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인간을 파괴하는 불건전한 온라인게임

하하하히 |2006.11.09 11:50
조회 124 |추천 0

1 온라인RPG 게임 이 의식주에 주는 영향

 

우선 의식주 자체를 파괴한다고 봐야한다. N 게임사의 초딩플스토리란게임을 보아라. 1년

전 총기를 두두두두 난사했던 김일병이 입대전 이게임을 폐인같이 갈겻다고 한다. (1주일에 28시간 갈겻다는 설이 있음)그리고 순수한 초등학생도 케쉬니 뭐니로 돈이 수수숙 날라가게 만든다.또 L게임에 중독되어 (숨막힐듯 조여오는 NC의 압박~)가정 파탄난 사람도 엄청나게 많이 있다.

 

2. 학업에 주는 영향& 지식발달에 주는영향

 

우선 어휘력이 감퇴한다 왜냐하면 게임용어도 제대로 모르는 것들이 어떻게 그 복잡한 삼각함수니 로그함수니 이런걸 배울수 있을까?(중1인데 삼각비도 몰라 나는 수학치인가 보다)또 배워야할 아름다운 말은 모르고 투박한 욕설 (쌍시옷붙은 욕이나 쌍기역붙은욕 뭔지 모르는 사람은 없을것)만 배우니 어휘력이 늘리가 있나. 어휘력은 대학입시에 상당한 비중을 차지한다(논술)지식의 일부분인창의력발달에는 오히려 부정적인 영향을 미칠수도 있다 . 초딩플스토리의 경우 맨날 육성법대로 올려야 하니 자기가 생각할거리가 없고오로지 키누르는것만 한다.  카스표절어텍(서든어텍 카스를 잘해서 하루만에 상사 이게 말이되나 그러니 카스표절이지 -_-)은 더 그렇다 자신이 머리를 써서 남들이 안해본것을 사게만드는 기회가 없다

 

3 온라인게임이 한국경제에 미치는 영향

 

온라인게임에 부정적인게 아니라 온라인 게임을 증오한다고 보는게 나을듯. 이번에도 부정적이다 (왜냐면 온라인게임떄문에 가정파탄난 사람도 사람이지만 온라인게임때문에 명작이 쓰레기 취급받고 졸작이 우대받게 되었기 때문)

지금 당장은 인간 폐인에 의한 노동인구 감소나 뭐 이런것등등등에 대한 피해일지 몰라도 더 심각한것은훗날 경쟁력 저하로 이어진다는 점이다. 이유는 창의력이 퇴보하여 창의력에 목숨이 붙어있는 21세기인데 창의력의퇴보는 심각한 경쟁력 저하로 이어진다.또 외국에서 이런 게임시장의 현실을 보고 한국게임을 안사게 될것이 뻔하므로오히려 부정적이다고 봐야한다.

 

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