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케뤽터 디자인을 해보자 (10편-강추)

Pina |2006.06.30 14:35
조회 452 |추천 2
Design process 4 : Apply the scaling to design a character.
  이제 지금까지 연습해본 모든 스케일과 Cylinder를 사용해서 만화를 그려보는거에요~
일단 머리속에 어떤포지션을하고있는 그림을 그릴지 생각해봅니다.

생각한후 점과 줄로 기본 포인트를 찍어 넣습니다. (꼭 첨부터 스케일이 맞지 안아도되요)

두려워 마시고 맘것 찍어보세요~.
그려가면서 수정하면되니까, 일단 찍고 보는겁니다.




대충 어떤 포즈를 취하고있는지 보이시죠?
얼굴은 아직 배우지 안은 앵글그림인데요, 스케일로 연습을 하시다 보면 모두 가능합니다.
그리고 이걸읽으시는분들도 어느정도의 디자인 감각이 있다는걸 믿고 계속해서 그려봅시다. (정안되시면 글주세요, 따로 올려드림 ㅋㅋ)

점을 찍은후 줄로 연결을 하구요. 전에 보여드린것처럼~
그리고 Cylinder로 팔,손,몸,다리에 그려넣습니다.
지금 봐도 슬슬 그림이 되어가는게 보이죠?
물론 직접하실뗀 시간이 좀 걸릴수도있습니다.
그래도 어느만큼 연습을 하시면 Grid가없이 점과 줄로만 사용해서 그림이 될수있습니다.
Cylinder로 대충 사이즈와 어떤모양이 나올지를 그리셨다면 이제 약간 자세한 부분들을 쉽게 볼수있게 그려넣습니다.



머리카락은 그리기 제일로 까다로운 부분중하나이죠 ㅡㅡ;;
특히 여자 머리.. 제가 제일로 그리기 싫어하는 곳이 바로 이 머리카락 부분이죠.
그래도 설명을 해야하기대문에 일단 이번만 그립니다 ㅠㅠ..
이젠 모든 스케일링과 발런스 맞추기는 끝났습니다.
몸통쪽에 추가한 공두개 보이시죠? ㅡㅡ;;; 민망하시겠지만 그림이라 어쩔수없어요..
이그림이 여자거든요 ㅡㅡ;;; 그렇다고 안그릴수없잔습니다까~ 캬캬~
생각보다 간단한것같죠? ㅡㅡ; 해보세여 캬캬캬

스케일링이끝난후 각 조인트를 연결하고 그림의 Outline만 그려넣습니다.
물론 스케일링과 Cylinder는 가이드로 사용하시구요, 대범하게 그리세요,
꼭 스케일과 똑같이 안하셔도 되니까요. 이렇게 하면 대머리 여인이 누워있네여~ ㅋㅋ
그리고 히프앞에 내모같은건 모자이크가아니에요 ㅡㅡ;;
그냥 뭔가 어색해서 거기다 쿠션이나 뭐그런거 그려넣을생각으로 그린겁니다.

이단계까지 무사히 오셨다면 이제 불필요한 스케일링은 없에도 좋치만, 저같은경우는 희미하게 해서
배경에 나오게끔해놓습니다.
지금보믄 엄청 복잡하고 정신없죠? ㅎㅎ'





 
뭔가 달걀귀신같은게 보이죠? 캬캬




자 어떤가요? 지대로 무섭죠? ㅡㅡ;; 달걀구신 흠~

이제 여기서 옷을 입힐지 아무것도 안입힐지 +.+ 결정을하셔야하구요.
눈과 머리스타일도 시작을 할단계입니다.

케뤽터에게 가장중요한건 아무래도 얼굴이겠죠.
그것도 그렇지만 지금 상황에서 달걀귀신의 탈을 벗게해주기위해 얼굴을 먼저 손대 봅시다~
얼굴에서 전 사실 눈을 제일로 먼저 그리게 됩니다.
그냥 눈이 이쁘면 그림도 이뻐보이는것 같아서요 ㅋ.

outline으로 눈과 눈썹을 그려넣습니다. (눈그리는 방법과 눈의 종류는 계속해서 보여드리기로하고..)

서서히 이쁜 녀석이 탄생하는듯하네요~ 일단 대머리라도 눈이 이쁘면 이뻐보이죠? +.+

자 이제 드디어 올겄이 왔네요 ㅠㅠ
여자의 머리 ㅠㅠ

여자 머리그리는방법은 정말 어떻게 설명하기가 어렵네여 ㅋㅋ..
일단 그림으로 제가 그리는방법을 보여드리겠지만. 혹시라도 이보다 더 쉽고 간단하게 여자 머리를
그릴수있는방법을 아시는분... 당장 쪽지날리세여 ㅋㅋㅋ
아무튼 다른건 몰라도 머리가 시간이 제일로 걸립니다.. (저같은경우는 말이죠~ )



우선 점과 줄로 또 다시 시작을 합니다. ㅋㅋ 머리는 중요한게, 조금이라도 어설프게 그리거나 신경을 안쓰면 그림전체가 이상해지는느낌이더군요,.

거기다가 또 갠적으로 맘에 안들었을경우, 계속 그림을 볼떼마다 그곳에 눈이 가게 되죠 ㅎㅎ....

전 일단 머리속이나 사진이나 머리스타일을 보고 기억해 뒀다가, 그리는편입니다.
이렇게 한후 머리카락 덩어리를 그려넣습니다.



 

물론 레어를 따로 만들어서 그위에다가 그려야 쉽죠~ ㅎㅎ 어떻게 보면 또하나의 스케일링이네여~
  대충 완성되고 색을 바꾸면 이렇게 됩니다.
 

이제 눈에 약간 힘을 주시구요~ ㅡㅡ;; 자신 눈말구요..


그리고 옷을 선택해봅니다... 좀 오래 벗고있는모습이 추워보이네여 ㅡㅡ;;

옷그리는방법은 페션디자이너님들은 고수실테고...
전 저만의 옷그리는스타일로 그리겠지만..
옷에대한 강좌는 나중에 해드릴수도있겠지만.. 아직도 할게 많아서... 페션디자이너님들이나   그냥 옷사진을 보시고 연습하시면됩니다.(무책임하죠? 캬캬)
 

간단하게 옷의 outline을 그린후 그래픽틱!! 하게 접히는곳을 그립니다.
옷도 머리카락 만큼의 시간을 투자하셔야합니다..ㅠㅠ
옷접히는곳이 은근히 까다롭거든요.


항상 다음단계에서는 새로운래여로 해주세요,
그렇게 하면 쉽게 수정할수있으니까요~ ^^
그리고 맘에 드는 그림이 나왔다면 줄색을 바꿔버립니다.
전체적으로 봐야하니까요.
 


이제보니 첨의 달걀귀신은 온데간데 엄꼬, 꾀나 이쁘장스런 아이가 탄생해가고있죠?
이제 남은건 확대해서 부분부분 터치업을 하는거랑, 색을 넣는게 남았네요.
그렇기 전에 전체적으로 스케일링 줄과 cylinder를 없에고 한번 보져?

 

약간의 터치업까지 해서 모든 스케일을 없엔후 이런녀석이나왔네요~

와하하~ 이렇게 간단하다니!! (..라고는 말하고싶지만 그동안고생많았죠? ㅠㅠ)

하지만 여기서 끝이아닙니다.
아니지 ~ 머 물론 여기서 끝을 보셔도됩니다. 하지만 어짜피 해야하는거 색을 한번 넣어봅시다


기본색을 결정하고 심플하게 넣어봅니다.
그럭저럭 볼만하죠?

여기서 이제 등장하는게 Tone입니다.
무개를 준다고하는건가? ㅡㅡa

이부분도 엄청 까다로운부분인데요.
씸플하게 하는방법은 그냥 기본색에서 한단계씩 짙은 색으로 하는거구요.
더 섬세하게 더 프로페셔널하게끔 보이고싶으시면 여러가지 색과 광체까지 신경쓰셔야합니다.
제가 항상 사용하는방법은..
색이 다를것같은 부분을 빨간색으로 따로 그려줍니다. 확대해서 해야하구요.
아주 작은 곳에서부터 큰부위까지 하나하나 신경써서 그려주시면됩니다.

 

생각보다 간단한것같죠?
이거 시간엄청걸립니다.
특히 머리카락과 옷쪽에서 말입니다.
위에그림도 색에서 시간이 잴로 많이 걸린것 같네요.
  저렇게 한후 한단계에서 두단계식 짙은색으로 칠해 나갑니다.  

드디어 완성의 길이 다가왔습니다.
여기서 저 빨간 가이드 줄을 왜 다른색으로 했는지 그 중요점이 나옵니다.

  그이유는 색을 다 칠한후 한번에 그 줄을 없에야하기때문입니다. 줄을 전체선택한후 빨간줄만 없에면 아래와같이 됩니다.
 

그리고 맘에 드신다면 겉에 파란줄도 전체선택하신후 검정색으로 바꾸시면됩니다.




수고하셨습니다..

와~ 수많은 고생끝에 결과가 이렇게 나왔네요.... 라고 하면서 끝내고 싶지만...

ㅎㅎ
라스트 터치 입니다.
아래 마지막 작품을 올려볼테니 뭐가 어떻게 달라진건지 한번 봐보세여~
  여기까지 기본케뤽강좌였습니다.

 
  이어지는 강좌는, 작고 귀여운 케뤽그리기입니다..
기대해주세요~ ^^


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