피그말리온 효과 (Pygmalion Effect)
가능성을 발견하고 잘 할 것이라고 기대하면 상대방은 그 기대에 맞추기 위해 노력을 하게 된다.
마찬가지로, 문제아라는 낙인이 찍히면 문제 행동만 보이게 된다. 긍정적으로 기대하면 기대에
부응하는 행동을 하게 되는 것
누군가에 대한 사람들의 믿음이나 기대, 예측이 그 대상에게 그대로 실현되는 경향을 말한다
로젠탈 효과, 자성적 예언, 자기 충족적 예언이라고도 한다.
간절히 바라면 결국 그 소망은 이루어질수 있다
낙인효과 (Stigma Ehhect)
한 개인이 정신병자, 간사한 놈, 또는 못난 사람으로 부정적인 낙인이 찍히면 그 칭호에 걸맞는
행동을 보이는 것
위약효과 (Placebo Effect)
효과가 있을 것이라고 믿고 기대하는 것 때문에 가짜 약이 정신적 및 신체적 변화를 유발시키는 것
자이가르니크 효과 (Zeigamik Effect)
미완성 과제에 대한 기억이 완성 과제에 대한 기억보다 우수한 현상
스톡홀룸 신드롬 (Stockholm Syndrome)
납치범에 대한 사랑처럼 원래 가해자였거나 공포의 대상이었던 사람을 사랑에 빠지는 것
자기 이행적 예언 (Self-Fulfilling Prophcey) 저절로 실현되는 예언
사람이 밉고 의심스러운 것처럼 견디기 힘든 것도 없다. 어떤 사람을 미워하면 하는 짓마다 수상하게 보이고, 미워하면 미운 짓만 하는 것같다. 상대를 어떻게 보는가에 따라 상대방이 정말로 그렇게 행동하는 것을 관찰할 수 있는 현상
기대가치 이론 (Expectancy- Value Theory)
스스로가 매력이 없다고 생각하면 성공 가능성을 높이기 위해 비슷한 수준의 상대를 선택하게 된다. 상대를 선택할 때, 상대의 매력 정도뿐 아니라 성공 가능성을 기대할 수 있는 정도를 고려해서 결정한다는 이론
근접성 효과 (Proximity Effect)
두 사람이 얼마나 친해질 수 있는가는 그들이 서로 얼마나 가까이 있느냐에 따라 크게 좌우된다.
가까이 있을수록 친근감이 느껴지는 것
초두 효과 (Primacy Effect)
처음에 제공된 정보가 나중에 주어진 정보보다 전반적인 인상 형성에 더 강력한 영향을 미치기 때문이다. 이처럼 먼저 제시된 정보가 나중에 들어온 정보보다 전반적인 인상 형성에 강력한 영향을 미치는 것
맥락효과 (Context Effect)
성실한 사람이 머리가 좋으면 머리 좋은것으로 해석되고 이기적인 사람이 머리가 좋으면 교활한 것으로 해석되는 것, 전반적인 판단기준과 지침을 미리 정해 놓고 보는것.
통제감의 착각 (Illusion of Cintrol)
우연상황에서도 자신이 통제력을 행사 할 수 있다고 생각 하는 것
제로섬 게임 (Zero-Sum-Game)
사람들간의 득실이 서로 영향을 미치는 것으로 받아들이는 것
동일시 (Identification)
영화를 보거나 소설을 읽을때, 사람들은 자기도 모르게 주인공을 편들거나 그사람과 동일시하고 dLTdma을알 수 있다. 등장 인물이 한두 명이 아님에도 불구하고 못생기고, 비열하며, 당하기만 하는 사람을 편들어 자기와 동일시하는 경우는 거의없다. 잘난 사람이나 못난 사람이나 한결같이 매력적이거나 강자의 소성을 가지고 있는 주인공을 자기와 동일시 한다.
방어적 귀인 (Defensive Attribution)
다른 사람이 실패하거나 성공한 것에 대한 원인을 찾을 때는 자신의 일에서 원인을 찾을 때와는 사뭇 다른 방식이 나타난다. 남이 잘 된 것은 운이 좋았기 때문이고, 불행을 겪는 이유는 그 사람한테 원인이 있다고 보는것
혐오적 조건 형성 (Aversive Conditioning)
어떤 것을 혐오스럽게 생각 하는 것