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미래에는 스마트폰 규모가 더 커지는 이유.jpg

GravityNgc |2025.05.16 12:37
조회 18 |추천 0

 

전자 제품은 다른 전자 제품의 기능을 흡수하면서 그 시장의 규모가 커졌는데,


스마트폰이 사무용 PC를 대체하면서부터 겉잡을수 없이 시장 규모가 커지게 될꺼야.


그래서 조립형 스마트폰이 만드는건데, 조립형 스마트폰은 명품 폰도 가능하게 만들어줘. 


과거 명품폰이 실패했던 이유는 내부 하드웨어의 성능 차이로 인해서, 문제가 생겼는데,


부품만 교체하면 그만이고, 성능에도 한계점이 도달했기 떄문이지.


조립형 스마트폰으로 만들어서,


액정, CPU, GPU, 메모리, SSD, LED, 케이스, 쿨러등을 탈부착이 쉽게 되고,


조립하면 완성폰과 동일한 형태를 갖추도록 설계해서 만드는거야.


CPU는 메인 CPU와 보조 CPU로 두고, 보조CPU를 1개~4개까지 추가로 끼워넣을수있도록 만드는거지.


마찬가지로 GPU도 추가로 장착 할수있도록 만들고,


스마트폰에 윈도우 어플을 설치하는거야.


그리고 블루투스 무선 연결기에 USB로 모니터,키보드,마우스를 결합하고, 


스마트폰을 그 주변 100M로 가져가면 컴퓨터에 작동되도록 하는거지.


스마트폰을 가지고 자리에 이탈하면 컴퓨터 모니터가 꺼지는거야. 


이것도 거리 조절이 가능해지고 증폭기를 사용해서, 거리를 연장할수도있어.


사무용 PC를 대체하고 나아가 고사양 PC도 대체 하는데,


고사양 PC를 대체하는데 AI의 기술력이 접목시키는거지.


320P의 저해상도 게임을 AI가 1080P, 4K, 8K로 전환해서 출력하면서 실제 GPU는 320P의 저사양 게임만 계산하고,


AI가 320P의 값을 근거로 추측 알고리즘을 사용해서, 1080P, 4K, 8K의 고해상도로 출력을 하는거야.


AI 해상도 전환 소프트웨어가 320P 해상도를 8K까지 전환해서 출력하는거지.


그러면 GPU의 성능이 낮아도 8K의 게임이 돌아가는거야.


점점 호환성을 높여가면 현재 스마트폰의 성능으로도 초고해상도 게임을 8K로 240FPS을 뽑아낼수있는거지.


물론 이런 기술이 구현되려면 게임 개발자가 320P를 이 소프트 웨어 기준으로 만들어주거나


320P의 게임을 AI 소프트웨어를 통해, 전환을 해줘야돼, 그리고 메모리 대역폭을 높여줘야돼.


그러면 320P가 8K 게임이 되는거야.


물론 320P를 AI가 8K 해상도로 출력한것과 GPU가 연산한 8K의 해상도 게임과 화질 부분에서 차이가 있는데,


오히려 좋아질수도 있어. 그래서 GPU에 보정 기술로 좀 더 자연스럽게 체워나아가는거지.


학습 시키는거야. 그리고 다양한 알고리즘을 만드는거지.


60FPS을 240FPS로 늘려주는것도 프레임을 계산하는게 아니라 복사를 해서 추가로 늘릴수있어.


AI 조립형 스마트폰이 등장해서 사무용 PC를 집어 삼키게 되고, 나아가 고사양 PC 시장도 집어 삼키게 되면


스마트폰의 시장 규모는 10배 그 이상 커질수있어.


AI로 하드웨어의 실질 성능은 높이지 않더래도 체감 성능을 대폭 높일수있지

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