'_cnt_'+reply_id); var cnt = Number(obj.innerHTML); cnt += 1; obj.update(cnt); alert(word+'하였습니다.'); } else if ( json.resultCd == 1 ) { alert('본인의 글은 추천/반대할 수 없습니다.'); } else if ( json.resultCd == 2 ) { alert('이미 참여하셨습니다.'); } else if ( json.resultCd == 3 ) { alert('이미 삭제된 댓글입니다.'); } else if ( json.resultCd == 6 ) { alert('유효한 데이터가 없습니다.'); } else if ( json.resultCd == 9 ) { alert('제한된 사용자입니다.'); } else if ( json.resultCd == 10 ) { alert('이상패턴이 감지되어 서비스 이용이 제한되었습니다.'); } else { alert('오류가 발생하였습니다.'); window.location.reload(); } } }); } function repleToggle(prts_reply_id, isBeple) { if (!isBeple) { isBeple = false; } var toggleObj; if(isBeple == true) { toggleObj = $('beple_reply_toggle_'+prts_reply_id); } else { toggleObj = $('reply_toggle_'+prts_reply_id); } toggleObj.toggleClassName('show'); toggleObj.toggleClassName('hide'); if ( toggleObj.hasClassName('show') ) { loadSubreply(1, prts_reply_id, isBeple); } else { if(isBeple == true) { $('beple_children_div_'+prts_reply_id).toggle(); } else { $('children_div_'+prts_reply_id).toggle(); } } } function loadSubreply(page, prts_reply_id, isBeple) { NdrCall(NDR_URL); curSubreplyPage = page; var url = '/talk/reply/loadSub'; var params = $H({ pann_id: pann_id, is_beple : isBeple, page: page, prts_reply_id: prts_reply_id } ).toQueryString(); new Ajax.Request(url, { method: "get", parameters: params, eva1scr1pt: true, onSuccess: function(xhr) { var divObj; if(!isBeple || isBeple == 'false') { divObj = $('children_dd_'+prts_reply_id); } else { divObj = $('beple_children_dd_'+prts_reply_id); } divObj.update(xhr.responseText); initCyWebFont(); } }); } function focusCmtContent(obj) { Element.extend(obj); var content = obj.getValue(); if ( content == DEFAULT_COMMENT_MSG ) { obj.update(); } } function modifyReply(replyId, is_beple, isDisplay) { var strUrl = ""; if(is_beple) { strFrameId = "beple_cmt_content_modify_" + replyId; brdType= "beplemodify"; } else { strFrameId = "cmt_content_modify_" + replyId; brdType= "modify"; } if(window.ie){ frame = $(strFrameId); } else { frame = d0cument.getElementsByName(strFrameId)[0]; } if(isDisplay) { strUrl = "/talk/reply/subEditor?pannId="+ pann_id + "&replyId=" + replyId + "&brdType=" + brdType + "&isBeple=" + is_beple; frame.src=strUrl; frame.style.display = "block"; frame.style.width = '578px'; frame.style.height = '180px'; } else { frame.src = "about:blank"; frame.style.width = '578px'; frame.style.height = '0px'; frame.style.display = "none"; } } function showModifyArea(reply_id, is_beple) { if ( is_beple ) { $('beple_content_area_' + reply_id).hide(); $('beple_modify_area_' + reply_id).show(); } else { $('content_area_' + reply_id).hide(); $('modify_area_' + reply_id).show(); } modifyReply(reply_id, is_beple, true); } function hideModifyArea(reply_id, is_beple) { if ( is_beple ) { $('beple_content_area_' + reply_id).show(); $('beple_modify_area_' + reply_id).hide(); } else { $('content_area_' + reply_id).show(); $('modify_area_' + reply_id).hide(); } modifyReply(reply_id, is_beple, false); } function hideChildrenArea(reply_id, is_beple) { if ( is_beple ) { $('beple_content_area_' + reply_id).show(); $('beple_children_div_' + reply_id).hide(); } else { $('content_area_' + reply_id).show(); $('children_div_' + reply_id).hide(); } } function ResizeFrame(strFrameId, useElem) { try { var defalut_heigth = 450; useElem = useElem || false; var the_height = $(strFrameId).contentWindow.d0cument.body.scrollHeight; // height of internal page var the_height2 = $(strFrameId).contentWindow.d0cument.d0cumentElement.scrollHeight || 0; $(strFrameId).style.height = ((!useElem)?the_height:the_height2) +"px"; // change height of the iframe } catch(e) {} } //]]>