● 게임 시스템을 소개!!
절대적인 인기를 자랑하는 '테일즈' 시리즈의 정통 신작으로서 닌텐도DS 용으로 개발중인 '테일즈 오브 이노센스'. 소년의 성장을 그리는 스토리나 연구를 거듭한 게임 시스템, 그리고 드라마틱한 연출과 모든 요소가 '정통'의 이름에 부끄럽지 않은 퀄리티로 되어 있다. 이번에는 캐릭터의 육성과 커스터마이즈에 대한 시스템을 소개!
스타일과 어빌리티
종래의 시리즈에서는 '근접전투형'이나 '후방지원형'이라는 모습으로 , 미리 각 캐릭터에 전투에서의 대략적인 역할이 정해져 있었다. 하지만 본작에서는 이런 역할은 존재하지 않는다. 캐릭터는 플레이어가 설정한 '스타일'에 맞춰 전투에서 역할을 정할 수 있다.
동료의 AI를 세세히 설정 가능!
플레이어가 조작을 담당하지 않는 캐릭터의 전투중 행동을, 보다 세세하게 설정할 수 있는 요소도 탑재되었다. 아래의 화면에 따르면, 미리 전투중에 취할 행동(전투행동)을 선택하고, 각각에 우선순위를 붙여줌으로써 다양한 상황에 대응할 수 있는 AIㄹ르 만들 수 있도록 되어있다!
무기의 커스터마이즈
무기를 자유럽게 커스터마이즈할 수 있는 것도 본작만의 요소. 다양한 장소에서 입수할 수 있는 재료와 무기를 합성하여, 플레이어의 오리지날 무기를 만들 수 있다. 무기에 독이나 마비라는 속성을 추가하는 것부터 단순히 성능을 올리는 것까지, 다양한 효과를 가진 재료가 등장한다.
출처 - 패미통
테일즈 오브 이노센스
반다이남코게임즈
대응기종 NDS
발매일 2007년 12월 6일 발매예정
가격 6,090엔
장르 RPG
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반다이와 남코가 만들었었군요...-_-
'게임이 있는곳엔 언제나 남코가 있으리'냐...?
조금만 더있음 종교하나 나오려나...-_-?
국내 개발사들이여 힘을내시오!!