[SA] 사운드플레이와 넓은시야를 키우자
문경욱
|2007.04.01 08:57
조회 25 |추천 0
1. 사운드 플레이란.
많은 사람들이 FPS 게임을 하며서 사운드 플레이를 어려워 하는 경우가 많은데 사실 제일 쉬운것이 사운드플레이입니다. 특히나 서든 같은 경우는 정말 쉽습니다.
일단 해드셋을 끼고 게임을 하다보면 왼쪽과 오른쪽을 구분을 할줄 아셔야합니다.
간단히 말해 상대가 왼쪽에 있으면 왼쪽에서 소리가나고 오른쪽에 있으면 오른쪽에서 소리가 납니다.
서든같은경우 특정지역(사달방. 비난간. 사다리등)의경우 확연하게 다른 소리가 납니다.
그렇다면 여기서 중요한것은 사운드를 정확하게 듣는것과 레이더로서 상대편인지 우리편의 사운드인지를 구분하셔야한다는것입니다.
정확하게 왼쪽 오른쪽 그리고 특정지역의 사운드만 구분해낼수 있다면 어지간해서는 뒷치기로 상대방에게 죽을 일도 없고 또 어떤때에는 상대방의 뒤를 잡을 수도 있습니다.
사운드플레이가 익숙해지다보면 (A홀사이드나 2층 방등) 상대방의 총알소리를 듣고 총알수를 센다거나 발소리로 상대방의 몇명이 움직이는지를 구분할수도 있습니다.
총알이 무한한것이 아니기때문에 총알수를 세다보면 상대방이 탄창을 가는 타이밍이 있는데 그때 나간다면 거의 99%이상은 상대를 잡을 수 있습니다.
2. 넓은 시야를 가지는 요령
상대는 나를 보는데 나는 상대를 못봐서 죽는다.
참억울한일이죠..
그렇다면 어떻게 하면 상대를 먼저 보고 죽일 수 있을까요??
여기서 필요한것이 넓은시야입니다.
시야를 넓게 가지는 요령중에서 한가지만 말씀드리면 먼저 우리편이 죽을 경우 오른쪽상단에 이름이 뜹니다. 또한 왼쪽상단의 레이더에서 파란색점이 사라지죠이 두가지를 한눈의 볼수 있어야한다는것입니다.
처음에는 한눈에 본다는것이 쉽지는 않은일이지만 최대한 보려고 노력을 하다보면 자신도 모르게 그런것들이 한눈에 들어오게됩니다. 그렇다면 절반은 성공을 한것이죠
이제 나머지 절반은 경험입니다.
최대한 시야를 넓게 보려고 하다보면 조금씩 넓어지는 자신의 시야를 느끼실것입니다.
아주 쉽게 예를 들어 자동차를 운전할때를 생각하시면됩니다.
능숙한 운전자는 신호등 사람 앞차 옆차등을 한눈에 보고 별무리 없이 차를 운행하실것입니다.
그것과 매우 유사하다고 생각하시면됩니다.
일단 게임상에서보면 초보들은 대충 120도정도의 시야로 게임을 하고 고수들은 약 200도 정도의 사야로 게임을 합니다. 그러니 당연히 상대방은 나를 보지만 나는 상대를 못보는것입니다.
80도의 시야차이는 정말 큰것이죠..
3. 사운플레이와 넓은 시야를 가지면 센스도 늘어납니다
위에 말씀드렸던 2가지만 완벽하게 자신의 것으로 소화할 수 만 있다면 어디가서 못한다는 소리를 듣지는 않을 것이라 장담합니다.
또한 사운드 플레이와 넓은 시야를 가지고 있다면 바로 거기서 자신의 센스 플레이가 가능한것입니다.
예를 들어 혼자 남았을경우 정확한 사운드 플레이와 넓은 시야로 상대방의 뒤를 잡을 수도 있고 상대방이 많은 곳이라면 그곳을 피해서 다닐 수도 있습니다.
물론 이렇게 되기까지는 많은 경험이 필요한것은 당연한 일입니다.
제가 만든 락클랜의 경우 저희는 특별한 오더없이 각자의 센스와 샷발로 승부를 보는데요 처음 저희 클랜에오게된 클랜원들에게 저는 항상 이 두가지를 먼저 가르칩니다.
그래야 게임을 주도할수 있는 실력이 쌓여지는것은 물론 게임의 흐름을 읽을 수 있기때문입니다.
'게임의 흐름' 이란 바로 스스로가 그 게임상에서 주도권을 가지느냐 못가지느냐의 차이를 말합니다.
여러분들도 상대방을 죽이고 못죽이고 이런것보다도 먼저 게임의 흐름을 읽을 수있기를 바랍니다.
이 부분의 완벽해진다면 킬수나 샷발은 저절로 늘어나기 마련이니 때문 입니다.
허접한글 읽어 주셔서 감사합니다