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게임시간 제한(Shut Down제도)에대한 생각-_-ㅋ

PP댕글댕글PP |2006.01.01 04:55
조회 287 |추천 0

밑에글을 한 번 읽어보시기 바랍니다..

 

[머니투데이 권장희놀이미디어교육센터소장]늘씬한 몸매의 여성들이 길거리에서 깍듯이 인사하면서 담배를 무료로 나눠주던 적이 있었다. 물론 지금은 이러한 홍보행위를 찾아볼 수 없다. 흡연율을 낮추기 위해 담배를 무료로 나눠주는 행위를 법으로 금지했고, 담배 값도 계속 올리고 있다. 담배의 무료 배포행위 금지와 담배 값 인상은 특별히 주머니 사정이 넉넉지 못한 청소년들의 흡연율을 줄이는데 효과 있는 정책이다.

요즘 온라인 게임 중독 문제가 심각한 사회문제로 대두되고 있다. 아동 청소년은 물론이고, 성인들도 게임에 중독 되어서, 금년에만 게임하다가 죽은 사람이 다섯 명이 넘고, 부모가 게임에 빠져 아기를 방치해서 사망한 사건, 자신의 캐릭터를 죽인 사람을 찾아가 칼로 찌른 사건, 게임 속의 자동차 경주를 현실에서도 경험하고 싶어 초등학생이 자동차를 훔쳐 몰고 다니다 사고를 낸 사건 등 게임으로 인한 어이없는 일들이 계속 일어나고 있다.


지금 게임 중독은 일부, 또는 특수한 계층이나 아동, 청소년들의 일탈문제가 아니라 대부분의 청소년들이 겪고 있는 일종의 신드롬이다. 국정감사 기간에도 많은 국회의원들이 게임중독 예방 대책을 추궁했고 정보통신부, 문와관광부 등 관련부처에서도 중독을 예방할 수 있는 여러 대책을 수립하겠다고 공언하고 있다. 심야시간에 온라인게임 접속을 제한하는 셧다운(Shutdown) 제도를 도입하는 법률안이 발의되었고, 많은 학부모들이 이 제도의 도입에 기대를 걸고 있다.


그러나 온라인 게임 중독이 수년 사이에 급속히 증가하고, 6~7세 아동부터 초등학생, 중학생들이 게임에 빠져들게 된 가장 큰 원인은 대부분의 중독성 짙은 게임들이 돈을 내지 않고 공짜로 시작할 수 있다는 것이다.


‘약육강식이 판치는 정글’과도 같은 온라인 게임을 공짜로 이용하게 하는 게임 회사들의 판매 전략은 중독만 문제되는 것이 아니다. 온라인 게임에서 재미를 주는 가장 큰 요소는 ‘아이템’인데, 무료 게임 속에서 아이템은 주요한 수입원이기 때문에 더 많은 돈을 벌기 위해 ‘아이템’을 둘러싼 비교육적인 행태들이 청소년들의 동심에 심각한 상처를 주곤 한다.


초등학생들이 많이 이용하는 게임 사이트의 게시판에는 아이템 사기와 유료 아이템으로 인한 피해 구제를 요청하는 아이들의 절규에 찬 글들이 넘쳐나지만, 이에 대해 친절히 반응하는 게임회사들은 전무하다.


이러한 삭막하고 살벌한 세계로부터 아이들을 지키려는 부모들을 돕기 위해서라도 무료게임 정책은 전면 개선될 필요가 있다. 아이들은 영양가가 높은 음식보다 입에 달고, 자극적인 음식을 좋아한다. 그런데, 모든 슈퍼마켓과 패스트푸드 점에 진열된 과자와 햄버거들을 공짜로 먹을 수 있다면 양질의 음식을 먹이려는 부모들의 노력이 성공을 거둘 수 있겠는가?


분명한 사실은 게임을 시작해서 맛을 조금 들이는데 까지만, 공짜라는 것이다. 게임에 빠져들게 되면 돈을 쓰지 않을 수 없도록 구성되어 있다. 그렇기 때문에 공짜 게임을 제공하는 회사들이 아이템 판매 등으로 벌어들이는 수입이 연간 수천 억 원씩 되는 것이다. MMORPG게임의 선구적 역할을 담당했던 ‘바람의 나라’가 그동안의 유료가격제도를 포기하고 최근 공짜게임으로 탈바꿈한 것도 이러한 맥락이라고 할 수 있다.


온라인 게임에 빠져드는 아이들의 중독적 증세는 담배나 알콜 중독자들에게서 나타나는 증세와 매우 유사하다. 금단현상, 집착, 지나친 의존, 현실감각 결여, 강박관념, 조절능력 상실 등 게임에 빠진 아이들이 일반적으로 겪고 있는 고통의 증상들이다. 그렇다면, 게임중독을 예방하기 위해서도 약물중독을 예방하기 위해 시행하는 모든 강력한 제도적 규제에 버금가는 규제정책이 시행되어야하고, 그 핵심에 공짜로 게임이 제공되지 않도록 규제가 필요하다. 아이들에게 중독성이 높은 게임을 공짜로 하게 하면서 시행하는 모든 대책들은 과를 거두기 어려울 것이다.

자료출처 : 머니투데이

 

뭐..저도 컴터관리 하는거 배우고싶고 그래서 피씨방알바 한지가 4년차이고 지금 PC정비사

자격증도 준비하고 있는사람입니다만..청소년 문제에 대해서는 찬성하는 편입니다.근데

성인인증 어쩌구해도 애들이 겜 못할까요?ㅋ..부모님 주민번호 정도야 그냥 외우고 다니는데..

요즘 아주 피씨방 죽일려구 정부차원에서 난리군요..피씨방 전면 금연이니(흐지부지 백지화 됐지만..)

청소년 독서기증금?암튼 모 이런것도 피씨방에서 월수익에 0.5프로씩 걷어간다느니(이것도 흐지부지)

이번엔 셧다운 제도라 하는군요..모 게임중독 심각한 문제이지요.정상적인 생활이 않되는 사람들도

있으니까요..저도 일하면서 봐오구..근데 참 아무생각없이 내놓는 저 대안은..뭐라고 해야할지 참..-_-;

게임 중독때문에 셧다운 제도라면 술집도 그래야죠-_-술도 제한해서 팔아야 하는거 아닙니까?

근데 우리나라 술 몇짝씩 사가서 퍼마시고 어퍼져도 뭣도 없습니다..경찰 아저씨들만 피곤해지실

뿐이죠..알콜중독자..이건 왜 신경도 안쓰나요?ㅋ..니코틴중독자도 있습니다.

하루 세 갑씩피는 사람도있고 폐암이다 뭐다하면서..왜 놔두는지..

"건강을 해치는담배!그래도 피우시겠습니까?"..........저래놓고 팔게하는건 몬데-_-;

저 셧다운 제도가 도입된다면 울나라 게임시장 많이 죽습니다.그것은 즉 그만큼 일자리도 줄어든다는

말이되고요..우리나라 초고속 인터넷이 발전할수있게 가장많은 영향을준것이 피씨방입니다.

우리나라 온라인 게임이 세계 시장에서 성공할수있게 만들어준 기반이 대한민국 게이머 들입니다.

게임뿐아니라 그에따른 프라모델이나 캐릭터 산업. 멀티미디어 및 기타등등 부가적인 수익창출에

그에따른 일자리도 창출했습니다.이거..다 우리 게이머들과 게임회사가 해낸겁니다.

까만 정장에 넥타이매고 야당이 어쩌니 저쩌니 금뺏지차고 개쇼하는 노인네들이 해논게 아니란 말입니다.도대체..뭘 얼마나알고 무슨 권한으로 저러는건지 모르겠네요..답답해서 일하다말고

이렇게 적고 있습니다.너무 흥분해 버렸다ㅠ_ㅠ;;피씨방..솔직히 요즘 얼마나 힘든지 아십니까..

개인 피씨보급으로 손님도 많이 줄었죠..다달이 게임회사에 나가는돈도 만만치 않습니다.

우리나라 게임이나 IT산업발전에 지대한 영향을준 피씨방을 너무도 못살게 구는군요..

저 셧다운 제도가 만약 도입된다면..피씨방 야간엔 문닫고 놀아야겠죠..게임 회사도 별거 있겠습니까..

야간에 겜하는 사람이 없으니..야간엔 당연히 퇴근하고..그로인해서 인원도 반으로 줄어들겠죠..

실업난은 더 늘어날테고..에휴-_-;답답~합니다-ㅁ-;

 

 

P.S:좀 더 추가하자면..요즘 꼬마들까지 게임에 중독되는건 밖에서 놀지를 못하니까 그럽니다

너무 감싸고 키우죠 요즘..요즘 애들..비석치기가 뭔지는 아는지..한발뛰기는 알까요?아침에 학교갔다가 영어학원 수학학원 무슨무슨 학원..그러고 밤늦게 집에와서 겨우 하는게 게임 조금이겠죠..

부모님은 그래~열심히 공부했으니까 30분만해라!이런식이고..그러니 당연히 게임에 중독되는거

아닐까요?또 한가지 공짜로 즐긴다?맛들이는 데까지만 공짜다?무슨 X같은 소리를..-_-

오픈베타 기간동안은 식품 회사로치면 시식행사나 시음식 같은기간입니다.우리 게임은 이러한 형태이고 이런점이 재미있습니다..이렇게 어필하는 시기이기도 하구요..참..무지한티를 팍팍내는 말이 아닐수가 없네요-ㅁ-

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