
이번에는 Displacement map을 활용하여 간단한 타이틀을 만들어보겠습니다.
1. 콤프창에서 마우스 우클릭으로 새로운 솔리드를 선택해주시구요
2. Effect - Noise&Grain - Fractal Noise를 적용해주세요
3. 옵션창에서 명함과 밝기를 적절히 화면처럼 조절해주시고 Evolution의 수치가 0인 상태에서 애니메이션 키프레임을 적용해줍니다.
4. 3초 앞으로 가셔서 수치를 4으로 바꾸어주세요 애니메이션이 완성됐습니다.
5. 이번엔 에펙트에서 fast blur와 CC vector blur를 순서대로 적용해주세요
그리고 화면처럼 옵션의 수치를 변경해주시구요
6. 레이어를 선택하시고 상단의 Layer - PreCompose..를 선택해주세요
7. 두번째 Move All....에 체크하고 OK눌러주세요
8. 다음.. TEXT를 하나 만드셔서 위와같이 TEXT레이어도 Precompose해줍니다.
색은 하얀색으로 하시는거 잊지마시구요~
9. 이제 TEXT레이어를 선택하시고 Effect - Distort - Displacement Map을 적용해줍니다.
10. 화면처럼 Displacement Map이 적용 될 레이어를 밑의 Black solid레이어로 선택해주세요
11. 옵션창의 수치를 화면처럼 조절하여 Preview하면서 적절히 바꾸어주세요
12. 다~ 되었으면 Blend란에서 Overay로 바꾸어줍니다.
화면처럼 레이어가 바탕 레이어와 자연스럽게 합성되었습니다.
13. 이제 마지막으로 테두리부분을 은은하게 하기위해 블랙솔리드를 하나 만들어주시구요
화면처럼 원형툴에서 마우스 더블클릭으로 사이즈에 맞게 적용해줍니다.
14. 레이어 선택후 단축키 M을 눌러주세요 보시는바와 같이 Mode를 Subtract로 바꾸어주세요
반대가 되었지요..
15. 이번엔 단축키 F 를 누르셔서 Feather의 수치를 적당히 늘리셔서 부드럽게 테두리를 만드시면
완성입니다^^