영국 텔레비전 영화예술 아카데미, BAFTA에선 2003년부터 게임도 영화나 텔레비전 프로그램처럼 별도의 카테고리를 만들어서 매년마다 시상하고 있고,
게임을 유해물 취급하는 한국관 달리 어린이 프로그램 관련 시상식에 어린이 비디오게임 카테고리까지 있던데.... 심지어 공식 홈페이지에 어린이 게임디자이너들을 지원하는 웹페이지도 따로 있고, 어린이 게임디자이너 멘토상까지 있더라구요.
https://youtu.be/SLlmqQEA5fo
http://ygd.bafta.org/
일본도 문화청 미디어 예술제에서 97년부터 젤다의 전설, 파이널 판타지, 드래곤퀘스트, 메탈기어 솔리드 등 수많은 비디오 게임 작품들을 인터랙티브 디지털 아트나 엔터테인먼트쪽에서 시상해 왔고, 작년엔 포켓몬고가 우수상을 받았는데
http://archive.j-mediaarts.jp/en/festival/2007/entertainment/
심지어 일본 미디어 예술 100선에도 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E8%8A%B8%E8%A1%93100%E9%81%B8 파이널 판타지, 스페이스 인베이더, 플레이스테이션, 마리오 등이 끼어 있는데
한국에선 왜 만화나 애니메이션같은 게 아니라 술담배의 대체품으로 취급되나요?